作者lbu (傲笑紅塵)
看板EYESHIELD21
標題Re: [YAHA] 舊舊322
時間Sat Mar 21 22:37:24 2009
※ 引述《danny9051706 ()》之銘言:
: : 其實四次元也很奇怪,解說是在高速前進的時候突然高速後退,讓對手
: : 因為預測路徑錯誤而抓空。
: : 但是要從高速停止就要有能抵抗高速的剎車力,而高速前進的瞬間又要
: : 能高速後退,需要的往後力量至少是往前的兩倍,才能從前進->停止->
: : 後退,如果瀨那有這麼強的爆發力,不後退而拿來往前衝,別說四秒二
: : 了,四秒內都是輕而易舉...
: 前進->停止:有摩擦力(和運動方向相反)的幫忙,其實急停不太需要跟4秒2一樣的腿力
: 停止->後退:目的只是混淆對方的話,也不需要以4秒2的速度後退才是,夠快就好~XDD
: 其實從一般日常經驗就可以感受到,
: 跑步從0開始加速到最高速度時,
: 需要很大的腿力和很高頻率的腳步跑一小段距離,
: 但緊急剎車卻只要反向踏個幾步就可以停了,
: 況且你都已經把他的動作分解成:前進->停止->後退,
: 而非 前進->後退,
: 因此瀨那的四次元我想還不算太超出常理才是。
不管漫畫怎麼畫
作者開心讀者爽就夠了
但你所謂 "瀨那的四次元我想還不算太超出常理才是"
我很不以為然
為什麼你會覺得緊急煞車很容易呢?
又為什麼你會覺得瞬間往後加速很容易呢?
假設在同一直線上運動
從 0 到最高速所做的功
跟
從最高速到 0 所做的功
跟
從 0 到往後最高速所做的功
都是一樣的
哪可能從0到最高速需要一小段時間
而
從最高速到0到負最高速只要一瞬間?
"緊急煞車只要反向踏個幾步就可以停了"
的確
緊急煞車所需的時間(最高速到0)
會比另外兩段運動所需的時間還要短
但"無論如何"都要經過減速過程才有可能緊急煞車
除非你撞到牆 否則時間不可能是0 也不可能毫無移動
惡魔四次元好像沒有減速的過程吧?
另外這跟賽車完全不能相提並論
賽車並不能算是 "直線運動"
即使是髮夾彎 運動方向整個變成180度
跟惡魔四次元依舊是是不同的玩意
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◆ From: 114.42.8.75
推 wingthink:只要有牙之玉璽的話 想要瞬間從100->0不是夢想 03/21 22:45
推 featherfish:這樣就不是惡魔四次元了,會變成惡魔之牙一類的XD 03/21 22:50
→ newmmmm:通常討論功不是都是和位移有關? 速度變化用動量比較適合 03/21 23:28
推 ManInBlack:樓上 用功能原理感覺也差不多 這篇是用動能改變量來說 03/22 00:00
推 srwalpha:別太認真了 這只不過漫畫 03/22 00:23
推 shields19:樓上 你可以不用認真 但你可不用管別人認真不認真 03/22 01:53
推 clouddeep:我是覺得惡魔四次元很像幕之內的輪擺移位進化版 03/22 08:35
→ clouddeep:幕之內當初膝蓋都差點受不了 怎麼瀨那受的了 XDD 03/22 08:35
推 fhjqwefs:還好啦,第一神拳感覺是走全寫實的運動紀錄片方式 03/22 09:52
→ fhjqwefs:ES21作者自己都說了寫實40%,幻想成分60% 03/22 09:53
→ fhjqwefs:探討當然很好,只是太過深入可能就喪失樂趣了 03/22 09:54
→ wayneshih:第一神拳宮田那橡膠拳我覺得也不太寫實:p 03/22 15:02
→ grf7186:在光速版被雷第一神拳......該說什麼呢...... 03/23 00:39
推 CKnightalker:我連被雷到都不知道...根本不知道橡膠拳在哪XD 03/23 15:40
推 Deathlord:樓樓上這不算雷吧,他提到的第一神拳劇情大概是幾十集 03/24 00:42
→ Deathlord:之前的劇情了~ 03/24 00:42
→ Gravity113:瀨那最大的強項就是爆裂加速,從0到極速所需時間很短 03/24 01:02
推 lightmaple:進化版 是指對澤村的時候吧 grf兄指被雷橡膠拳吧? 03/24 13:22