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※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言: : 為什麼每次狀態紀錄load時, : 連遊戲自身的紀錄檔也會回朔到狀態紀錄前的最後一次紀錄? : 不是理論上都蓋過去了嗎? 而且狀態紀錄應該跟存在硬碟的紀錄檔無關才對呀~~ : 這是模擬器設計上的疏失, 或是難以解決的問題, : 或是根本無解? 你一定沒玩過聖火降魔錄對吧? XD 回到正題 目前超任的save state格式裡已經有把sram的狀態保存下來 所以讀取save state時就會把sram蓋過去 有些emu可以讓你設定讀取save state時要不要一起讀取當中保存sram狀態 像是snesgt跟zsnesw都可以設定 snes9x跟bsnes就似乎不行的樣子 所以emu作者如果有意願的話是可以加入這功能的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.116.130
bakayalo:搞什麼,那我用ZSnew玩風水迴廊記就不用那麼辛苦了QQ 10/07 21:26
StarTouching:感謝解惑 10/09 00:10