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[模擬配置] Dolphi SVN r2767 x86 Graphic = Dolphin Video Plugin OpenGL (勾選Auto scale/Keep 4:3 aspect ratio/Use Safe texture cache) DSP = Dolphin DSP-HLE Plugin Pad = Dolphin KB/X360pad [硬體配備] CPU : Pentium Dual-Core E5300 MB : GA-8I865PE775-G-RH(4.9) RAM : 2GB VGA : X800PRO (OMEGA版Catalyst7.12) Audio: Audigy2 OS : Windows 2000 sp4 (搭配Windows 2000 XP API Wrapper Pack、xinput1_3.dll、xinput9_1_0.dll、 以及Windows XP SP3內的hid.dll執行。) DirectX9.0C已更新到09年3月的版本 [測試遊戲] Phantasy Star Online Episode III (日版DOL-GPSJ-0-00) [測試結果(只列出改變的地方)] 1.由於shader相關問題自r2556起逐漸改善,大致解決了特定情況下雙核處理器效能低落 的問題。 [心得] 1.目前遇到的問題是播放音樂檔時會遇到無法正常播放的狀況, 確定在搭配多核處理器的驅動程式時才會遇到這樣的問題。 我採用的處理方式是關閉顯卡的V-sync功能,然後搭配RightMark CPU Clock Utility內 發送HLT指令的機能。這麼做能減輕症狀,而且還是能用到雙核運算。 2.關閉顯卡V-sync功能時會提高CPU使用率,但執行速度也會明顯提昇。 如果不使用RightMark CPU Clock Utility的HLT機能,執行速度很容易就大幅超過 遊戲預設的執行速度。 關於CPU使用率,通常是第一核滿載,第二核的使用率則是浮動的。 3.如果不確定顯卡OpenGL驅動是否有問題,可用OpenGL Extensions Viewer 3.0系列檢查, 以確定顯卡驅動能正常支援OpenGL2.1。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.110.88