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※ 引述《TUTE (TUTE)》之銘言: : 大家好,我想請問OPA的輸入要畫成交叉的原因是什麼呢? 對稱 = 匹配 = offset小 消除雜訊 聽起來怪怪的 應該是說offset小 CMRR比較好 : 目前查到的說法有對稱、匹配、消除雜訊、消除offset。 : 其中,如果為了要對稱,也不一定要畫成交叉吧? : 直接畫等長的直線不是比較簡單嗎?而且也可以做到對稱。 你只能消一軸的mismatch 不能消兩軸的 而且畫成很長的直線不是好的layout方法 畫成正方形各方面都有好處 : 如果交叉是為了消除雜訊,那其他電路只要畫成交叉不也可以消除? 你必須對所謂的雜訊有更多的了解 才有辦法討論到這方面的問題。 : 而消除offset和對稱與匹配好像比較相關,感覺也滿正確的。 : 由於說法滿多的,想來請教大家畫成交叉的正確原因是哪個呢? : 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.92.104
delaluna:我也覺得他這邊講的雜訊是跟CMRR有關@@ 06/25 02:50
TUTE:一般也不會畫太長吧! 如果只要對稱的話 也不一定要直線 06/25 21:12
TUTE:另外 請問是不是要考慮外部電路連接到OP輸入的整個長度?? 06/25 21:12
TUTE:而不是只考慮OP輸入本身的長度呢? 謝謝~~ 06/25 21:12
jamtu:不懂你的意思 06/26 00:43
TUTE:某兩電路的輸出點A與B 分別連到OP的正端與負端 06/26 08:09
TUTE:如圖http://ppt.cc/PlOB 06/26 08:09
TUTE:雖然OP的正負等長(黑色) 但藍色(A)和紅色(B)不等長 06/26 08:09
TUTE:使得藍+黑與紅+黑色 整個線段不等長 06/26 08:09
TUTE:所以是不是要讓兩個總長度一樣長或是lay對稱 06/26 08:09
TUTE:才能做到匹配? 而不是只考慮OPA的本身輸入對稱與等長(黑色) 06/26 08:09
TUTE:謝謝~~ 06/26 08:10
大體來講在layout的時候要注意兩件事情 第一件事情是製程上的不均勻 ex.濃度 這會影響不同位置transistor的性質不一樣 like beta, Vth 而這不均勻通常是有一個梯度的 所以你必須layout成共軸心 把這個二維的影響給抵消掉 第二件事情是走線不對稱 主要是影響到兩邊的寄生電容看到不一樣 對高頻信號有顯著的影響 所以走線的時候要盡量確保兩條線看到外面的電容都要長得一樣 才能夠把common-mode的干擾給抵消掉 ※ 編輯: jamtu 來自: 140.112.25.97 (06/26 16:35)
TUTE:謝謝j大!! 06/26 22:28
ZanFu5566:Common-Centroid,Random mismatch ,Process variation 06/29 22:12