推 david7834:謝謝!! 61.229.109.18 07/02 20:56
※ 引述《fox817 (fox817)》之銘言:
: ※ 引述《david7834 (地政最高!)》之銘言:
: : 作者: david7834 (地政最高!) 看板: TransEcoAcc
我是這樣教我家教學生的啦 不過是很久以前的事了
如果你只是要考轉學考或是高考 這樣寫應該沒什麼大問題
頂多加一些數學佐證 但你必須非常瞭解數學上得定義
*
* *
x* * x點生產曲線的正切會直射原點
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--------x ------ ------
A B C
生產三階段
縱軸為產出 橫軸為要素投入
A階段 ---> 不是最適配置
因為要素投入太少 MP>AP>0
廠商在這個階段會不斷擴充要素 (反之就是減少相對要素)
例如: DesignHouse有100台電腦 1名設計師 以設計師為生產要素
工廠為了達到生產效率 就會擴充設計師
(或是減少電腦 以電腦為生產要素 就是電腦的C階段 但很少人會擴充討論到這裡)
B階段 ---> 最適配置 AP>MP>0
此時增加要素投入開始產生不效率 增加僱用要素會降低平均產出
總體經濟學討論的生產階段 就是B階段----> 延伸到初階總體就是solow模型
老闆選擇最適產量(MR = MC)也是選擇在B階段 而非A階段
(注意 A和B各有一個MR=MC (單純的情況下) 很明顯B的產量較大)
C階段 ---> 不是最適配置 AP>0>MP
要素過多 產生無效率 例如100台電腦 給1000個設計師用
再僱用更多的設計師 只會把辦公室擠爆 不會增加產出
此時老闆會減少僱用要素 (相對應的就是 增加僱用其他要素)
: : 標題: [經濟] 生產三階段
: : 時間: Thu Jul 2 00:57:24 2009
: : 我想要問的是
: : 何謂「生產三階段」?
: : 目前我看到的經濟學原理的課本
: : 沒有一本有講到所謂的生產三階段
: : 但政大地政卻出了這樣的題目= =
: : 剛剛Google回來的答案是
: : 生產三階段:
: : 生產第一階段:
: : MPPK<0,雇用一定數量的L,很多K未被利用
: : 所以說,MPPK造成資本浪費。
: : 生產第二階段:
: : MPPK>0,MPPL>0,L與K相互配合,此乃生產之合理階段。
: : 生產第三階段:
: : MPPL<0,雇用過多的L,造成浪費
: : 也就是人多手雜。
: : 我手上的三本經濟學原理(Mankiw.Bernanke.台大四人幫)都沒有找到相關的資訊....
: : 有沒有神人能夠解釋這三階段的意義
: : 還有MPPL.MPPK代表什麼
: : 謝謝:)
: 短期生產三階段主要是要證明
: 邊際生產遞減法則成立
: 首先你必須知道 MPL 和 APL 每增加一單位L的曲線關係怎麼畫
: MPL是邊際勞動生產量 MPK是指邊際資本生產量
: APL是平均勞動生產量 APK是平均資本生產量
: 你如果會畫圖就畫圖看看(抱歉我不會用BBS畫圖)
: 以討論勞動的雇用增加對生產量的增減來說
: 你把APL和MPL的關係圖畫出來,你會發現有3個階段
: 第一階段是MPL>APL>0
: 第二階段是APL>= MPL >= 0
: 第三階段是 MPL<0
: 接下來有一小段證明
: 數學證明在此
: 假設生產函數為Q=f(L,K) 且滿足一階齊次
: 隱含 λQ=f(λL,λK)
: 兩邊對λ微分 利用尤拉定理
: =>Q=df/d(λL) X d(λL)/dλ + df/d (λK) X d (λK)/dλ
: let λ=1
: =>Q=df/dL X L + df/dK X K
: =>Q=MPL X L + MPK X K
: 兩邊同除 Q
: =>1= MPL X L/Q + MPK X K/Q
: 得 MPL/APL + MPK/APK =1.....此結論
: 利用這結論配合剛剛圖形所呈現的三階段
: 第一階段是MPL>APL>0
: 所以MPK<0(不合理的地方就如你所說)
: 第二階段是APL>= MPL >= 0
: 所以 APK>=MPK>= 0(合理)
: 第三階段是 MPL<0(不合理)
: 隱含MPK>APK>0
: 其實生產3階段就只是在說明哪個階段是合理的
: 那你會發現第2階段圖中 MPL 是隨勞動雇用量增加遞減的
: 所以他可以證明正常的生產過程中邊際報酬遞減法則成立
※ 編輯: yuekun 來自: 114.42.184.61 (07/02 14:59)