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※ 引述《tonyhome (天空在潮吹)》之銘言: : 真的想不透 : PS2/PS3/PSP有這麼難模擬嗎?? : 那些電腦駭客都跑哪去了?? ~~~~~~~~ 搭力馬幫幫忙!是誰告訴你開發模擬器的是電腦駭客? : 難道沒有辦法用軟體層的3D函式庫 : 來模擬出畫面嗎?? 要是真的這麼容易那找一套能作3D gradation的不就好了? 你當模擬器只要寫gpu的根碼就好了嗎? : 如果說用軟體層的3D函式庫模擬 : 或是說PC的CPU是general-purpose(MAC??) : 效率很差 : 那用專用的3D繪圖硬體加速顯示卡 : 也可以吧 現在10個模擬器有9.9個都是靠cpu的時脈在硬撐的, 就算你能拿EN8800GTS來掛也是枉然, 因為模擬gpu的主要效能來源還是在cpu上面. : 我就不相信高階的顯卡 : 會比不上這些設備 : 假設真的沒有這種顯卡 : 那為什麼Sony不去研發玩PS3/PSP模擬器的專用顯卡?? : 這樣Sony還可以再賺一筆阿 賺什麼?模擬器是遊走在法律邊緣的東西, 他們不趕盡殺絕已經不錯了, 還會本著佛心去作那種白癡事嗎? 真的要作也是拜託Intel跟AMD, 哪有廠商拿石頭砸自己腳的道理? : M$ XNA都可以在某種架構下製作出PC,XBox跨平台的遊戲 : Sony為什麼要放棄電腦這塊大餅?? 遊戲開發軟體跟硬體支不支援模擬器根本就是兩碼子事, 別本末倒置惹! : 而且XBox的網路功能 : 還比較強大 這也不見得吧? 你要不要去參考一下PS3跟Wiij的網路服務? 不是在台灣沒做好就說人家作的不好. -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.235.231
nogay:這就是俗稱的 "以台北看天下"嗎 @@? 06/03 11:35