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其實我對繪圖方面沒有多大研究 不過基本的像素 點陣 向量這些到是還知道 而且常常會聽到說繪圖需要用到很大的記憶體 前天因為有個需要被交代做一張海報 大小是100cmX240cm 因為我想盡量還是用免費軟體 所以就找了頗受好評的GIMP 根據上網爬文的結果 大尺寸的輸出DPI建議是300以上 於是我先在GIMP上新建一個RGB空白圖檔 大小100cmX240cm 300DPI 結果它顯示是否要建立一個2.9G的圖檔 一開啟後瞬間把我2G的RAM吃光光 因為我的電腦也不是專門繪圖用 所以把RAM吃光光倒也不意外 只是有些疑問不太懂 所以來請教請教 1.雖然GIMP顯示圖檔大小為2.9G 但是實際上 好像只有RAM吃到那麼多 在儲存的時候(全空白) 只有4百多MB 而且如果用了壓縮 實際檔案會更小 這裡我就不太了解為什麼RAM跟檔案會那麼不成正比 2.後來我也試過了其他不同的軟體 開相同大小的空白圖檔 微軟的Paint.NET - 記憶體不足 直接掛掉 重量級的Adobe illusrator - 只吃幾百MB Adobe PhotoShop - 沒軟體所以沒測試 小軟體Pixia - 幾百MB 光影魔術手 - 空間不足 又為什麼耗費的記憶體會差那麼多呢 還懇請比較了解的大大幫忙解答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.217.206
yinjing:製作所需空間比成品大很正常,至於大多少沒研究 07/30 07:44
yinjing:illusrator是向量的,所以計算方式不同 07/30 07:45
yinjing:不過向量的編輯方式與傳統有所不同,免費的有Inkscape 07/30 07:48
imphs:可能是動態載入吧 畫面沒顯示的就先不弄 07/30 15:42
l1O01l0O01:了解 看來是向量與RGB的不同 我再google看看 07/30 19:52