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[模擬配置] Dolphi SVN r2531 x86 Graphic = Dolphin Video Plugin OpenGL (勾選Auto scale/Keep 4:3 aspect ratio/Use Safe texture cache) DSP = Dolphin DSP-HLE Plugin Pad = Dolphin KB/X360pad [硬體配備] CPU : Opteron 154 MB : GA-K8A480M-9 RAM : 2GB VGA : X850XT Audio: Audigy2 OS : Windows 2000 sp4 (搭配Windows 2000 XP API Wrapper Pack與xinput1_3.dll、xinput9_1_0.dll執行。) DirectX9.0C已更新到08年11月的版本 [測試遊戲] Phantasy Star Online Episode I&II Plus (日版DOL-GPOJ-0-05) Phantasy Star Online Episode III (日版DOL-GPSJ-0-00) [遊戲載圖] 執行時的擷圖放在ngemu的討論區 [測試結果] 1.仍無法播放開頭的影片檔。 2.可開啟Safe texture cache減輕文字亂碼問題,但效果在r2532的變更後就變差了。 3.D3D模式改成搭配cgD3D9.dll才能用,不過最近Dolphin的D3D模式問題不少。 4.OGL插件的反鋸齒功能還無法正常使用。 5.搭配OGL插件時,停止模擬會使Dolphin當掉。 6.r2531遇到顯卡shader相關問題時會以訊息視窗提示玩家,而shader相關問題似乎到r2556 才改善。 [心得] 1.離線多人模式的畫面在r941以前就能正常顯示了。 2.最近的版本可正常顯示霧氣與暗房效果,這是很大的進步。 不過r24xx以前的畫面有問題。 此外我有使用另一台PC測r2441的雙核模式。 目前的感想是速度比單核CPU快一截,但出差錯時會變得比單核CPU更緩慢, 而播放音樂也比較容易出問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.203.105