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8/14 修正 22. 修正從奴耶掉落的魔獸革變成其他防具的錯誤 23. 修正最高傷藥無法從敵人手中取得的瑕疵 原版是從獸系的奴耶以高機率掉落 改成從蛇系rank9以上敵人掉落 就是蛇系最強的那兩種多頭蛇 有需要的人請自取 0rz Zyvd6 1. 怪物登場等級上限調整 總之要讓所有設定怪物都能登場 閃技等級和阿斯拉相等的 獸系最強怪 水棲最強怪 蛇系最強怪 鳥系最強怪 之上的 骸骨最強怪 在怪物等級升高之後都可以出場了 2. 技能和HP成長率提升比照之前調整幅度 包含無刀取等所有反擊技發動率+10% 閃技難度-9 配合極意取得率提高 清空技能欄更加方便 3. 最大極意取得率12%->18% 之前沒改成功只加到約14% 極意取得率 龍神烈火2%~ 亮燈泡時12% -> 龍神烈火9%~ 亮燈泡時18% 4. 技王冠取得門檻降低 方便學技 WP > 10JP+15就有王冠 5. 道具掉落率上升比照之前幅度 水鏡盾 龍槍 開發材料等都靠這邊 水鏡盾龍槍等稀有物掉落率4倍! 從1.5%->6% 6. 分身技調整 劍槍最大分身數6->5 弓3->4 斧3->4 分身劍槍太容易上9999 致力於削弱分身劍槍的威力 7. 陣形技威力強化 8. 技消費和命中調整 讓威力/消費的價性比趨於一致 分身劍 分身槍 WP7->9 大車輪 WP5->7 9. 物價打折 復活邪神存錢很慢 這個沒改 因為道具變得很容易撿滿手 賣錢就好 10.武器威力調整 主要想強化弱勢的弓斧棍棒 減弱劍槍 龍鱗劍和最強彎刀卡姆欣的威力對調 LV七星劍的攻擊力-5 劍槍小大弓斧的最強技威力調到差不多 棍棒大約是他們7成5~8成 原本只有劍槍一半不到而已....... 六系統的攻擊法術傷害值都獲得提高 威力還沒測試不知道 我猜應該會有武器技8~9成 以前火力嚴重不足的術法一人旅會變得輕鬆很多 11.劣勢陣形強化比照之前 我個人覺得原版有失平衡 12.固定魔王和詛咒裝備強化 比照之前附加術強化特效 追加 蒼龍 象的固定裝備和魔王斧 朱鳥 妖精的固定裝備和炎披風 反正朱鳥系滿廢的.. 白虎 吸血鬼的固定裝備和死弓 玄武 永久冰晶 太陽 聖杯 放浪娘的小熊 13.角色能力提升 原則上平均調幅是之前2/3 針對整體能力偏弱的大象 雪人等等 擬較大幅度強化 14.宿星和得意武器調整 主要是很多人宿星和得意武器長在弱能力上互相抵消 放浪娘這次是法師類型 大部分術士都要事件才能加入 初期很缺法術人手 魔力順位印象中大約是 吸血鬼>溫蒂=龍蝦>托馬斯=象=神王教主>莎拉>放浪娘=夏爾=白梅娘=商人=... 15.初始技術等級提升 可以少轉上百次圈圈 16.離隊等級提升 17.技消費輕減 之前改成全員全技-1 18.吸血鬼伯爵可學術 不能用術很浪費他的超高魔力 只有他的術威力勉強比得上強力武器技 19.膚淺裝備的存在 之前創造出魔王的指輪而且是商店貨 實在太強了 如果改成要用稀有材料才能開發限定數量 也許會好點 20.工房開發是這次修改新加入的研究項目 礙事的死弓和死戒我把它登場順序(魔力+1的頭帶是防具第一順位) 大幅度延後了十幾順位 整體順位大致上按照材料入手順序和裝備強弱來排 以往魔女瞳和死碎片卡住工房開發的情形理論上會改善非常多 配合獸系最強怪的登場 原本唯一一項不能開發的トウテツパターン (我不知道被翻譯成什麼) 變成可以開發 我就順手把它變成最強裝備 性能比照之前的魔王指輪 有全部裝備特效 防禦力稍微少一點 但是只能開發出一個 因為材料是只有一個的夢見寶石 另外新增一項開發裝備是身體防具 材料在腐海可以拿到一個 另外無機系最強怪和骸骨系次強怪會掉落 是遊戲裏只有某敵人在裝的一級身體防具 21. 攜帶金錢上限10000->20000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.113.217
av8dfe:只能推了 07/30 19:32
xmlr:推一個~ 07/30 20:37
chiang412:推推 07/30 20:43
conpo:感謝分享~ 07/30 20:47
