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日本相撲協會公認:日本大相撲 Nippon Sumo Kyoukai Kounin: Nippon Oozumou http://ppt.cc/SLxs http://ppt.cc/R0uj http://ppt.cc/sYRl 源本以為是格鬥遊戲,但卻是經營跟養成的遊戲, 玩法跟版大以前介紹過的橫綱物語(SFC)很像, 喜歡養成類型遊戲的話應該會喜歡這個遊戲,分享給大家@@ 下載:MF?4zzutpd0xn6gzg1 版大的橫綱物語介紹: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1261640783.A.C56.html (#1BCnnFnM) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
arcadyii:沒東西啊 MF說提取碼錯誤 01/09 12:45
多打一個字母,修正了.. ※ 編輯: protect6090 來自: 36.225.235.145 (01/09 19:05)
qazxswptt:介紹文寫錯了 相撲不是日本獨有的 而是現代相撲模樣 01/09 19:29
qazxswptt:才能算是日本獨有的 相撲的名稱是南北朝出現的 01/09 19:32
qazxswptt:以前無聊去圖書館去看不少體育史的書籍 裡面都有介紹 01/09 19:32
conpo:那個謬誤後來有修正,只是BBS的文章懶得改就這樣錯到現在XD 01/09 19:41
UlyssesLin:說到相撲就想到兜襠布少年的勇氣(大誤)(註:天兵高校) 01/09 19:43
conpo:天兵高校跟幕張真的是兩大經典,莫名其妙的笑點一大堆 01/09 19:45
qazxswptt:沒事啦 只是剛好有看過這方面的介紹書籍 補充一下而已 01/09 19:48
qazxswptt:書中南北朝相撲的圖片 模樣跟現在日本相撲其實差別不大 01/09 19:49
qazxswptt:一樣是一個衣著整齊的裁判 兩個穿四角褲的選手互相摔角 01/09 19:50
conpo:不不,要不是q大指正,我也不知正確時代是南北朝,長知識:) 01/09 19:52
qazxswptt:比較早的名稱叫角抵(牴) 戰國以後就算普及運動了 01/09 20:01
qazxswptt:魏晉南北朝唐宋是流行的高峰 而傳入日本的時期是唐代 01/09 20:03
conpo:我以前是有看過今村嘉雄的研究,說日本的相撲最早可以追朔到 01/09 20:05
conpo:漢武帝的時候,但因為後面一堆日文看不太懂就懶得去研究了XD 01/09 20:05
qazxswptt:如果只是相撲這種概念 戰國的時候就已經成形的比較完整 01/09 20:07
qazxswptt:漢武帝是因為重視體育 而有辦相撲比賽(我前面露了漢朝) 01/09 20:08
qazxswptt:漏 01/09 20:09
qazxswptt:否則日本學到的相撲模式 感覺還是比較像唐宋時期的玩法 01/09 20:10
qazxswptt:其實我是覺得日本是那種學了什麼 都不敢去亂動他的民族 01/09 20:11
qazxswptt:頂多就是走極端 但不會隨便改他的框架 所以可以拿來比對 01/09 20:13
qazxswptt:廢話說太多了XD 沒事了 01/09 20:15
conpo:圍棋也是。懂得在舊與新上取得平衡,這也是他們強盛的地方 01/09 20:15
conpo:不會啊,學到很多,感謝q大XD 01/09 20:16
qazxswptt:這些東西其實說來話長 日本是個從未被外族統治過的國家 01/09 20:18
qazxswptt:頂多被砲轟過要他們通商 造成日本一方面對傳統極度偏執 01/09 20:20
qazxswptt:一方面對外來文化又極度迎合 這是幸運也是不幸 01/09 20:21
qazxswptt:就看個人怎麼想 我是覺得有些本身出自中華文化的東西 01/09 20:22
qazxswptt:未必要照著日本那套走 因為為有些他們也是學錯的XD 01/09 20:23
qazxswptt:不過努力的精神 就滿值得我們學習了 學精神不要學文化.. 01/09 20:24
cloud1017:唐玄宗時有個高力士 力士就是日文的橫綱 01/09 23:33
cofw:跟橫綱物語有差哦,橫綱物語是Q版虛擬人物,這一片全是實名的 02/13 14:14