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這幾天沒事就實況了一下pce-scd上的天外魔境-風雲歌舞伎傳 這款小時候就碰過一次了,當時對於這款的聲音跟畫面印象很深刻 簡單的介紹一下這款遊戲,並附上簡易的攻略心得 這款遊戲是由天外魔境2中的歌舞伎-團十郎當主角 搭配上市阿彌、阿國以及富士山共四人為團隊 為了消滅把女孩都擄走(?)的大門教 由主角一行人從日本一路打到到英國的滅教故事 戰鬥系統有別於天外魔境1和2的第一人稱 改採敵人在畫面左方,主角群在畫面右方的系統,我個人比較偏好這種系統 可以看得到攻擊的畫面,感覺比較生動(?) 搭配上pce-scd的特色 cd為音源下的音樂十分動聽,配上大量的過場動畫 即使遇敵率有點高也是可以耐著性子玩下去的(?) 而這款遊戲缺點嘛... 首先就是遇敵率稍微高了點 這種踩地雷式的遇敵方式十分吃人品 我曾經開過遇敵率下降的魔法,可是走沒三步就遇到敵人了(攤手) 加上逃跑不是很容易成功,所以幾乎是從頭殺到尾 幸好世阿彌的奧義可以補血,不然不知道要全滅幾次才能破關XD 其次就是劇情稍嫌短了點 以現在的角度來說,這款的劇情稍嫌短了點 不過我當年玩的時候沒有這種感覺,可能是被現在的遊戲養壞了吧(苦笑) 這款整體來說,可以分成日本兩個區域,英國四個區域以及最後的奈落一區 整體遊戲時數大約20小時上下,不過大概有一半以上的時間都在打怪0rz 再來就是九成以上的奧義跟卷物效果都不好 可能是我個人問題,會用的卷物跟奧義就那麼幾個 所以打怪的時候多半就是那幾個指令在循環,有點單調(?) --------------------------------------分隔線---------------------------------- 以下簡單提示一下攻略 一開始卷物記得拿出來,不要像我小時候一路肉搏戰 傻傻的不知道有卷物可以領 日本的部份分兩大區 第一大區 桃山礦區到鳥羽村 這邊就記得拿硝酸石,打boss的時候稍微練一下就可以順順過了 第二大區 愛岩獸道到金閣寺 這邊就是找到第一個夥伴世阿彌,然後拿鹽酸石做出王水之劍打boss 嵐山樂園那邊,如果你身上空格不夠多,拿一次金幣就要去放一次的話 你就要聽他唱四次歌喔,聽到我快抓狂0rz 英國的部份分四區 除了一開始的教堂有卷物以外,大地圖上都有祭壇可以拿卷物 第一區 重點是在第二個鎮找相撲場的人拿道具 然後拿給第三個城鎮的馬戲團地下室的人肉砲彈 然後在拿銀色子彈,配上墓地的銀色手槍打狼人 第二區 先跳過,就先搜刮一下魔法 以後有錢的話,記得回頭來賭馬的城鎮買雙天馬長靴,使用可以三回攻擊 第三區 先到地圖上方的妖精之泉拿妖精之粉,到這區的第二個城鎮找皇家騎士探聽消息 回第一城鎮找人對話,得知有密道通往歌德的宅邸,打三獸士,順便救阿國 這邊要離開的時候要搭乘鑽地機,可以迷路很久(?) 然後再到博物館拿聖杯,到妖精之泉裝聖水,順便拿一份妖精之粉 進入博物館迷宮打boss 第四區 先到第二城鎮拿月影十字劍,這邊不知道可不可以先回第一城鎮拿太陽之鏡 我當時是打輸這區的BOSS以後才回頭拿太陽之鏡0rz 打輸以後,帶著妖精之粉,在第一城鎮搭狗巴士救小水怪,拿青之石 拿著太陽之鏡,回第二城鎮對著那三個女性使用,得知必須有太陽十字劍才能打贏 再拿了青之石到地圖右下進入天空迴廊,拿太陽十字劍 解決這區的boss 回到第二區 建議帶著櫻之髮飾(可補血)和天馬的長靴(三回攻擊) 這區就是對著四個結界使用千里面,打倒複製人 打倒以後得到樹枝,分別放入相對應的位置 我只記得第一個得到的樹枝,不是放在第一個教堂XD 然後進入倫敦塔打魔王卡布 倫敦塔各區都有一些限制,最有趣的是第五塔,跟路上的女性npc角色對話 一次扣團十郎HP70,超有趣(?) 日本奈落區 打到卡布以後回到日本,發現卡布追到日本 就再次以奧義兩人舞打倒卡布 這邊我少數看到BOSS被情侶閃光閃死的橋段XDDD -----------------------------------分隔線--------------------------------- 總而言之 這款遊戲雖然有一些小缺點 不過在1993年,有豐富的動畫和好聽的音樂 已經足以讓玩家感動到流淚了~ 加上有些小地方會讓人會心一笑 還是挺值得一玩的,推薦給大家囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.145.101
