作者lovefreecat (十年磨一劍)
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標題[心得] SFC ブレスオブファイア II
時間Thu Sep 20 22:20:33 2012
【ブレスオブファイア II】,亦即龍戰士2,
Capaom x 日式RPG x 人類獸人共處奇幻世界觀。
副標題是「使命之子」,(很有氣氛的使命之子主題曲
http://youtu.be/4439q8mwqwc)
背負宿命就像是個詛咒一樣,必須犧牲、孤獨、勇敢、抉擇。
明亮的故事裡喜劇和悲劇的份量都不少,
故事情緒的鋪成也是先設梗,由淺而深、單純的事情牽引更多的人物地點事件。
一、リュウ
每代的主角都叫リュウ。
唯二無法與シャーマン合體的角色,
但已經是通常狀態下的攻擊主力了。
特技很雞肋;「竜変身」在SFC版本時沒有屬性差異,
和其他龍戰士系列相比,就像是一招消耗全AP的魔法特技攻擊,依消耗AP量決定損傷值。
我是沒有在戰鬥中補充AP,常常就是開戰先變成龍打一發,之後就專心攻擊輸出。
令人難忘的一首,遊戲裡催淚的片段會用這首。
http://youtu.be/ETM9xpTgdE0
通關後回過頭來看,這首曲子的劇情片段,都是既傷感又帶溫情的。
是說這代主角也太多悲劇,
因為並非設定成遊戲之前就雙親去世,
母親從很小時候就失蹤(其實是奉獻自己默默守護著)
父親與妹妹也因小時候的事件而失蹤,
再有機會遇見且拯救成功,父親的生命似已見底,
妹妹與自己則沒有相認。
Sad Ending也太合理使命之子的悲劇宿命,近年來cavia的作品也是這個風格。
一家子為了保護世界都有所付出,
是說為什麼妹妹在故事後面還是沒認出リュウ的原因我已經忘了,
但似乎有她能認出父親的一小句台詞,
大概可以想像結局之後還有機會吧!
配樂
一般BOSS
http://youtu.be/ZhHTMzoTCTs
使命之子,面對自稱為「神」的邪神的攻擊,
克服邪神力量的恐懼與同伴死亡的哀傷往前奔馳。
http://youtu.be/rbZmgTVbr_w
二、ニーナ
每代都會有一個飛翼族的女同伴名叫ニーナ,年齡有越來越蘿的傾向。
不一定都會被提升成女主角的地位,至少在二代沒有相對於リュウ的女主角。
歷代的Nina也是這代的最吸引我,包括其人物性格與設定,
當年看到原畫我就跑來玩這遊戲了。
http://imgur.com/uTaDp (究極合體沒開高叉)
B83 W54 H80
這代的妮娜也算戲份很多,
稀有象徵不吉的黑翼,大鳥的劇情,都是哀愁的氣氛。
特技還算好用,但不一定實用。
基本上就是隊伍的魔法輸出主力,不過這代在超級犯規隱藏角色面前就…
新原畫的歷代Nina
http://spooky.img.jugem.jp/20051112_69625.jpg

三、角色
有些究極合體後往往可以翻身;
リンプー很討喜,會說「我知道自己很笨」,
皮薄血少是致命傷,高等魔法是搞笑用,親青蛙專用笑點。
Sad Ending中的表現讓我印象也很深…角色個性鮮明。
ボッシュ真的是很符合「狗是人最忠實的伙伴」
最終決戰前的對話和其他人的差異,比起「伙伴」而更像是「兄弟」,
攻擊輸出非主力,倒是可負責補血解狀態。
ランド也是有段先喜後悲的劇情,
隊伍裡大哥哥型的坦,速度很慢但還是可以打頭目用。
ステン中段的劇情算是有較好的收尾,
究極合體後大翻身,特技「すりかえ」是打特定敵人專用,倒吃甘蔗的角色。
タペタ相關的劇情都搞笑成分居多,
重要龍變身「ドラゴン」取得必要其地圖特技,
究極合體的特技「切り裂く」也是翻身技,不過要等待又有機率性,很懶得用。
アスパー是唯一有三種究極合體的伙伴,
少女造型圖好看,實用度還好;花苞的攻擊力用特技很強,
基本型態和龍型態就沒在用。
其實可以很多機會描述的角色,但故事裡顯得滿沒存在感的。
基本上伙伴的組合就看隊伍的取向與平衡,個人喜好也是,
不過隱藏角色ディース太犯規了,
為了遊戲樂趣跟Nina的愛,只會稍微讓她出來打打醬油。
PS.ディース加入時,共同體伙伴們的對話很有意思。
像是タペタ怕得不敢動彈(青蛙遇到蛇),
リンプー問主角是不是喜歡那種身材好的女人,
ニーナ則說他會努力(魔法)的,請主角不要拋下她…(怎麼會呢~)
NPC裡面,
除了パティ很有喜感外,
レイ這個角色也很有意思:
外面世界唯一的黑龍族,典型因立場而對立的善人,
對戰之前的台詞與龍之淚仍是無敵意或疑心的。
四、
共同體
除了正常遊戲時的共同體發展,浮遊的一連串劇情與實用性等等。
如果想要重玩的話,
嘗試不同的居民,角色與居民的對話,也是共同體的醍壺味。
話說,以前被雜誌的劇情攻略誤導,以為只有Sad Ending,
家裡那本尖端攻略本又不提共同體與結局的關係,
飛起來的條件也敘述有些曖昧。
直到得知Good Ending的存在才又回頭玩過。
小遊戲:
「釣魚」→從一代到四代都有,
這代是看到岸邊有魚躍海面即可釣,當然要主角排頭且有相關釣具。
這個我是模擬器時代才玩上手,
以前只會瞎弄亂勾,稀有物品也懶得去釣。
「打獵」後來比較少在玩,
ボッシュ和リンプー 各有不同的使用方式,
最方便的是ディース啦,不過那已經不是打獵了而是屠殺吧!
