推 oginome:應該是1994年 NAMCO出的直向射擊遊戲"NEBULASRAY" 12/04 10:44
→ oginome:那些有很多戰艦的場景是第一關,做得非常的好,大量使用 12/04 10:44
→ oginome:CG圖像是其魅力之一,整體讓人會有3D物件的錯覺,但並沒有 12/04 10:46
→ oginome:其實那塊板子(NR-1)就已經有處理即時3D的能力了,但NAMCO 12/04 10:47
→ oginome:當時並未做出一個純3D的射擊遊戲,同樣的手法也被老任在 12/04 10:49
→ oginome:SFC上的大金剛所採用,並獲得巨大的好評,NEBULASRAY我覺 12/04 10:49
→ oginome:得非常有意思的地方是基地會隨時和你通訊,所以以遊戲中 12/04 10:50
→ oginome:充滿了語音效果,很有協同作戰的氣氛~整體來說這個遊戲 12/04 10:51
→ remina:2.5D 用多張2D圖組合起來但是看起來像是3D 12/04 10:51
→ oginome:製作水準很高,只可惜同時期碰上TAITO的RAYSTORM正好一起 12/04 10:51
→ oginome:上市,和這種神作同時間誕生就沒解了,投幣率整個被打趴 12/04 10:52
→ oginome:讓我想到FC時期惹惱老任的廠商出卡時間被排在和DQ同時期 12/04 10:54
→ oginome:的那種慘況..另,本遊戲製作方式就如同remina大敘述的一般 12/04 10:55
推 conpo:這款不錯,當年有在獅子林玩過,但玩沒幾次機台就撤了... 12/04 10:57
→ protect6090:就是這個!!感謝oginome大大,這裡神人真多> <" 12/04 19:52