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http://ppt.cc/DALm 最近才有大幅度的動作被模擬 第一批放出來的畫面 比較熱門的遊戲有VO 5.66(電腦戰機) http://img574.imageshack.us/i/00000009.png/ http://img294.imageshack.us/i/00000003.png/ http://img573.imageshack.us/i/00000011.png/ http://img707.imageshack.us/i/00000002t.png/ 另外幾張VO http://img9.imageshack.us/i/von1.png/ http://img149.imageshack.us/i/von3.png/ http://img825.imageshack.us/i/von2.png/ 另外還有SEGA未曾移植的賽車遊戲SCUD RACE PLUS http://img703.imageshack.us/i/scud.png/ http://img641.imageshack.us/i/scud2.png/ http://img444.imageshack.us/i/scud3.png/ SEGA神話的VF3(以今天來看 這還是一款平衡度很高的格鬥遊戲) http://img444.imageshack.us/i/scud3.png/ http://img202.imageshack.us/i/vf3h.png/ http://yfrog.com/2hvf31p 體感釣魚遊戲Get Bass http://yfrog.com/n6getbassp 當年遊樂場很多人瘋狂的virtua striker 2 98'(距離VS2都已經經過12年了) http://img15.imageshack.us/i/vs2984.png/ http://img703.imageshack.us/i/vs2983.png/ http://img18.imageshack.us/i/vs2982.png/ http://img824.imageshack.us/i/vs2981.png/ http://img683.imageshack.us/i/vs298.png/ 這一兩年來從DC NAOMI NAOMI2 和 MODEL3陸續被模擬 剛好見證了SEGA的風光與風光不再 真是讓人覺得不勝唏噓 從SEGA當初MKIII開始 我就是一個很死忠的SGEA迷 先買了MKIII然後後買了FC 先買了GG後買了GB 先買了MD(因為戰斧)後買了SFC 先買了SS(因為VF remix和VF2 家中還有當初雜誌展示VF2 demo)後買了PS 先買了DC(因為VF3)買了PS2(因為VF4 EVO) 先買了PS3(VF5)一併買了XBOX360(VF5 AREA) 一路看起來 只有感受到SEGA慢慢的消退 剛好藉著這次模擬MODEL3把這個老骨灰廠聊一下 或許是因為年紀漸長 現在幾乎也不太碰遊戲了 一年多前碰了DOAO(生死格鬥網路版 現在剩下大陸的 也要停止營運了) 回想起當初玩DC的DOA2的那種感動 以及找人對戰的便利 還有在外面coin的快樂 漸漸的移轉了對SEGA遊戲的期待 因為SEGA對AC的重心全擺在日本 加上以往以名製作人為導向的政策在SEGA被SAMMY合併後 九大子公司回歸 漸漸變得沒有以前那麼有衝勁 (還記得以前都會觀察每個製作人的動態= =" 關心遊戲) 雖然SEGA的每台主機都不是市場上的霸主過 但是也都佔有很大的地位 MD 曾經列為北美最重要的品牌之一 SS 延續MD出過不少經典 到現在還可以讓SEGA吃老本 DC/NAOMI 雖然DC不賣座 但是其實在這個機板背後 可是讓SEGA在ARCADE賺了不少 光是說NAOMI機版遊戲的數量 就和SNK萬年機板MVS不相上下 然後其擴充周邊GDROM甚至還沿用到NAOMI2 原因就是SEGA當初在設計這個還蠻有前瞻性的 1.維持與DC的相容性 所以很多遊戲都可以第一時間移植 2.沿用串接 很多用NAOMI的遊戲 都是多機板 甚至F355用到三個螢幕還是用三塊機板 在泛用機板效能不彰的狀況下 是一種很好的擴充手段 (老實說 NAOMI甚至比MODEL3 STEP 3 還差上一截) 3.操縱介面擴充更改容易 拜讀台灣NAOMI機板達人John Wu的文章 光是搖桿的介面就有看過 CRAZY TAXI的賽車方向盤 一般的搖桿 棒球專用的 還有猴球用的那根香蕉 和電腦戰機用的專用雙搖桿 (可是這幾年來SEGA不復以往 如果真要說期待 大概也只剩下桐生大叔系列了) 可是自從SEGA宣布跨平台之後 偶有佳作 然後到了與SAMMY合併之後 每況愈下 SEGA目前的策略是 外包 + 蝕老本賺錢 (純利益走向公司) 反觀另外一家吃老本的公司 卡普空 就吃的很好看了 只要可以賺得 一定都會賺 一定都會出 不管吃象好不好看 反正賣得好就好了 你看連洛克人的新作品 都可以用點陣圖來做出 還是賣得嚇嚇叫 春麗跟龍肯 從大台打到隨身機 又打到手機上 最近又要跟鐵拳對打了 反觀號稱3D格鬥的正宗VF 卻窩在日本 也沒續作也沒打算要移植 更沒打算跨出海外 之前在友站有看到一篇文章 以前有個VF的台灣之光 打VF3打到日本去 現在卻放棄VF改打快打4 也是打得嚇嚇叫 原本不是很熱中VF嘛?為什麼沒了?因為現在VF市場太小了 台灣也沒了 一個沒辦法讓選手發展空間的遊戲 自然就會沒落了 他說 之後如果真有 也是嘗鮮玩玩 因為 沒人玩就是自爽吧 看了其實還蠻感概的 原本很風光的遊戲變成這樣= =" 後面SEGA的興衰史大家看看就好了 如果覺得有錯部分 因為年代久遠 請網友用力的鞭也沒關係 就改正就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.52.223
kojiro0531:順便推一下 如龍的新作品 黑豹之章 目前有日劇演出 12/02 03:11
kojiro0531:有興趣的人可以看一下 12/02 03:12
remina:CAPCOM那段,未來就很難講了 12/02 08:49
conpo:推好文,SEGA家用主機愛好者淚推 Q_Q" 12/02 12:33
ukyo323:好文推~~!!不知不覺也經過了這麼多主機阿.... 12/02 13:12
EDGE: 同為Sega愛用者在此感謝您~ 12/02 23:59
※ 編輯: kojiro0531 來自: 114.41.61.229 (02/18 14:30)