推 AozukiIraof:玩家是跟著遊戲跑的 日廠的PC GAME技術實在是...嗯... 01/10 22:36
→ AozukiIraof:只要日廠還是龜在主機 家用主機只是市場變小 應該不 01/10 22:37
推 AozukiIraof:至於消失 歐美戲我不熟XD 然後日本現在家用主機看起來 01/10 22:41
→ AozukiIraof:似乎賣的沒以前好 但是有一部分原因是以前是PS2幾乎獨 01/10 22:42
→ AozukiIraof:占 現在變成ps3/wii去分這塊大餅 其實加起來沒有差太 01/10 22:42
→ AozukiIraof:多(日本的xbox賣超差) 01/10 22:43
推 rockmanx52:反對app遊戲的公司自始至終就只有一間Nintendo而已 01/10 23:07
推 dave01:TV GAME不會結束 早在SFC時代就有人這麼說過 PS時期也是 01/10 23:51
→ dave01:但到現在反而投入的廠商都在比大比身家厚的(第一方) 01/10 23:52
→ dave01:日廠PC GAME主力商品是H GAME 而不是大家熟知的那些GAME 01/10 23:53
推 AozukiIraof:也是因為主機上不能出18禁遊戲 H GAME才會變成PC GAME 01/11 00:02
→ AozukiIraof:主流 大眾遊戲都不會是PC GAME XD 像現在雖然網頁遊戲 01/11 00:03
→ AozukiIraof:很紅 但是日本人大多也不是用PC玩的 是用手機玩的 01/11 00:04
推 dave01:日本手機上網太方便了 又不像台灣是殘廢的 01/11 00:41
→ kojiro0531:有關遊樂器和App開發廠商,我回了一篇在下面 01/11 01:00
→ kojiro0531:我想不是反手機App,而是要看手機App上有沒有賺頭 01/11 01:00
→ kojiro0531:目前看起來除連現遊戲以外,其實有賺頭的很少 01/11 01:01
→ kojiro0531:連線遊戲不是任天堂的強項,叫他貿然把自己原本賣貴 01/11 01:01
→ kojiro0531:的東西去別平台賣便宜又不能創造利基,其實很難會要 01/11 01:01
→ qazxswptt:我也不反手機APP 但是我越摸越覺得有所極限 這是根本性 01/11 01:18
→ qazxswptt:的問題 手機上光玩小遊戲 真的可以讓我忘記掌機 01/11 01:19
→ qazxswptt:但是清粥小菜吃久了 想來個大餐時 手機上的大餐卻很爛 01/11 01:20
→ kojiro0531:目前手機的硬體,基本上是沒有所謂極限限制的,因為 01/11 01:20
推 ceming:手機有硬體極限阿 沒有手把阿 01/11 01:21
→ qazxswptt:看他市集介紹上寫的天花亂墜 可是那種號稱手機最強大作 01/11 01:21
→ kojiro0531:效能超過PS2。貼圖特效逼近某些DX10,儲存媒體比DVD大 01/11 01:21
→ ceming:接藍芽用PS3手把帶出去又很蠢 01/11 01:21
→ kojiro0531:如果VirtuaPad設計的好,連格鬥遊戲都可以經營的很棒 01/11 01:21
→ qazxswptt:結果畫面也是被我的手指與指紋擋住了...反應也不夠快 01/11 01:21
→ qazxswptt:深度也未必很好 大概就前幾名的手機遊戲比較及格 01/11 01:22
→ kojiro0531:@ceming 那個其實是廠商設計的問題而已 01/11 01:22
→ qazxswptt:總之這是我個人感想啦手機只要負責觸控小遊戲跟 01/11 01:23
→ kojiro0531:iOS上畫面最好的3D格鬥依循原本的操控卻玩得很爛 01/11 01:23
