作者MaiLu (MyLu)
看板Emulator
標題Re: [求助] 想請教備份有音軌的PS1遊戲..
時間Thu Se教幾個問題
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首先要感謝Biily大神再次為大家解說光碟格式的問提ORZ
小弟想要再請教二個問題(真不好意思,小弟老是麻煩別人解答,而且也估狗不到><)
1.目前有用到子通道的遊戲,除了PS的遊戲外,還沒有有其他主機的遊戲也有用到子通道?
因為小弟手上一批近一100片的PC-E CD-ROM遊戲都已經用bin/cue備份好了..
所以如果PC-E的光碟都沒有用到子通道的話,那我就可以不用重新備份了
2.關於原版遊戲的防拷機制,之前Billy大神有提過,FF9有一些保護機制在子通道裡
剛剛我拿了原版片來做CCD檔(軟體是CloneCD),
而且不論有沒有讀取子通道,都PSX可以順利進入遊戲
這邊我有一點不太懂..如果有保護機制在子通道裡..
而假設我要破解這個遊戲,那到底該不該去複製子通道的資料@@?
3.
但是另一個遊戲:「Pop'n music Animation Melody」同樣也是存成CCD
而且我也試過不要讀取子通道 ...
但在進入遊戲後,有先出現一串日文訊息(這事正常的遊戲訊息)
然後就出現了一個大大的紅色圓圈禁止符號,意思就是說,
這片遊戲不能在改過的機器上面執行..
所以換句話說..這片遊戲無法經由CloneCD破解..
所以我想請教的是..這片遊戲的保護機制和FF9是不一樣的嗎?
有沒有方法可以「合理備份」這個遊戲呢?感謝
非常感謝ORZ..
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◆ From: 220.136.125.207
※ 編輯: MaiLu 來自: 220.136.125.207 (09/02 18:31)
※ 編輯: MaiLu 來自: 220.136.125.207 (09/02 18:32)
※ 編輯: MaiLu 來自: 220.136.125.207 (09/02 18:50)
※ 編輯: MaiLu 來自: 220.136.125.207 (09/02 18:50)
→ remina:PCE-CD主要的問題反而都是offset 09/02 18:52
→ Splash5:你的ps有裝改機晶片所以被遊戲裡的程式偵測到 09/02 19:46
推 bagacow:請問是因為保護 所以非正版的ff9結局都會嚴重lag嗎? 09/02 23:33