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※ 引述《MaiLu (MyLu)》之銘言: : 小弟手上有一些PS1遊戲是有CD音軌的.. : 在備份時有ccd及cue可選..(iso好像不支援音軌) : 不知道這兩種格式有什麼差別呢? : 小弟只知道這是兩種軟體所用的格式 : 但不知道在音軌上的支持有沒有什麼差別? : 有沒有哪一種比較好? : 另外,如果沒有是沒有音軌的遊戲,是不是存成ISO即可?謝謝大家 應該這樣說.. 大部分認知裡面的 iso 都是 mode 1 一個 sector 2048 長度的 一般的 data 資料都是這樣的,2048 的 iso 在 PS 是沒辦法讀的 至於 PS 影像檔,先不管副檔名是 .iso, .bin, .mdf .. etc 一定都是 mode 2 一個 sector 2352 .. 而儲存的方法就是把整張 PS 光碟全部用一個 sector 2352 長度保存起來,不管理面是 data 或是音軌.. 然後在透過另外一個檔案 比方說 ccd, cue 這些告知說這一整個大檔案從哪裡到哪裡是資料,哪裡又是音軌這樣 所以說不用特別把沒有音軌的遊戲存成 iso... 因為沒有音軌自然就沒有資料了 而且你 PS 本來就只能用 2352 的模式存 .. 所以容量不會有什麼改變.. 當然 ccd/mdf 會另外增加子通道資料.. 目前 PS 有用到子通道資料的其實很少 像是 FF9 的原版保護資料就在子通道裡面,但如果只考慮用 PS 模擬器來說.. 其實是可以不儲存啦.. XD 這樣資料可以小一點,不過我自己的習慣還是把子通道 都存起來...反正硬碟便宜 ._. 所以我其實不建議存成 .iso 的格式.. 比較容易跟 mode 1 混淆 如果是要省空間 bin/cue 就可以了,如果想完整一點.. 最好選擇的是 ccd 千萬不要選 mdf .. 酒精在 PS 影像檔上有問題.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.50.46.171
remina:ccd cue 索引檔,這樣寫應該就知道了 09/01 12:43
gfneo:看不懂, 純推神樣XD 09/01 14:30
spacetravel:總之就是存成.ccd格式 推Billy大神!!! 09/01 15:28
av8dfe:趕快推!!不推別人以為我不懂(誰來告訴我這是什麼東西) 09/01 15:45
MaiLu:再次感謝biily熱心指導~(淚) 09/01 15:49
DCHC:感謝專業指導,這篇好棒。 09/01 18:51
WeasoN:堆神 09/01 19:09
macro:寫的很好,受教了 09/01 20:08
conpo:專業好文推,好久不見了XD 09/01 20:23
willkill:推!!! 09/01 22:23
ffv111:比利神開示,只能推了 ~ (跪) 09/02 01:40
xxgreen:推專業,上了一課~~ 09/02 07:02
elfkiller:推 重要文章 09/02 08:24
god01:推 09/02 10:10
reiden:推神文! 09/02 11:04
snes9xw:推專業 瞬間明白了~ 09/07 11:02
sneak: 推神文! https://noxiv.com 08/18 18:04
sneak: 看不懂, 純推神樣XD https://daxiv.com 10/06 03:18