UlyssesLin:這款真的好玩 11/19 21:01
qazxswptt:個人不是很愛外傳劇情的作品 但這款聲光真的更為進步了 11/19 23:32
qazxswptt:補充我上面是指RPG類型 11/19 23:32
MaiLu:這片很棒啊。標題音樂超棒的,而且結局有點出人意料之外喔 11/20 08:11
MaiLu:全破後請記得把動畫看完嘿! 11/20 08:11
rashins:我小時後是玩到英國才知道有卷軸可以拿 11/20 18:50
aton602:假結局比真結局還要美...哇係卡布,魔王卡布真的很好笑 11/20 19:06
conpo:其實這款還不錯,只要把當它作獨立作品來看的話。而且團十郎 11/20 19:44
conpo:比卍丸有人性多了XD 11/20 19:44
conpo:另外幫補一個攻略網頁: 11/20 19:45
conpo:http://0rz.tw/u4ReD 11/20 19:46
screech:我查道具卷物跟武具效果就是看這網頁XD 11/20 20:17
OPWaug:推好文! 不過這遊戲的遇敵率比起弁慶要算佛心多惹 11/20 23:25
oginome:推心得好文! 11/21 00:22
US5566:推ED 11/21 11:57
remina:弁慶是一格兩格可以連發中獎的,戰鬥到後來迷宮忘了走過哪些 11/21 13:51
oginome:推弁慶遇敵率真的很高,有時後遇到要打BOSS都後繼無力了說 11/21 15:21
kiramo:說到遇敵率 DQ系列也是很高 回魔道具更是稀有... 11/22 16:19
qazxswptt:DQ3之前的遇敵率比較沒人性 DQ4以後就整體有人性起來了 11/22 21:02
qazxswptt:早期的遊戲滿多都是這樣 沒辦法 11/22 21:02
oginome:DQ1適中,2的遇敵率高些,DQ3已經有所下降了 11/22 21:14
oginome:弁慶的遇敵率,大概是DQ3拿黃金爪再少一點點而已,敵又硬 11/22 21:14
oginome:我到覺得DQ系列會覺得遇敵率高是因為有時候迷宮過大的關係 11/22 21:16
oginome:因為補給手段少,危急存亡之時偏偏怪物又一直來.... 11/22 21:16
oginome:等你想練功時,就會覺得DQ其實沒那麼容易遇敵,弁慶才是 11/22 21:17
oginome:設計有問題... 11/22 21:17
qazxswptt:DQ3那叫有所下降喔 我在金字塔遇敵遇到靠背耶 囧 11/22 21:44
qazxswptt:但我想大家都同意 弁慶的遇敵 已經是是根本性的問題了.. 11/22 21:45
qazxswptt:至少我在玩4代以後 跟我以前玩1~3代的遇敵印象比 11/22 21:46
qazxswptt:根本就像天堂 大多是小小練功就能過關 DQ3之前是需要 11/22 21:46
qazxswptt:大~大的練功....Orz... 11/22 21:46
kurenai911:在金字塔該不會是拿到黃金爪了吧?w 11/22 21:48
qazxswptt:黃金爪一定要拿的呀XD 武鬥家的神器耶 11/22 21:51
kurenai911:那遇敵率高也是理所當然的XD 11/22 21:52
qazxswptt:哈哈 黃金爪很亮嘛 怪物無法忽視你 11/22 21:59
qazxswptt:老實說 1.2代我只最早破一次而已 不是很想再玩一次 11/22 22:00
qazxswptt:可是3代以後 我後來都有重玩一次 而且是初版 11/22 22:01
qazxswptt:3代跟4代之後的遇敵頻率 確實感覺差的有點大 畢竟DQ3 11/22 22:01
qazxswptt:更像早期遊戲練功思維 4代感覺注重在轉型 練功就還好了 11/22 22:04