作者bee770329 (小花)
看板Economics
標題Re: [閒聊] 貨幣崩盤
時間Mon Nov 15 15:48:32 2010
※ 引述《EvanYang (EvanYang)》之銘言:
: ※ 引述《bee770329 (小花)》之銘言:
: : acer跟asus在台灣筆電市場數量多少你有統計過嗎.....
: : 簡直市佔率超高 根本就是內需很大 而且外銷也很大
: : 跟iphone是一模一樣的例子 完全沒有不同
: : ACER ASUS筆電市佔率
: : http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20144725,00.htm
: : ACER 31% ASUS 35%
: : IPHONE在美國市佔率
: : http://news.sina.com.tw/article/20100916/3781835.html
: : APPLE 25%
: : 結果呢?內需有被帶動嗎?
: 所以才說你完全搞錯。ACER的營收重心在歐洲,台灣就算市佔率破
: 5成那又怎麼樣,ACER依舊把資金投入到歐洲市場。
: 你舉市佔率回應,我還花時間點出你錯誤在哪,套句朋友的一句話
: 『回應你,既無成就感,又無娛樂效果』
: 程度差到交流毫無所得,反倒浪費時間。
感謝
你終於搞懂事情了
把資金導入哪裡就是重點阿
根本就不是外銷or內銷
而且營收重心在歐洲本來就對阿
不然iphone賣了2e支手機,台灣人能買幾支
如果內銷佔台灣市場的1/3都不夠代表內銷產業的話
還有產業能代表嗎? iphone只占25%都被你說成可以內銷(美國)了
acer佔台灣的30%不能算內銷(台灣)?
笑話
: : http://tw.stock.yahoo.com/news_content/url/d/a/070704/2/hlyj.html
: : IPHONE毛利率高達55%
: 毛利55%,從中獲利的是股東,而不是非股東。
: 你舉毛利回應,更是說明了你不瞭解我所謂的內需拉動就業經濟成長
: 銷售能產能的產生的就業機會是
: 1品牌廠蘋果,包括:
: 研發設計
: 採購
: 行銷、市場公關=============>衍生2.
: 2.行銷廣告業,包括:
: 傳統媒體
: 電子媒體
: 贊助運動產業,電影置入性行銷等====>衍生4.
: 然後因為iPhone開賣,又幫助了
: 3.通路及物流
: 船運、港務、貨櫃、卡車、倉儲、配銷
: 電信商
: 終端店面
: 4.娛樂、內容產業
: 這些體育活動、電影有了廠商的贊助,經費充足因此水平比全球其他國家都高,
: 結果是其他國家要付轉播費來看大聯盟,還有都看好萊塢的電影
: 這串跟IPHONE的毛利有多少關係呢?
很大的關係 蘋果的成本包掛 1.2.3.4.
acer專賣店的成本包括
1.總部在台灣喔 2.別說沒看過廣告 3.別說沒看過專賣店4.別說你沒看過廣告
可是蘋果筆電能賣6萬台幣 大家還搶者買
acer賣3萬台幣 丟到路邊不一定有人檢
結論:台灣要發展的產業是人人年薪8萬美金 而且還能賺錢的公司 最好毛利達50%以上
才府和你的"內銷產業" 其實根本就是高附價價值產業 內需外銷本無關
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.50.9
→ EvanYang:不要亂入唷,我沒說我搞懂,別代人解釋。文字要注意唷 11/15 15:49
是要注意點 說我程度差的無可交流THX
→ EvanYang:你依舊不懂我在說什麼。回應無成就、更無娛樂效果 11/15 15:50
我戳破你的論點 依舊無法佔上風
→ wwpuma:回文越來越偏~請拉回正題吧 11/15 15:52
→ EvanYang:產能過剩下,消費是導致金流的關鍵。回應到此告一段落落 11/15 15:52
產能過剩 2E支IPHONE 台灣內銷人手10支IPHONE 是正途?
→ EvanYang:也沒偏激阿,單純就是程度有落差,沒興趣交流了 11/15 15:53
是阿明眼人都看得出來^^
※ 編輯: bee770329 來自: 114.45.50.9 (11/15 15:54)
→ nintendopppi:台灣的30%跟美國的25%...嗯..大概差了16倍以上吧 11/17 23:46
推 nintendopppi:對不起我搞錯了 幫我把推文刪掉吧 有看到的話 拍謝 11/17 23:49