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[模擬配置] Dolphi SVN r708 或r737 x86 Graphic = Dolphin Video Plugin OGL0.1或DX9 Pad = Pad DirectX9 [硬體配備] CPU : Opteron 154 MB : GA-K8A480M-9 RAM : 1GB VGA : X850XT Audio: Audigy2 OS : Windows 2000 sp4 (必須搭配Windows 2000 XP API Wrapper Pack與xinput1_3.dll才能執行) DirectX9.0C已更新到08年8月的版本 [測試遊戲] PSO EPISODE I&II Plus (日版DOL-GPOJ-0-05) Phantasy Star Online Episode III (日版DOL-GPSJ-0-00) [遊戲載圖] 執行時的擷圖放在ngemu的討論區 [測試結果] 共通: 1.仍無法播放開頭的影片檔。 2.仍有文字變成亂碼的問題。 3.執行速度最低也有10fps左右,而且在不少場景都能維持30fps。 4.OGL插件對GC特效的重現程度比DX9插件更優秀,不過仍有改進的空間。 5.OGL插件還無法支援反鋸齒功能。 6.搭配OGL插件時,我的電腦會發出更大的噪音。 r708或r737相關: 1.自r657起與舊版記錄檔不相容,連帶使舊版的隨機記憶檔變成半殘。 2.由於支援AR,節省了不少時間。 3.後期的Dolphin SVN不再內建Pad DirectX9,不過新的KB/360Pad插件容易出現方向 鎖死的症狀。 4.後期的Dolphin SVN在搭配DX9插件時容易出現停滯的症狀。 5.搭配OGL插件時,停止模擬會使Dolphin當掉。 PSO EP1&2 Plus: 1.仍無法顯示特定的霧或暗房等特效。 2.地圖的位置偏移,因此難以判斷怪物數量與敵我方位。 3.DX9插件無法正常顯示鏡影特效,OGL插件則還不夠穩定。 4.搭配OGL插件時,在遺跡3與坑道BOSS第二型態會當掉。 PSO EP3: 1.瀏覽教學說明後無法回到開頭畫面。 2.無法顯示特定的霧特效。 3.DX插件無法正常顯示鏡影特效。 4.搭配OGL插件時,在Unguis Lapis會當掉。 [心得] 目前的進度是EP1&2各全破一次。 其實光是能看到シノワベリル的光學迷彩效果就已經很感動了, 畢竟這連SEGA自家的PSOBB都做不到。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.73.247
conpo:好文推 10/02 15:07