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最近桌遊很流行 加上也快過年了 每年過年都一直打麻將也很無聊 所以我腦筋動到以前的台灣大亨上面 想把它改造成一個可以家人一起小賭的遊戲來替代麻將 因此設計了一些規則 想換換口味的話可以嘗試看看 ----------------------------------------------------- 1. 遊戲上限 : 20年 由於一年 12回合*4人行動 共48次 每次大約 15~25 秒 所以估計大約 4~6 小時 (大概2~3將麻將) 可視情況刪減 ----------------------------------------------------- 2. 準備籌碼 : 撲克牌 每人發 13 張撲克牌 一張牌價值 50 NT 所以每人手上有 650 NT ----------------------------------------------------- 3. 總資產紅利 遊戲結束時 , 資產最多的玩家 向其它3人收取 7張牌 (350 NT) 加上規則二的 650NT , 每個人最多輸 1000 NT ----------------------------------------------------- 4. 過關紅利 每踩到一次過關 , 向所有人收取2張牌 (相當於一次50/20麻將的自摸) ----------------------------------------------------- 5. 鼓勵使用負性卡片 , 中招者要給出牌者一張撲克牌 (50NT , 相當於一次胡牌) 由於家人一起玩的時候 , 常常會有種關說的氣氛 所以設計這條規則會讓遊戲更好玩 , 以下定出負性卡片規則 *** 以下卡片功能是爬之前的文章拷貝過來 普通負性卡 -> 中招者給出卡者一張牌 金角卡 : 使用後,半年內某一對手骰子只會骰出1、2兩種點數 限速卡 : 使用後,半年內某一對手每個月都只能前進一步 大捕頭卡 : 隨機檢查一個人產業是否逃漏稅。如果違規,將給予龐大的罰金。 環保卡 : 隨機檢查一個人產業是否造成環境污染。如果違規,將給予龐大的罰金。 強盜卡 : 強搶所在地的一個產業。成功的話,將無條件得到一個產業。 封印卡 : 隨機封印一個對手,讓他六個月無法使用卡片。 催眠卡 : 隨機催眠一個對手,讓他六個月無法行動。 謠言卡 : 隨機讓某一位對手的某個產業倒閉。 紅孩兒轉移卡 : 使用後,紅孩兒會隨機跑到另外一位對手後面。 特殊負性卡 生日卡 : 向所有資金為正的對手收取禮金。(向資金為正者收一張牌) 豬八戒卡 : 掃除面前的路障用。(若使用豬八戒卡成功,向使用設障卡的人收一張牌) --------------------------------------------------------- 6. 機運卡不算負性卡片 機運卡由於內容不固定 考慮到當自己金錢為負時 給別人一半現金會變成給一半負債 卡如其名 , 很難界定效果 因此不列入負性卡 機運卡 : 有時自己現金一半給別人 有時別人一半現金給自己 或是自己前進30步。 --------------------------------------------------------- 7. 禁止使用唐三藏金卡 根據經驗 通常電腦會在 2~5 年之間 給資產最多的玩家一張唐三藏金卡 因此為了平衡遊戲必須禁用 --------------------------------------------------------- 8. 職棒對戰 職棒總冠軍賽 當台北和台中職棒球隊都被買下時 可選擇舉辦。訓練經費=100萬*年數。獲勝隊伍得到 150萬*年數,失敗則失去訓練經費。 當同時有兩個玩家各買下一個球團 , 每年會發生對戰 若兩位玩家選擇對戰 獲勝者向對方收取一張卡片 ---------------------------------------------------------- 9. 卡片買賣 : 禁止購買規則5內的負性卡 理由一 : 避免擁有大量現金的人 靠著買步數卡一直龜在卡片買賣區凹別人手牌 理由二 : 同時禁止了大量洗強盜卡獲得暴利的機會 -------------------------------------------------------- 10. 中途退出 中途退出者 一率交給等級最低的電腦控管 並鐵定要輸滿20張牌 (1000 NT) 電腦最後資產如果是第一名 則原本第二名的玩家變成第一名 -------------------------------------------------------- 11. 撲克牌用光時 撲克用光後 仍然可以繼續玩 但碰到要給撲克牌的情況時 不用給! 因此仍有機會慢慢翻身 (e.g. 存6張負性卡 , 一次用光 , 馬上凹回6張籌碼) ------------------------------------------------------- 按照我的規則 每人最多輸 1000 最贏可以拿 3000 時間跟金錢差不多跟打兩將50/20的麻將差不多 最後資產最多的人無論如何一定有贏錢 (21張牌=50*21 = 1100 NT) 檢查很多次還是沒找到 bug 應該是可以玩了 今年過年就來試試 -- 祭頌后靈的騎士道與白主教穩守黃金鄉 邊境兵躁動自高自大妄入堡壘 黑主教冷靜人格分裂 籠城王與雙子戰塔一籌莫展 掌握無限的魔女喚醒躺下的靈魂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.239.247
O10lOl01O:看完之後 ... 還是打麻將好了 12/14 17:47
eglaibls:我有SEGA主機+四人搖桿_正版卡帶 顆顆 都馬直接玩 12/14 21:16
EDGE: 今年巴哈站聚我會帶樓上說的全套配備到版攤,歡迎您來 12/16 02:36
ddrdod:推文一堆綠色編輯,看的好亂,都刪一刪吧... 12/16 17:19
※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (12/16 17:22)
msun:不如直接玩撲克牌 12/16 21:03
iamsocool:我覺得只要規範移動系的卡片(含路障)就夠玩下去了... 12/16 23:32
iamsocool:卡片也得要用錢買....光搶別人錢....被附身風險很高耶.. 12/16 23:36
我只是先定出一個基準的模板 規則可視情況自行修改 以4人同意為準~ 推 conpo:運氣不好的話,一輪下來感覺錢會噴掉不少.....囧 12/17 10:36 金額可自行調整 比方說一張牌降成 25 NT 最輸就是輸 500 這樣 不過考慮到玩了 4~6 小時 還是覺得總輸贏要有一定的金額才會比較好玩
davy50707:直接開BoardGame還好一些 12/17 10:49
sionxp:沒有大便卡 還是路障卡的BUG 可惜 12/17 17:15
這個 bug 具體上是怎麼回事? 我只知道有一個 bug 是3名玩家的時候 紅孩兒的交換規則會有問題 所以要避免 3人玩
ilovevts:推有創意 12/17 19:44
EDGE: 今天站聚時這片卡帶一直無法成功使用就沒玩了,抱歉 12/17 20:28
※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (12/18 19:46) ※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (12/18 20:45) ※ 編輯: gsuper 來自: 140.113.239.247 (12/18 20:46)
sneak: 運氣不好的話,一輪下來 https://noxiv.com 08/18 18:49