推 pdaer:看allen那本書 裡面怎麼模擬OP寫很清楚 08/26 22:04
推 deathcustom:Vsup1 vinp gnd dc xxx ac 0.5 0 08/26 22:55
推 deathcustom:Vsup2 vinn gnd dc xxx ac 0.5 180 08/26 22:55
推 bb7:一次就是w=30u....好長...... 08/27 02:37
推 deathcustom:W/L = 9......你的Rg很大唷~這樣noise會把你搞死 08/27 03:59
推 elvisrod:allen那本書沒教你怎麼模擬雙端的呀 顆顆 08/27 10:03
→ Shiva:W/L = 9是極限嗎? 小弟目前仍在練習階段 沒考慮tradeoff @@ 08/27 10:05
Ref: Razavi 第二章、第七章、第十六(十七?)章
你的描述如下
mx d g s b W=12u L=2u M=1
你用的layout方法:
╭───────────╮
│⊙ ⊙ ⊙S⊙ ⊙ ⊙│
╭─┴───────────┴╮W = 12
│VG ← Gate → │L = 2
╰─┬───────────┬╯
│⊙ ⊙ ⊙D⊙ ⊙ ⊙│
╰───────────╯
W/L = 6, Total R_poly = R_p_sheet*6
Rg_0 = (1/3)*R_poly = R_p_sheet*2
建議的電路描述
mx d g s b W=6u L=2u M=2
建議的Layout方法
╭─────╮
│⊙ ⊙D⊙│
╭─┴─────┴╮
│ Gate │
╭─╯╭┬─────┬╯
│VG ││⊙S⊙ ⊙│
╰─╮╰┴─────┴╮
│ Gate │
╰─┬─────┬╯
│⊙ ⊙D⊙│
╰─────╯
Rg = Rg1//Rg2, Rg1 = 0.5Rg_0, Rg = 0.25Rg
gate造成的noise大約下降75%
--
當然
如果你只要設計爽的,不用LAYOUT,那你要怎麼寫電路描述都可以XD
W=100u L=90n也沒人管你LOL(頂多被指導教授看到的話會死的很難看)
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為什麼那邊那個人那麼傷心呢? ││││││
因為他是北部人啊,吃的比我們還毒哩! 2.5ppm ˍ︵ │││ 還好我們
0.5ppm ◥ ◥ 2ppm ╱ ╱▏ ││ 不用吃…
◤ ◥ ◤ ◥ │ ̄▏ ˍ 0ppm
| | | ╱ ╱ ﹨
◥◢  ̄ (||) ω ╯ ㄦ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.48.47
→ deathcustom:壞處是Fringing Cap會多,但是你要自己去選擇 08/27 17:31
→ pdaer:原來版主也是畫圖高手.... 08/27 17:33
→ deathcustom:去爬我早期的文,你就知道什麼叫做圖文並茂XD 08/27 17:33
→ Shiva:太感謝了!! 圖畫得真好! 08/27 18:25
推 Shiva:可以請問" Total R_poly = R_p_sheet*6 "和下面那行是怎麼來 08/27 20:58
→ Shiva:的嗎? 小弟沒有看過這樣的式子... 08/27 20:58
→ deathcustom:記號通常記成R□ 08/27 21:02
推 kk123:若是Binned spice mode 選到的 model corner 可能會不一樣.. 08/27 22:37
→ paullai:D大直接畫Layout呢 也太酷!!! 08/28 11:18
推 leo911759:D大好強,BBS也可以Layout 08/28 22:46