シャーマン的原畫
舊版較熟氣,
http://rpgdic5.if.land.to/gazou/sumon.jpg
新版有點拉低年齡…不過土的根本沒差。
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbabof2/gattai/img/shaman.gif
五、
配樂
一般BOSS
http://youtu.be/ZhHTMzoTCTs
使命之子,面對自稱為「神」的邪神的攻擊,
克服邪神力量的恐懼與同伴死亡的哀傷往前奔馳。
http://youtu.be/rbZmgTVbr_w
可以比較一下版本的原畫
三代之後與重製的畫風比較卡通,
而美板封面:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/ba/Breathoffire2_box.jpg
囧rz
二代的最終頭目類型和一代相似,
都是外表裝作「神」的邪神,都需要アンフィニ這個劇情魔法。
不過バルバロイ這個頭目比起最終頭目還讓我印象更深,
如果改編成動畫,最後應該會選擇單挑吧!
至於結局,
沒有アンフィニ就去打最終頭目的必敗戰,雖然沒有劇情,
但也可以想像成「使命之子 一場絕望的戰鬥」。
Bad End不像是主角會作的選擇,瞎了點;
Sad End是遊戲的普通結局,直接通關不注意細節就會是這個結局,
調性上其實是三個結局裡最有貫徹始終的。
Good End就有點像是驚喜,看到結局之前也沒想到會是這麼做。
移植GBA好像沒什麼特別的新要素追加,
色彩上我還是喜歡SFC的感覺。
若要列舉超任時代的代表性RPG,這款遊戲應是無疑的作品之一。
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http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.13.133
推 UlyssesLin:光看到妮娜就要推了,我也是最喜歡本代的妮娜 >///< 09/20 22:26
推 articlebear:這張原畫真的滿棒的 09/20 23:34
推 conpo:推好文,整個系列都是很經典的作品 09/21 00:11
推 incubus:這代的妮那是SFC當代前幾名的美女吧 很好推坑 09/22 01:45
推 UlyssesLin:斜角戰鬥視野看她在那裡漂浮,心情都好起來了XD 09/22 11:02
→ lovefreecat:推文推的居然都是妮娜 09/22 13:48
推 biglafu:最喜歡本代的妮娜+1 09/22 14:31
推 lightful:看到妮娜只好推了,國中時期的回憶。 09/22 15:09
推 UlyssesLin:是啊,這遊戲明明不錯,為啥最後都變成只有妮娜咧?XDD 09/22 19:20
リンプー
http://imgur.com/SAc4Z
這角色在這代人氣應該也很高
有點兩光的妹妹
http://www.dragon-tear.net/images/bof2/BoF2_patty.jpg
新版本畫風變成迪士尼動畫角色了
(
http://www.dragon-tear.net/images/bof2/TMP33.jpg)
バレリー
http://www.dragon-tear.net/images/bof2/BoF2_valerie.jpg
媽媽被忽略了
心思細膩的妹妹
http://www.dragon-tear.net/images/bof2/BoF2_mina.jpg
其實她的戲份都算在主線裡
跟著劇情聽到這曲子,淚線會被挑動一下
http://youtu.be/sJ9L5WJ3YAc
還有像是魔女ニムフ、悲劇的クラリス,網路上跟手中的攻略本找不到原畫,
點陣圖看起來都是有開高叉。
另外,這遊戲很多配樂都有epic的感覺。
除了前面貼過的,
ex:
http://youtu.be/hhvDWYrWcb4 中後期平原的配樂
http://youtu.be/mIEe7TDVCfk 特定戰鬥的配樂
http://youtu.be/LZJFJ1YhgCc 「神」相關的背景音樂
※ 編輯: lovefreecat 來自: 111.240.13.133 (09/23 01:30)
推 biglafu:配樂都有epic的感覺+1 09/23 01:37
推 yuyumoon:這推了 我也是被劇情攻略誤導sad ending 09/24 16:05
→ yuyumoon:幾年後才從水管看到完美結局 才又重打一次 09/24 16:06
→ yuyumoon:可惜後來C社出5之後就沒出新作了 09/24 16:08
推 kiramo:我印象最深是三代後半部的平原bgm 09/24 16:16
※ 編輯: lovefreecat 來自: 111.240.1.72 (02/24 21:19)