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※ 引述《poiu1234 ( )》之銘言: : 最近慕名 玩了這款大作的中文化 : 唉 同個年代玩過pce scd後 : 根本食不下sfc的產品 : avg 輸, rpg 輸, : 我也只玩過sf篇 跟現代篇而已阿 : 害我又想找 冒險少年4 avg, 天外2回去玩了 : 怎麼會這樣呢 這片不是大作嗎 所以你根本沒確實了解過Live A Live的故事擺明就是只想以畫面論高低嘛( ′-`)y-~ 一個是幾mb的卡帶另一個是可以塞幾百mb的cd 先天條件就不對等狀態下你畫面是要怎樣比???? 你可以想像一下天外魔境2用Live A Live的軟體容量去製作的話變成成什麼遊戲 看看一堆龐大的cg跟語音怎麼塞進小小的卡帶裡 就算是sfc上的zero也是用倍於Live A Live的容量去操出來的 早期的遊戲除了決勝於硬體外另外一個關鍵就是軟體的容量 既然條件不對等我真不知道有啥好比的 遊戲不是這樣玩或比的拉北鼻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.54.22 ※ 編輯: OPWaug 來自: 61.224.54.22 (10/28 00:23)
spacetravel:他是來洗文的 不用跟他一般見識... 10/28 00:38
cloud1017:的確是洗文的 老遊戲板也PO了同一篇文 10/28 08:31
conpo:低階硬體逆移植的例子有個滿有名的,就是PS岩男8轉8bit。不 10/28 11:27
conpo:過它也用了數倍於傳統卡帶的容量,而且用色數比較接近後來在 10/28 11:27
conpo:VC上的岩男系列,但這個例子不是官方的例子就是了(囧)。 10/28 11:28
li751012:我倒是玩的很開心= ="只不過真的滿有難度的囧 10/28 12:24
li751012:光是幕末篇要達成一些特殊條件就讓我玩好久 10/28 12:25
Famicom:其實岩男9跟10的用色數跟容量也不是FC能支撐的程度XD 10/28 13:16
spacetravel:超任上的Street Fight Zero 2也是很強大的逆移植 10/28 15:28
spacetravel:雖然還是蠻悲劇的 10/28 15:28
oginome:SFZ2是逆移植? 10/28 21:34
aton602:逆移植是指下位主機的遊戲移植到上位主機 和一般的反過來 10/28 21:54
Famicom:逆移植應該是指A移植到B 再從B移植到A吧? 10/29 10:40
sneak: 超任上的Street https://noxiv.com 08/18 18:44