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※ 引述《EvanYang (EvanYang)》之銘言: : ※ 引述《bee770329 (小花)》之銘言: : : acer跟asus在台灣筆電市場數量多少你有統計過嗎..... : : 簡直市佔率超高 根本就是內需很大 而且外銷也很大 : : 跟iphone是一模一樣的例子 完全沒有不同 : : ACER ASUS筆電市佔率 : : http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20144725,00.htm : : ACER 31% ASUS 35% : : IPHONE在美國市佔率 : : http://news.sina.com.tw/article/20100916/3781835.html : : APPLE 25% : : 結果呢?內需有被帶動嗎? : 所以才說你完全搞錯。ACER的營收重心在歐洲,台灣就算市佔率破 : 5成那又怎麼樣,ACER依舊把資金投入到歐洲市場。 : 你舉市佔率回應,我還花時間點出你錯誤在哪,套句朋友的一句話 : 『回應你,既無成就感,又無娛樂效果』 : 程度差到交流毫無所得,反倒浪費時間。 感謝 你終於搞懂事情了 把資金導入哪裡就是重點阿 根本就不是外銷or內銷 而且營收重心在歐洲本來就對阿 不然iphone賣了2e支手機,台灣人能買幾支 如果內銷佔台灣市場的1/3都不夠代表內銷產業的話 還有產業能代表嗎? iphone只占25%都被你說成可以內銷(美國)了 acer佔台灣的30%不能算內銷(台灣)? 笑話 : : http://tw.stock.yahoo.com/news_content/url/d/a/070704/2/hlyj.html : : IPHONE毛利率高達55% : 毛利55%,從中獲利的是股東,而不是非股東。 : 你舉毛利回應,更是說明了你不瞭解我所謂的內需拉動就業經濟成長 : 銷售能產能的產生的就業機會是 : 1品牌廠蘋果,包括: : 研發設計 : 採購 : 行銷、市場公關=============>衍生2. : 2.行銷廣告業,包括: : 傳統媒體 : 電子媒體 : 贊助運動產業,電影置入性行銷等====>衍生4. : 然後因為iPhone開賣,又幫助了 : 3.通路及物流 : 船運、港務、貨櫃、卡車、倉儲、配銷 : 電信商 : 終端店面 : 4.娛樂、內容產業 : 這些體育活動、電影有了廠商的贊助,經費充足因此水平比全球其他國家都高, : 結果是其他國家要付轉播費來看大聯盟,還有都看好萊塢的電影 : 這串跟IPHONE的毛利有多少關係呢? 很大的關係  蘋果的成本包掛 1.2.3.4. acer專賣店的成本包括 1.總部在台灣喔 2.別說沒看過廣告 3.別說沒看過專賣店4.別說你沒看過廣告 可是蘋果筆電能賣6萬台幣 大家還搶者買 acer賣3萬台幣 丟到路邊不一定有人檢 結論:台灣要發展的產業是人人年薪8萬美金 而且還能賺錢的公司 最好毛利達50%以上 才府和你的"內銷產業" 其實根本就是高附價價值產業 內需外銷本無關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.50.9
EvanYang:不要亂入唷,我沒說我搞懂,別代人解釋。文字要注意唷 11/15 15:49
是要注意點 說我程度差的無可交流THX
EvanYang:你依舊不懂我在說什麼。回應無成就、更無娛樂效果 11/15 15:50
我戳破你的論點 依舊無法佔上風
wwpuma:回文越來越偏~請拉回正題吧 11/15 15:52
EvanYang:產能過剩下,消費是導致金流的關鍵。回應到此告一段落落 11/15 15:52
產能過剩 2E支IPHONE 台灣內銷人手10支IPHONE 是正途?
EvanYang:也沒偏激阿,單純就是程度有落差,沒興趣交流了 11/15 15:53
是阿明眼人都看得出來^^ ※ 編輯: bee770329 來自: 114.45.50.9 (11/15 15:54)
nintendopppi:台灣的30%跟美國的25%...嗯..大概差了16倍以上吧 11/17 23:46
nintendopppi:對不起我搞錯了 幫我把推文刪掉吧 有看到的話 拍謝 11/17 23:49