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バトルロボット列伝 日後リアルロボット戦線的雛形 雖然對於機戰系列不熟(也有點融入困難), 但憑著對魔裝機神的好印象, 玩了這款也是「大型MS」、「非大頭像」、「有高低差異」的類似機戰遊戲。 但,這款的賣點除了「類似正常比例的攻擊畫面呈現」, 其他的地方很讓人懷疑製作團隊的水準… 1.六角形 機體的方向是六角形,不是一般常見的「上下左右」的縱橫方式。 所以想要和敵人位處同一直線上,需要一點眼力。 此外,機體的移動力,大致都最多四格, 遠近程武器的優劣差異不大,但仍有彈藥種類的差異。 只是,因為沒有彈藥的限制(改成消耗行動點數) 所以根本就不怕耗光重要武器。 另外,攻擊時,只能夠攻擊六角形邊的直線延伸, 圖示:http://tinyurl.com/22rv22u 上色的是1~2射程的武器所及範圍, 請看敵機與黃色中間的空白。 即使是射程1~4的武器,仍然打不中那些空白。很詭異吧! 2.戰鬥 似乎有戰略的用意,但實際效果是沒有的。 沒有反擊,當然也沒有迴避/防禦的選擇。 被攻擊的顯示,也只有劈砍、中彈(巴爾幹機關槍、砲彈)、中粒子的差別, 而沒有武器內容的差異。 武器的攻擊數值,比機戰系列還要小。 主角方最強的輸出是2000(不過,最後頭目的血也才九千多。) 令人不解的是, 每場戰鬥所能操控的,只有小隊的隊長(自行設定) 其他機體必須依照隊長的命令方針來行動(掩護、主動攻擊之類的) 雖然說是沒有要刻意不殺的敵人啦。 此外,地形的差異雖然存在, 但也僅是上面可以打到下面,下面打不到上面, 不管是相鄰、還是一段距離用其他遠程武器,都是一樣。 令人匪夷所思的設定。 部分機體可以選擇要不要拿盾(消耗行動點數) 不過,並沒有修理裝置,也沒有精神能力與腳色特殊能力。 3.機體 主角這邊(不含隱藏機)有: ν鋼彈、Z剛彈、ダンバイン、エルガイム、メカザブングル 後三者的主角,會在其作品的女主角到來後不久,與之換乘作品後期的機種, ビルバイン、エルガイムMk-II、ウォーカーギャリア 好像都是富野的作品。 不過,不能變形,沒有合體。 有改造的要素,不過不包含武器。 曬衣板只能攻擊用。 敵人與其機體也是相對作品的,有沒有原創我就不清楚了。 而大頭目是逆夏的夏亞,機體是怪物般的サザビー(在這作品的設定一直很怪物) 4. 我對再次消費鳳的死去有點無奈。 這次沒有阿克西斯可以丟了。 主線(機戰的原創主軸)不太突出。 幾乎都是吐槽的點。 優點大概就是其機體真實性的演出、算比較通俗的劇本(簡單易懂,無分歧) 還有配樂→這點算是比較優異的地方,應該是我把這遊戲通關的主動力。 http://tinyurl.com/y45xfwm (只有找到nico上的總集) 總和評價來說, 實在是有點微妙的雞肋之作。 喜歡機戰系列的人,還是不要花時間玩這款遊戲好了。 -- http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.15.59
han3rd:他剛出的時候畫面算相當漂亮 系統單調是敗筆 戰略性還是有 04/15 00:29
han3rd:跟第四機戰比 我比較喜歡這片XD 但最好的還是魔裝機神 04/15 00:30
dave01:因為它不是機戰 當然不像機戰那樣歡樂 但我郤喜欺這種設定 04/15 01:29
MaiLu:隱藏角色是zanbot3..頭上有月亮的那隻.. 04/15 02:06
remina:當初被畫面騙了,不過還是打到完,夏亞打很久 04/15 02:29
remina:整體來講算是滿鳥的一款 04/15 02:30
conpo:推好文。戰鬥畫面表現還不錯;但除了這個,其他就... 04/15 11:12
kee32:當年憑著對阿寶的愛,也是破了這款!(我怎麼忘記隱藏機種了) 04/16 12:57
natsugo:リアルロボット戦線,一直玩不下去。不知道為何orz 04/17 00:18
※ 編輯: lovefreecat 來自: 118.169.14.151 (04/22 16:59)