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※ 引述《conpo (びんぼうがみ)》之銘言: : D no Shokutaku : http://www.youtube.com/watch?v=rUPZQDVbQz4
: 在恐怖驚悚冒險類型的遊戲歷史中,本遊戲絕對是極富盛名的的一款經典作品;無論 : 是懸疑的氣氛、詭譎的劇情或是搭配的曲調,在當時都相當受到玩家青睞。遊戲的開 : 頭動畫其實就是遊戲內容的一些剪輯畫面,確實呈現了這款遊戲的風格與特色。 這個不說不行直到現在我都還都還有留下來的超讚遊戲 來講一下這個遊戲的八卦 當初製作人飯野賢治拿著一份遊戲企畫案去拜訪某個遊戲公司結果被打槍 後來飯野很不甘心就乾脆自己成立一個叫做WARP的公司而且完成了他自己企畫案 也就是D之食卓這遊戲 遊戲的企畫/劇本/音樂/製作都由他一個人擔下來 遊戲上市後受到好評而且還得獎還有人稱他是鬼才或風雲兒 那年他才25歲而已 在他身上還有一個很有名的事件就是跟當時的SCE(PS)槓上 那是因為SCE限制了D之食卓PS版的首批製品數結果讓他老兄大為光火 後來乾脆就帶著原本是要給SCE的企畫案ENEMY ZERO轉去投靠SS陣營 結果也讓SCE徹底學乖不敢再隨便對第三方制肘 ENEMY ZERO這個遊戲也是飯野一個人包下所有的製作有夠強的 http://www.youtube.com/watch?v=odfTboR6jWo
但他老兄強烈的個人風格與脾氣也讓自己吃不少苦頭 最關鍵的例子就是D之食卓續作的開發 原本PS向他大力招手希望能再好好合作一次 結果他賭氣選擇老戰友SEGA的新主機DC結果DC的慘敗也讓續作跟著一起慘 他老兄自這次的事件後就沒啥可以提及的拉 但D之食卓對同類遊戲有很重要的影響那就是定義了恐怖AVG的立場 當時D之食卓如電影的拍攝手法與架構在業界還是很新的嘗試 原本大家不看好但他老兄硬是一戰成名結果就帶動了同類遊戲的發展 就這方面他還滿厲害的雖然說後面就廢掉惹 科科 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.55.223 補充飯野後來的際遇 他後來又離開WARP又成立一間新公司而且在開發手機上的遊戲 然後去年開發一款WiiWare的遊戲叫做きみとぼくと立体的益智遊戲 http://www.youtube.com/watch?v=X65DWyrZaTw
現在算復活惹
lovefreecat:對這遊戲的印象就是 陷阱 11/18 01:28
logen:3DO版的D之食桌是元組嗎?PS版是復刻嗎? 11/18 01:33
logen:前陣子廣井王子出包,飯野馬上就在推特酸他.. 個性挺糟的.. 11/18 01:35
conpo:對,3DO是起始平台。另外推這篇,飯野跟SCE的恩怨史滿有名的 11/18 10:40
chunliz:出包是指跟嫩妹不倫的事嗎? 11/18 12:12
logen:沒錯 飯野的打落水狗行為沒什麼必要(自己也是敗犬) 11/18 15:54
EDGE: 謝謝分享,以前只覺得這個胖子怎麼那麼常上雜誌受訪 11/18 23:25
segaboy:請問一下王子出包是因為天外做爛嗎? 11/18 23:52
logen:跟自己監督的歌劇團的年輕女子過夜被拍到照片.. 11/19 00:57
我再額外補一個洨八卦不過這是聽來的真實性大家自己判斷就好 在飯野因為主機策略失敗而慢慢沈寂有一天突然有人跟他聯繫請他一起開發遊戲 那個遊戲就是後來超有名的零系列可是飯野推掉拉 不是待遇的問題而是他不滿遊戲的製作總召不是讓他不能主導遊戲開發 所以他老兄就這樣拂袖而去惹 據說當初在對談時他講的一些系統概念就是後來零的某個特色 不過真實性就隨你大小便惹 ※ 編輯: OPWaug 來自: 61.224.52.103 (11/19 12:01)