→ qazxswptt:跟不求反應的模擬遊戲 對我來說已經是功德圓滿了... 01/11 01:23
→ kojiro0531:然後老卡設計的SF4Volt和SFXTK卻可以辦出比賽 01/11 01:24
→ kojiro0531:遊戲的UI 真的是看廠商用不用心而已 01/11 01:24
→ kojiro0531:@qazxswptt 你所說的手機沒深度夠的遊戲 就是因為淘汰 01/11 01:25
→ kojiro0531:率太高,想想手機遊戲一天出幾款 Console出幾款 01/11 01:26
→ kojiro0531:這市場算是被蘋果的低價策略玩爛掉的吧 01/11 01:26
→ qazxswptt:結果你正在證明 手機的另一個根本性問題 遊戲像免洗... 01/11 01:36
→ qazxswptt:如果是因為免洗 這已經都跟操控 內容深度什麼無關了... 01/11 01:36
→ qazxswptt:純遊戲機歷史上有高有低 但一直沒有被淘汰的緣故 01/11 01:37
→ qazxswptt:也是因為廠商把這平台當純遊戲平台賺錢 玩家也是當純 01/11 01:38
→ qazxswptt:遊戲平台購買 所以一樣賣遊戲 可以定價的比較高 01/11 01:39
→ qazxswptt:像PC 智慧型手機這種複合開放平台 就無法賣太貴 01/11 01:39
→ qazxswptt:因為洗的很快 不把虛寶當主力或薄利多銷 難以創造高毛利 01/11 01:40
→ qazxswptt:因此手機這種廣面式的遊戲平台策略 就較難出現像遊戲 01/11 01:53
→ qazxswptt:機這樣 遊戲內容普遍比較深度的現象(敢賣你比較貴) 01/11 01:54
→ qazxswptt:這是一種相對的現象 我個人認為純遊戲機要掛掉還太早了 01/11 01:55
推 kojiro0531:我也覺得遊戲機要退出市場一時三刻之間還很難 01/11 01:59
→ kojiro0531:除非手持系統的消費型態有所改變才會有所大型衝擊 01/11 01:59
→ kojiro0531:然後,會舉任天堂的掌機出來是因為定位的問題 01/11 02:00
→ kojiro0531:任天堂掌機一像以輕遊戲為始,中後期以重度玩家為主 01/11 02:01
→ kojiro0531:勢必重疊到手持平台,所以去年任天堂就算有本家加持 01/11 02:01
→ oginome:反正也是個人看法嘛~閒聊閒聊~我自己是覺得大概再4~5個 01/11 02:02
→ kojiro0531:還是苦哈哈啊... 01/11 02:02
→ oginome:世代純家用遊樂器(非掌機)就要BYEBYE了 01/11 02:02
→ oginome:不然也會萎縮到一個程度 01/11 02:02
→ kojiro0531:ﰠ開發者都說 現在感覺一兩年就會換一個新東西出來 01/11 02:03
→ kojiro0531:兩三年前,有那麼多人在討論開發手持App嘛? 01/11 02:03
→ kojiro0531:所以我們現在搞不好正在見證一個世代的興亡盛衰 01/11 02:04
→ kojiro0531:採訪越多,對我這種老玩家就越覺得相當感概 01/11 02:04
→ oginome:小次郎兄~我們已經在見證一個世代的興衰了啊~ 01/11 02:06
→ oginome:我教的學生,不管國高中的,都已經對電視遊樂器沒甚麼感覺 01/11 02:07
推 kojiro0531:當我看到賺錢金流量最大的,都是那種畫面很鳥爛的遊戲 01/11 02:07
→ oginome:有的話就是掌機之類的,知道有360或WII這樣.... 01/11 02:07
→ kojiro0531:線上客服人數占超過公司人數的一半,開發卻沒幾隻貓 01/11 02:08
→ kojiro0531:我就覺得,他媽的~時代真的在變了 01/11 02:08
