推 marksein:每次看完這類的都會對自己的技術感到絕望... 10/15 13:36
推 kuc6811:沒關係 那都是做出來的XD 10/15 14:28
→ Splash5:不是前幾天才更新嗎... 囧 10/15 15:08
推 gfneo:TAS是看爽的,別對這認真 10/15 16:26
推 conpo:感謝分享。因為這篇,我才發現我把帳號給搞丟了...囧" 10/15 17:27
→ remina:比較令人佩服的是右邊的編輯資料 10/15 19:06
→ UlyssesLin:其實我覺得有右邊那種資料會對BUG穿牆一目瞭然,很讚 10/15 19:32
推 rance25:他一直在重複說"這個多餘的OO是為了1號3號的位置最佳化" 10/15 19:43
→ rance25:可是還是看得毫無頭緒XD 10/15 19:44
→ rance25:應該說知道他作這些看似無謂的動作是為了作亂數調整 10/15 19:45
→ rance25:但是就算他有解說也看不懂這樣到底調整了啥XD 10/15 19:45
推 UlyssesLin:彈幕一堆都說啦,「嗯,很好,我完全不懂在說啥」XDDD 10/15 19:46
→ rance25:其實我覺得一個成功的TAS一定要配合上完整的解說,尤其是 10/15 19:47
→ rance25:像Warpman系列這種會用到不是國民BUG的 10/15 19:47
推 RuinAngel:最後面那個足場沒看懂,是上面本來就有一個嗎? 10/15 23:10