作者incubus (你現在知道了)
看板Emulator
標題[分享] FFT簡易版
時間Sat Jun 12 17:24:14 2010
剛好前陣子碰到PS遊戲大分享
我把FFT拿來改了一下
目前已經試玩到深迷宮
本作最大的難度來源有六
1. 裝備差
絕大部分時間我方都拿比較差的裝備打敵人
雖然在TO時代也是這樣
但是本作的數量級很小 練到LV99物攻也不過1X HP600多
裝備帶來的附加能力非常巨大
2. 人數差
我方可控制的登場人數多為4~5 電腦通常是6~8 偶爾有幾關敵人很少
那都是超強菁英部隊,正攻法3個行動回合內就可全滅我方
這時候攻略本上的建議一定是讓雷神用聖劍技去斬首...............
練功練老半天還是只有一套戰術,平衡設定的很奇怪
3. 地形差
大約有四成的關卡,我方都是從低處往高處打
對方在高台上布置一堆弓箭召喚黑魔等等,一定要先挨打個一兩輪才能摸到對方
很煩
4. 練功難
FFT FFTA FFTA2都設定了非常巨大的練功量
要花費神經病一般的力氣才能學完能力........
想要轉算數吟遊舞者模仿,不瘋狂練可能全破了還只能看到龍騎和風水而已
轉職以後沒練技能也沒招可用
特殊臉2章一個,3章又1個,3章尾收兄妹,剩下到了第四章才大量加入........
根本沒得練,要嘛用專用職,不然就是靠第一章的老班底
5. 技能差
仕手這個技能根本是作弊,100%即死 100%STOP無法迴避居然還有射程是怎樣
而且暗殺者Jump8 可以直接從地板跳到屋頂..........
搞成每次行動都在復活隊友
吸血伯爵還有無限刀魂放氣,不用集氣不用MP的地圖炮放免錢
6. 回復差
FFT缺乏有效的範圍回復,魔法太慢,其他招補太少
而隊友常常挨打2~3下就趴在地上,怎麼很像機戰摸毛就爆
綜合以上,這個SLG可以說跟機戰F一樣自虐
因此做了一些改造
1. 職業升級JP調降約不到1/5 原本8級3000 現在560
大幅降低轉職門檻
2. 技能JP通通1折
拜託本來有的職業技能學滿要超過9000JP,像是召喚9800 龍騎9150,根本整人
裝了JPup一場通常也只有賺500左右
一場正常要半小時左右,9000是要打幾天幾夜
全破也才差不多60個劇情關卡
修改後40小時內可讓所有特殊臉技能全滿
3. 專用職成長率和能力補正強化
由於公式很獨特的關係
成長率的效果累計很慢 連續升了40幾級
速度成長率好的忍者只比一般職業速度多1
LV99也不過多2,比較看得出效果的只有HP
所有專用職MV都是4,可裝盾,成長率全面提升到原本劍聖的水準以上
主角的見習戰士速度成長和忍者一樣
可裝備槍,段帶武士刀,香水,MV+1 Jump+1
龍女本來連衣服都不能穿,改成可以穿袍
其他人也強化不少
模仿士的成長率依然最佳,但是只有好一點點
想玩的人可以盡量用專用職升級
4. 裝備門檻降低
商店貨出現時期稍微提早,到34兩章比較已明顯
源氏系列本來想改成商店貨,但是找不到管理的位址而失敗
5. 所有道具售價5折
不打隨機戰,劇情關總共可以賺到約70萬,每個人都買滿裝備不成問題
6. 集氣技集氣時間縮短1~2階段
像是Cloud的Limit技和召喚魔法老是打不到人等等,一堆集氣技很廢
改良後實用很多
間接造成遊戲前期會集氣的弓箭手很恐怖...黑魔也是
7. 武器能力調整
騎士劍Chaosblade真的是Chaos,攻擊力40最後只要讓劍聖無雙稻妻突突突就贏了
把其它職業弄得很難玩,卻又有這種免集氣有射程和範圍
攻擊一次600的Debug武器和職業組合實在非常膚淺
最強小刀攻擊力才12
總之就是縮小貧富差距Chaos威力憑感覺改成33
比較弱小的武器就增強
大致上在3章以前還有不小的難度
等到成長率的效果終於累積出來以後
加上4章開放的新裝備<-這才是重點,就會過得比較順
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part1 32hhyln
part2 2vc6ada
這兩個合併解壓縮
part3 2awnt4g
當年陸行鳥大冒險附贈許多大作的強力存檔
已作成.mcr格式
強力存檔 24ceh6t
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.113.217
推 belion:不一定要用雷神去破吧...一般角色也行啊@@ 06/12 21:59
推 elfkiller:我倒覺得難度是一大特色 但是遇敵機率高很討厭 06/12 23:03
→ elfkiller:拖慢整體遊戲節奏 06/12 23:03
→ incubus:沒有訓練模式 遇敵機率不高就沒辦法練功了 而且還要密獵 06/13 00:24
推 belion:以上..hmm,個人認為..最難的是 將lv 99 ninja投出的道具接 06/13 01:05
→ belion:下來..這最難...因為要先遇到..再和ninja拼機率..沒拼到.. 06/13 01:06
→ belion:就一發被打死,超歡樂 XD 06/13 01:06
推 conpo:辛苦了,感謝分享~ 06/13 09:42
推 EDGE: 可以改一下SFC雷莎出擊二嗎?簡化版說不定會變名作XD 06/13 23:06
推 luckyland:感謝分享,推一個!我心中的戰略經典 06/14 06:40
推 phix:人手拿兩把快速劍 就砍到破關啦... 06/14 10:45
→ incubus:正常玩只有剛好兩把 要練到90多級忍者才會丟咖哩棒 06/14 11:25
→ incubus:可是這個遊戲平衡最差的地方就是太強的騎士劍 06/14 11:27
推 belion:不用練到lv9x..在一些stage有機率遇到lv99ninja, 就能拼了 06/14 17:29
推 gamest:感謝分享,辛苦了,雖然不知什麼是走路盒@@ 06/15 05:30
→ incubus:就gogobox啊 06/15 11:34
推 gamest:原來如此,摸索了半小時,終於會用gogobox了,感恩! 06/16 03:19
推 dobioptt:算數士也蠻破壞平衡的...雖然不修改練起來要很久 06/16 12:21
→ incubus:所以縮短集氣時間以後 算術士優勢就變小了 06/16 13:22
推 luckyland:走路盒抓的好痛苦,誰可以直接傳我檔案,一千P幣酬謝 06/16 15:14
※ 編輯: incubus 來自: 219.69.113.217 (06/17 08:57)
推 fullmax:當初玩 辛苦鍊的老班底被輕鬆打臉 反而是劍勝跟公主的護 06/21 00:54
→ fullmax:衛加入後好用異常 頓時覺得前面拼命練功的我真傻....... 06/21 00:55