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※ 引述《cloud1017 (銅鑼衛門)》之銘言: : 最初我只玩過SFC的版本 : 玩了沒很久就放棄了 : 可能是落差感太大吧 如果把SNES上的作品看做是一個獨立的東西,其實也沒有這麼糟就是了。 : 類型不拘 但希望以動作、格鬥為主 喜歡格鬥遊戲的話,就不得不提一下當年「TGL」的格鬥大作《姬武神傳說》。 這款作品原初作在「PC—98」上,而且還是一款18禁的格鬥遊戲,但因為意 外受到好評,所以後來就移植到家用跟「PC(Win)」平台上,遊戲的內容則 視該平台的軟、硬體機能與道德規範而各有不同。 雖然「SNES」跟「PS」也有本遊戲的移植作(「PS」與「PC」平台皆有 續作問世),但我覺得「PC—E」上的作品還是很值得一玩,光是大量的語音跟 CG展示就不是其他家用平台能與其相提並論的,有興趣的話可以找來玩玩看。 名稱:アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ(Advanced Variable Geo) 外觀:http://inspic.com/BA6B98FA http://inspic.com/7A22CB24 http://inspic.com/B8C3A507 截圖:http://inspic.com/6278B1D1 http://inspic.com/1609EAF0 http://inspic.com/17C838B3 http://inspic.com/980503F6 http://inspic.com/D947F1D5 維基:http://ppt.cc/QKLU 影片:http://ppt.cc/LueF : 最後是關於 PC Engine 按鍵的問題 : 在設定裡可以看到有2鍵、3鍵、6鍵 : 請問這差異性的原因在哪裡 : 是原本主機在硬體上就有不同 : 還是只跟遊戲本身的設計有關 是根據遊戲的狀態而定。一般遊戲基本上都是二鍵搞定,但遇到一些格鬥遊戲就會 增加使用的鍵數,像上面這款遊戲就會用到四個鍵:http://inspic.com/51741B60 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.180.117
cloud1017:說實在的 我就是以SFC的角度去看血輪 還是覺得糟 06/30 09:48
那是因為你用《血の輪迴》的角度去類比它,而不是用獨立作品的角度去思考它。 當然,如果單純用「SNES」的動作遊戲水準去看的話,「SNES」底下三百 多款同類型遊戲中,表現比它糟糕的至少有一半,所以我才說以獨立作品去看,其 實它並沒有這麼糟。
EDGE: 我記得是NEC Avenue爲了HU卡版的快打旋風2 Dash版 06/30 10:06
EDGE: 才又出了六鍵版手把,三鍵版的原因我就不知道了… 06/30 10:08
logen:3紐手把是為了世界末日出的同捆版 06/30 10:31
※ 編輯: conpo 來自: 59.115.180.117 (06/30 12:44)
remina:conpo正解,單就內容來看的確比血輪縮水很多 06/30 14:35
remina:但是儲存媒介也納入比較,XX只有2Mbytes(16Mbits) 06/30 14:36
remina:已經算發揮極致了 06/30 14:37
cloud1017:想想也許SFC動作遊戲我玩不夠多吧 XD 06/30 15:19