作者EvanYang (EvanYang)
看板Economics
標題Re: [閒聊] 貨幣崩盤
時間Mon Nov 15 14:51:07 2010
※ 引述《bee770329 (小花)》之銘言:
: acer跟asus在台灣筆電市場數量多少你有統計過嗎.....
: 簡直市佔率超高 根本就是內需很大 而且外銷也很大
: 跟iphone是一模一樣的例子 完全沒有不同
: ACER ASUS筆電市佔率
: http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20144725,00.htm
: ACER 31% ASUS 35%
: IPHONE在美國市佔率
: http://news.sina.com.tw/article/20100916/3781835.html
: APPLE 25%
: 結果呢?內需有被帶動嗎?
所以才說你完全搞錯。ACER的營收重心在歐洲,台灣就算市佔率破
5成那又怎麼樣,ACER依舊把資金投入到歐洲市場。
你舉市佔率回應,我還花時間點出你錯誤在哪,套句朋友的一句話
『回應你,既無成就感,又無娛樂效果』
程度差到交流毫無所得,反倒浪費時間。
: http://tw.stock.yahoo.com/news_content/url/d/a/070704/2/hlyj.html
: IPHONE毛利率高達55%
毛利55%,從中獲利的是股東,而不是非股東。
你舉毛利回應,更是說明了你不瞭解我所謂的內需拉動就業經濟成長
銷售能產能的產生的就業機會是
1品牌廠蘋果,包括:
研發設計
採購
行銷、市場公關=============>衍生2.
2.行銷廣告業,包括:
傳統媒體
電子媒體
贊助運動產業,電影置入性行銷等====>衍生4.
然後因為iPhone開賣,又幫助了
3.通路及物流
船運、港務、貨櫃、卡車、倉儲、配銷
電信商
終端店面
4.娛樂、內容產業
這些體育活動、電影有了廠商的贊助,經費充足因此水平比全球其他國家都高,
結果是其他國家要付轉播費來看大聯盟,還有都看好萊塢的電影
這串跟IPHONE的毛利有多少關係呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.159.73
※ 編輯: EvanYang 來自: 114.43.159.73 (11/15 14:52)
→ liton:亂入一下 請問你們討論的內銷導向外銷導向定義是啥 ? 11/15 15:09
→ EvanYang:你贏了,亂入成功。我想想看能否用最少的字表達我的看法 11/15 15:31
→ liton:另外..請問一下 你是否同意某個產品對經濟的貢獻可以用最終 11/15 15:31
→ liton:售價來代表你說的那麼多受益產業的影響? 11/15 15:32
→ liton:大概就是GDP的要素加總法那一類的..請小心答..接下來有陷阱 11/15 15:38
→ EvanYang:扣除掉外部性,基本上不排除。等看到陷阱才會逐步修正 11/15 15:44
→ liton:我沒那麼黑心啦 其實我問的那兩題你當成一個問題就看到了 11/15 15:47
→ EvanYang:但是我對GDP那套算法接受度很低,不會擴大解釋 11/15 15:48
→ liton:我第二題的問題很單純 既然你說銷售能引發的就業機會有那 11/15 15:56
→ liton:麼多 那麼你可否可以給一個衡量的尺度或方法?我只是提供y 11/15 15:56
→ liton:你一個衡量方法 如果你不接受你就提出一個能衡量的方法 11/15 15:57
→ EvanYang:好問題,我找同好研究看看,這已經超乎我能力範圍了 11/15 16:04
→ EvanYang:但是我不確定我能否在短時間內稍微瞭解。 11/15 16:05
→ liton:別忘了 我問的問題都是連動的 都是繞著你的論點 11/15 16:06
→ EvanYang:這個我知道,所以才說要花時間去建構,大工程阿 11/15 16:07
→ liton:提這兩個問題只是要幫你們雙方的論點找出個交集 11/15 16:07
→ liton:而非各說各的個案或原則性的論述 找個交集好嗎? 11/15 16:08
→ EvanYang:這倒是,該從中多下功夫 11/15 16:09