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大概是這樣 遊戲製作者設了一個參數容許值來決定成長的幅度 例如lv1的容許值是1到3然後每升1級的容許值就向上爬到一個相對數(預設2) 那到lv5的時候就是5到11這樣也就會變成下面這樣: 上限 3 5 7 9 11 下限 1 2 3 4 5 lv1 lv2 lv3 lv4 lv5 程式大概埋了一個條件就是超過這個容許值的範圍就視為bug 然後就啟動詛咒模式所以修改的時候只要不超過容許值的範圍就沒事 然後向種子這類的東西有預數的設定在改超過了就視同容許值錯誤爆炸也是剛好的事 ※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言: : : 補充 : : 剛剛我找出先前的日版rom+紀錄來試試看, : : 勇者lv26, 冒險書不會消失, : : 然後我利用修改鎖住智慧種子數量, : : 猛灌勇者智慧, 從8x加到22x, : : 另存冒險書, reset, 然後就是另存的這個冒險書消失bye bye, : : 原本的沒事, 這也合乎我一開始就說過的狀況。 : : 其實這點是滿重要的, 那就是各等級的能力值上限, : DQ系列一直都有檢查能力上限的情形 : 如果硬拼不過 : 只好先升99級再吃種子 : 不過即使不吃種子 : 以dq來講直接改出最強武器防具就可以過得很輕鬆了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.52.190 ※ 編輯: OPWaug 來自: 61.224.52.190 (11/11 01:38)
BillyJr:bingo..轉職的次數、種子的使用次數其實都藏在壓縮碼裡面 11/11 02:15
klt:這一系列的討論意外的熱烈和有水準 11/11 16:23
kee32:的確非常有水準,好棒的版哪~~~~~~~ 11/11 16:33
EDGE: 我最近也在摸索GM9與遊戲修改,覺得這幾篇滿有趣的~ 11/12 08:29