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不過 事實上verilog只要你遵守固定的語法跟觀念就可以了 除非你的觀念/語法錯誤 才有可能讓compiler合成出你意料之外的電路 而這些意外的電路通常都不小 而且難以控制又花area/power 不然我還沒聽過 一樣的function誰誰誰光改寫rtl code可以做出只有一半area的 通常SOC的決勝點都在analog...不同的架構area/power可以差到1/3 想請教一下,SOC決勝點在analog是什麼意思? 為什麼digital的東西,決勝點卻是在analog... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.25.119 ※ 編輯: sasako 來自: 140.114.25.119 (01/10 18:29)
duffrose:SOC應該指的是mix-signal 的東西吧,重點是analog,如晨星 01/10 18:43
hisaochai:樓上這樣說就顯得不專業了.. 01/10 21:14
duffrose:來來來,樓上的我拿椅子坐好了,願聞其詳! 01/10 23:26
Acme:SoC != mix-signal 01/10 23:43
Acme:電路內如果有數位與類比,通常數位的gate count不會差太多 01/10 23:45
Acme:但是類比,功力好的die size就是人家的一半,或1/3 01/10 23:46
Acme:一顆chip內,類比如果佔一半,然後你的是人家的1/3,那成本就 01/10 23:48
Acme:比人家少很多 01/10 23:49
Acme:SoC通常是指只有MCU的...mix-signal是同時有數位類比的 01/10 23:50
Acme:SoC通常是指有MCU的...mix-signal是同時有數位類比的 01/10 23:52
Acme:PLL除外,因為幾乎所有chip都有PLL 01/10 23:52
Acme:ps. 上面的MCU也許要改成CPU.. 01/10 23:56
sasako:謝謝樓上的講解... 01/11 00:58
acelp:現在SoC很少有純CPU而沒有mixed-mode 大多還有A/D D/A等 01/11 10:42
duffrose:「通常SOC的決勝點都在analog」是因為這句話我才說SOC是 01/11 11:48
duffrose:mix-signal, 如SOC裡面有 adc/dac/mcu/lcd driver.... 01/11 11:48
duffrose:那好的adc真的會把產品帶上天堂,不好的就繼續努力... 01/11 11:49