推 MaiLu:推一下 PC-E SCD的吞食天地一代,移植的是NEC AVENUE 12/07 18:41
→ MaiLu:雖然畫面變差了點,難易度稍微下降,但玩起來跟ac版相差無幾 12/07 18:41
→ MaiLu:而且音樂和語音比AC版好上許多,可惜的是這款遊戲量不多 12/07 18:42
→ MaiLu:台灣幾乎找不到 12/07 18:43
推 Habanero:卡普空厲害的地方就是不論畫面砍到多慘,遊戲玩起來 12/07 19:17
→ Habanero:幾乎沒有太大的差異,這才是厲害的地方 12/07 19:17
推 kojiro0531:應該這樣說吧 CAPCOM會在同標題下讓遊戲的樂趣不變 12/07 19:25
→ kojiro0531:像是SSF4在很多平台上根本就是兩個遊戲 一樣很歡樂 12/07 19:26
→ logen:對照昔日的硬體強者,現在變水餃股公司 真的很傷心啊 12/07 19:36
→ tinyfan:Gem Fighter也是本家移植的嗎? 12/07 19:40
推 spk32756:剛好最近也有玩一些CAPCOM的FC平台射擊遊戲... 12/07 19:58
推 conpo:超任當年那個SSF2的廣告還滿大的,雜誌跨了兩頁還有特輯 12/07 19:59
推 tonybin:可以把SF ZERO 2移植到超任,真不知怎麼辦到的? XD 12/07 20:10
推 aton602:那是因為老卡加了處理器(S-DD1),還有死命壓縮移植出來的 12/07 20:23
→ aton602:但代價是DELAY很重... 12/07 20:31
→ hitsukix:那時家裡有超任和SF2的同學地位跟神沒兩樣XDDD 12/07 23:15
推 EDGE: MD版的世界末日是SEGA從Capcom授權移植的,只用了4M 12/08 08:59
→ EDGE: SF ZERO 2我當年衝首購,需要讀取時間的奇妙卡帶…XD 12/08 09:02
推 EDGE: NEC AVENUE也移植了不少的CAPCOM/Sega遊戲到PCE平台 12/08 09:06
→ EDGE: 推一下小次郎兄說的" 畫面縮水但遊戲內容樂趣不變" 12/08 09:07
→ tort:MD出擊飛龍 大魔界村都移得不錯 世界末日就縮水很多 12/08 09:20
→ yusheng:MD的出擊飛龍、大魔界村、世界末日,都是SEGA移的吧? 12/08 10:12
→ kee32:MD大魔界村記得是SEGA自己硬幹搞出來的,老卡完全沒出力 12/08 12:05
→ kee32:NEC AVENUE當年號稱"移植之雄",移植的東西都很有水準, 12/08 12:06
→ kee32:甚至有的有加料(太空戰鬥機,Dairius,26個頭目!),比原版豐富 12/08 12:06
推 kuc6811:SSF4在各平台差異還不算大 SFZero3在PS上的差異才叫真的大 12/08 13:38
→ kuc6811:但遊戲性依然不減!! 12/08 13:39
→ logen:有人受的了PS的讀取喔 還敢用那個打ZERO3 12/08 19:46
→ Habanero:當自己沒有SS的時候,沒得比較自然就沒有什麼忍不忍的 XD 12/08 21:00
→ Habanero:當時有個同學買NEOGEO CD...就是單倍速光碟機那台 12/08 21:00
→ Habanero:我們一夥人還不是整天往他家跑在那等讀取等得不亦樂乎 XD 12/08 21:01
→ hitsukix:NEOGEO CD我家有..後來換Z(2倍速XD) 還是讀超慢的 12/08 22:19
→ hitsukix:後來EMU強大後 他只有吃灰的份了 已經進回收廠了 12/08 22:20
推 EDGE: 淚推「沒得比較自然就沒有什麼忍不忍的」… 12/09 08:27
推 Habanero:我算是運氣很好的孩子了,我有PS,其他SS NGCD DC PS2 12/09 12:26
→ Habanero:通通是玩別人的 XDDD 大家互補借來借去 12/09 12:26
推 conpo:借過主機+1 當年朋友有一台MD被借到上面的殼都不見了,但 12/09 12:28
→ conpo:還是照樣玩下去XD 12/09 12:28
→ syura945:街頭快打當然是贏在畫面色彩 md一個畫面只有64色 12/11 17:08
→ syura945:而sfc 因為cpu處理性能不足 畫面需要裁減 12/11 17:09