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簡短寫一下 Game: Tales of the Abyss (NTSC-J) PCSX2: 0.9.7 rev2250 GSdx: 2249 SPU2: ZeroSPU2 r2211 PAD: SSSPSX PAD 1.7.0 GS : 解析度為 Native(習慣 XD),沒有 interlacing Speed Hacks: EE cycle x2;VU cycle x1;INTC 、BIFC0、mVU Flag Hack 都選擇開啟 SPU2 : 原始設定 比較重大的改變有兩點: 1. 不會有 r19xx 時期的 fps 暴跌 2. skit 對話的背景演算正常無誤 http://img265.imageshack.us/img265/3066/aaaorf.jpg
(看到這畫面時感覺真爽!) 能不能通關我就不清楚了,至少之前的進度(第二輪玩到剛剪頭毛)還可以接下去玩, 不過這一次試試看重玩好了(有完整的 skit 背景感覺就是不一樣!) 一樣存在的問題有一點: 1. SPU2 仍然很有問題。若用 SPU2-X 的話會有同步問題,聲音大概慢了零點幾秒; 用 ZeroSPU2 的話,同步沒問題,但音質不佳(雜音很重),且音量有問題 (環境音效會變得很大聲,語音、戰鬥效果音被蓋過) 文末補測一下 Tales of Destiny Director's Cut (NTSC-J),結論跟以前一樣: 動畫都得跳過,不然就黑當給你看! ※ 編輯: mannylee 來自: 140.113.222.25 (11/25 15:02)