putindoggod:辛苦了! 07/30 21:04
u931437:推 07/30 22:11
Justisaac:終於等到了 辛苦啦~ 07/30 22:15
willkill:感恩推 07/31 00:06
dious:有下有推 07/31 01:22
spacetravel:低調推一個 i大太厲害了 07/31 01:43
easywind:推!真是辛苦原po了,抱病用心之作! 07/31 01:50
gamest:推 07/31 02:51
StarTouching:好容易閃燈泡、極意和升能力 玩起來有爽度 XD 07/31 07:45
StarTouching:如果可以再跟改造版結合 那可不得了了 XD 07/31 07:46
StarTouching:對了 同伴上限有改掉嗎? 07/31 17:36
incubus:那個沒空位沒辦法改 要把ROM擴充才有位置放資料 07/31 17:47
StarTouching:各角色的擅長武器有改過嗎? 還是只有改起初等級? 07/31 19:00
incubus:基本上一加入手上拿什麼就擅長什麼 07/31 20:21
incubus:初始等級和初始技也是配套的 比較一下應該很容易理解 07/31 20:22
incubus:魔力高的純術士幾乎都是擅長小劍 07/31 20:23
holabear:話說,應該也要有擅長棍棒的吧?XD 二代術士都是拿槌子砸 07/31 21:56
kinnsan:剛剛洗澡突然想到 トウテツ應該是指"饕餮" 那道具應該就 08/01 03:28
kinnsan:可以翻成"饕餮紋戒"(pattern是花紋的意思) 不知道漢化板 08/01 03:28
kinnsan:是怎麼翻譯的就是了 XD 08/01 03:28
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.113.217 ※ 編輯: incubus 來自: 219.69.113.217 (08/14 21:45)
StarTouching:謝I大啦 08/14 22:50
djboy:推一下 08/14 23:59
insing:感謝~~ 08/15 02:01
StarTouching:我發現有的敵人三種機率的寶物都會掉 08/15 11:47
StarTouching:妖精系的リリス掉寶機率幾乎是百分之百 08/15 11:48
StarTouching:幾乎至少都會掉高確率的靈酒 08/15 11:48
StarTouching:魔王之盾命中率寫20%是被改成正確的迴避率嗎? 08/15 12:11
incubus:那不是莉莉絲掉的 是別的怪物掉的 08/15 12:41
incubus:妖精系的rank15678都會掉靈酒而且又群體出現 08/15 12:42
incubus:戰鬥中每隻出場的怪物都會進行掉落判定 08/15 12:42
incubus:一次出來5隻的話 幾乎等於那場一定會拿到 08/15 12:43
incubus:莉莉絲本身只會掉神酒和神奇護腕 08/15 12:44
loading1:GOOD 08/15 14:20
ooxxman:大推! 08/15 14:29
StarTouching:喔喔 我想起來當時好像有雨虎四隻 那應該是雨虎掉的 08/15 14:56
StarTouching:我發現拔刀つばめ返し這招最難 08/15 15:34
StarTouching:只有泛用劍跟泛用槍可以練 也就是在I大版本中 08/15 15:34
StarTouching:只能從胖羅賓或夏爾其中來練 08/15 15:34
incubus:這點你說得沒錯 從4個人變成2個人而已 我檢討看看 08/15 15:56
conpo:感謝分享~ 08/16 09:51
foolboss:檔案似乎不能載了 可否再分享一次呢 感謝~~~~ 08/18 13:08
sneak: 戰鬥中每隻出場的怪物都 https://noxiv.com 08/18 18:01
sneak: 妖精系的rank156 https://daxiv.com 10/06 03:12