作者chunliz (chunliz)
看板Emulator
標題[心得] 之前破的AC GAME--地獄之旅
時間Tue Jan 4 00:44:37 2011
好久沒PO文了, 前段時間有空都在玩NDS的DQ4和惡魔城, 薩爾達傳說...
沒有再繼續把老遊戲拿出來玩, 這次是看到板大有提到本作才想到之前有破
過卻還沒交報告XD...
原文片名: 地獄めぐり(海外版: Bonze Adventure), 本作是Taito在
1988年推出的大型電動遊戲, 1990年移植到PCE, 2005年則有收錄在PS2版
的Taito精選輯(Taito Memories), 當年是有在遊樂場看過和玩過實機, 不
過難度頗高好像連第一關都沒過.....PCE版好像當年有點印象, PS2版就完
全沒接觸了, 不過現在看PCE版似乎移植度也還不錯的樣子.
以前有提過魔界村, 惡魔城, 妖怪道中記, 奇奇怪界這一類內容是神鬼
妖怪的動作遊戲都讓我非常有興趣, 本作也不例外, 故事背景主要是為了讓
神志錯亂的閻羅王腦袋恢復清醒, 兩位小和尚覺蓮坊(1P),東仙坊(2P)將前往
地獄完成這個艱鉅的任務.
遊戲畫面
http://www.vgmuseum.com/images/arcade/00/81.html
本作是橫捲和風動作遊戲, 採一擊/落穴死, 時限(蠟燭表示)制, 全部共
七關, 分別是:
一丁目: 荒寺的墓場
二丁目: 三途川
三丁目: 火炎地獄
四丁目: 血池地獄
五丁目: 冰地獄
六丁目: 迷宮地獄
七丁目: 閻魔洞窟
關卡開始時會出現一張全關卡示意圖的地獄全景, 跟魔界村/惡魔城的手法
異曲同工, 而看了關卡名稱應該也會覺得似曾相識, 台灣某些廟有類似地獄之旅
的陳設, 惡人死後會分別依其所做的壞事墮入不同的地獄受到不同的刑罰, 本作
的發想可能是這樣來的. 主角的操作則是四方向搖桿及攻擊和跳躍兩個鈕, 算是
相當正統, 攻擊的武器是三種不同顏色看起來像彈珠的球, 持續吃同一種顏色威
力會升級, 球也會變大, 到最強有四階段, 而下跟攻擊同時按則會使出特殊攻擊
可以暫時解危, 另外還有無敵, 連射等其它輔助道具. 另外只有第三關跟最後一
關有Boss, 其它關都是走到終點就過關, 雖然說沒有Boss, 但中途配置有難纏的
妖怪跟地形, 加上主角一擊死的設定, 所以並不簡單. 即使是以EMU的S/L也花了
不少功夫.
由於背景跟音樂還有出現的妖怪都相當的"日式", 所以前面才說是"和"風動
作遊戲, 感覺很適合在夏天的晚上拿來玩, 說起來這遊戲如果叫妖怪道中記好像
也很適合, 不曉得有沒有人曾實機攻略過這款遊戲?
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洪爺伊莉走透透,激突後宮逍遙遊
若是無法艾當落,台泥攪拌便當狗。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.71.246
推 conpo:這款遊戲的時間限制到後面其實滿嚴苛的,除了有討人厭的迷宮 01/04 11:07
推 conpo:與陷阱外,還有一些敵人的耐久力也很會拖時間。不打還不行, 01/04 11:08
→ conpo:因為遊戲角色的跳躍力根本不足以直接越過,所以保持攻擊力的 01/04 11:08
→ conpo:的持續性是這個遊戲中一個很重要的課題。 01/04 11:08
→ conpo:忘了推好文,好一陣子沒看到你的連載了XD 01/04 11:09
推 ukyo323:感謝好文分享~~!! 推! 01/04 12:32
推 willkill:推 01/04 15:33
推 jeff0811:這款對我來說太難了,一直沒打算深入研究 01/04 16:40
推 EDGE: 推好文,賀連載再開~XD 01/05 00:52
推 jafacc:"看起來像彈珠的球",是不是應該叫念珠啊~~~XD 01/08 19:14