看板 Emulator 關於我們 聯絡資訊
我是用PSP來做模擬的 模擬器是gpsp 想請問一下這片聖火降魔錄 封印之劍 是在何時才會產生是否命中或是被命中的判定 我在戰鬥開始前的狀態畫面作即時存檔 敵方命中率64% 但我不管load幾次 結果都是被命中 不知道在這片要如何使用SL大法?很想要全員生還呀... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.100.177
OniOni:如果是機器人大戰可以這樣凹 聖火沒辦法 11/11 21:32
OniOni:可以先移動別的角色待機 或是做攻擊動作 會改變判定 11/11 21:33
OniOni:如果剛好是最後一個角色 要輪到敵方回合 角色鐵定死亡 11/11 21:34
OniOni:那就重來這關卡吧...聖火死掉可是不能付修理費復活的..... 11/11 21:34
yukimura0420:如果是在我方回合 可以先中途save再reset遊戲試看看 11/11 21:35
testUI:啊啊..感覺難度好高的說 增援的敵方騎士一刀秒我一個.. 11/11 21:39
djboy:這款game,就是有名的么啊…… 11/11 22:20
djboy:打起來有夠心驚膽顫。ff4也一樣…… 11/11 22:20
testUI:FF4我也玩過..最讓我不能忘懷的 就是恐怖的小兵.. 11/11 22:39
MaiLu:我喜歡自虐的快感XD 11/12 01:13
fullmax:據說聖火會做成這樣 是因為製作人要玩家對自己的決定負責 11/12 02:39
fullmax:"都把機率寫在旁邊了 你還要凹 那發生意外就請你重打" 11/12 02:40
fullmax:所以我在玩聖火系列作都不敢有僥倖的心態........... 11/12 02:41
testUI:玩機戰玩久了 都會習慣用勇氣補足不夠的機率... 11/12 03:43
btman007:命中或必殺只要不是100%或0%,就不要抱著僥倖心態去凹 XD 11/12 10:58
willkill:在該回合行動前存 有些許的機率變動避免死亡 11/12 13:53
CIDgreen:加油吧,FE 都打那麼辛苦了怎麼挑戰 VM 11/12 15:52
et177158:我怎麼覺得GBA上的三款聖火都爆簡單的?? 聖戰的系譜才難. 11/12 19:09
testUI:VM是哪片遊戲的縮寫?直覺想到Virtual Machine...XD 11/12 21:12
CIDgreen:VM 中文翻魔幻精靈 11/13 01:44
CIDgreen:Vantage Master 11/13 01:45
OniOni:GBA真的都很簡單 照著武器相性打 隨便打都過776才是最難 11/13 04:26
dave01:FC的一代才難 沒入手聖劍 你絕對破不了關 11/13 05:30
testUI:我是聽說DS重製的暗黑龍與光之劍跟WII的曙光女神也很難.. 11/13 15:02
testUI:776也是常聽到 改天有時間破破看@@ 11/13 15:02
testUI:只是不知道是我人品差還怎樣 命中92%都能MISS兩次.. 11/13 15:03
testUI:敵方3X%打我常常中..囧 11/13 15:03
rup:個人感覺這系列遊戲 只要會拿劍 就是好職業呀 11/13 16:38
rup:槍太重 常被砍兩下就算了 騎馬還會被剋很大 11/13 16:39
rup:城戰一下馬 能力又降了一節 11/13 16:39
rup:斧頭職業又更不考慮了..被砍兩下好像是基本= = 11/13 16:40
rup:聖戰系譜跟TGA例外就是了@@ 11/13 16:43
rup: TRS= =...打錯了 傻了我... (tear ring saga) 11/13 16:51
scott1man:我覺得FE比VM難耶 因為FE玩家一定一個都不想死 想完美 11/14 20:36
scott1man:但是VM死一兩個精靈又如何 有時反而是戰術 11/14 20:37
CIDgreen:呵,那就是玩家玩法上的差異吧,可能我比較在意戰術性吧 11/16 07:27
CIDgreen:VM 用心邊算邊玩的話是還蠻難的,尤其是跟人對戰性高 11/16 07:27
CIDgreen:就像打機戰不會在意爆個幾隻來達成目標一樣 11/16 07:27