→ oginome:是啊,我們的下一個世代,很少有HARDCORE玩家的概念了 01/11 02:08
→ oginome:更不用說去了解當年的醍醐味或是感動,剛接觸電玩就是PC 01/11 02:09
→ kojiro0531:改天有時間真的要辦一下版聚,版上我也只見過Billy 01/11 02:09
→ oginome:也沒特別對甚麼遊戲有過感動的感受 01/11 02:10
→ kojiro0531:到時候看看大家這群老頭子都是什麼毛,感覺就好笑了 01/11 02:10
→ oginome:哈~如果有板聚一定很有意思~ 01/11 02:10
推 AozukiIraof:不知道再過幾年會變怎樣... 我們小時候大家都是拿 01/11 02:30
→ AozukiIraof:gameboy在打 現在看小孩子都是拿平板滑滑滑 01/11 02:31
→ AozukiIraof:大一點的 國中生還看得到掌機 01/11 02:31
→ AozukiIraof:不過遊戲王卡始終存在 真是太威了Orz 01/11 02:33
推 tsming:我現在也還會拿PSP打啊XD 01/11 06:53
推 rockmanx52:任天堂去年苦哈哈是鹽田耍笨 2009-2010年完全禁止新作 01/11 09:33
→ rockmanx52:開發(因為他原本預定2011-2012年初要出WiiU) 01/11 09:34
→ dave01:現在便宜的PC比起TV GAME主機便宜多了 除了我這類玩家 01/11 14:05
→ dave01:家裡有一堆TV GAME 小朋友從小玩到大 才會有興趣啊 01/11 14:05
→ dave01:不然都是玩PC GAME起家或是OLG 自然不會去注意TV GAME了 01/11 14:06
→ qazxswptt:PC OLG起來的時候 有人喊TV機以死 手機起來的時候 01/11 14:11
→ qazxswptt:有人喊掌機已死 有些都快喊十年了 問題是TV機掌機死了嗎 01/11 14:12
→ qazxswptt:前面k大說的很清楚了 PC 手機這種複合平台 遊戲取得太過 01/11 14:13
→ qazxswptt:容易 免洗速度又快 廠商若不極度降低成本 (像獨立遊戲) 01/11 14:14
→ qazxswptt:就是得用薄利多銷 無限虛寶來留住玩家 比起TV機掌機的 01/11 14:14
→ qazxswptt:的一次性獲利 還是比不上的 這也是總是有人認為TV機掌機 01/11 14:15
→ qazxswptt:過時 但他們就是不死給你看的緣故 一樣是賣個幾萬套 01/11 14:15
→ qazxswptt:純遊戲機的本益比 遊戲的品質 還是有他根本的優勢在. 01/11 14:16
→ qazxswptt:只不過未來能在TV機 掌機混飯吃的廠商 技術資金底子 01/11 14:40
→ qazxswptt:一定要更厚 輕遊戲市場可能不再有什麼大優勢了 01/11 14:41
推 tsming:最便宜的PC應該還是比PS3 PSV貴吧?畢竟顯示卡不能省 01/11 14:54
→ qazxswptt:最便宜的PC 也大概只跟跌到谷底的當代TV機差不多 01/11 14:59
→ qazxswptt:但是6~7000塊的PC 畫面強的遊戲 基本上跑不太動 01/11 15:00
→ qazxswptt:這也是對於遊戲水準比較要求的人來說 TV機的一個優點 01/11 15:01
推 dave01:PC最便宜的9千打死 當然性能不會太好就是 01/11 20:20
→ dave01:而且主機是封閉系統 遊戲較不會有相容問題(以前是絕不會) 01/11 20:21
→ dave01:PC規格是開放的 所以常有不懂電腦的被遊戲玩(啓動都有問題) 01/11 20:22
→ qazxswptt:如果是選那種CPU連在板子上的 其實TOTAL 6~7000就搞定了 01/11 20:38
→ qazxswptt:不過當然結果遊戲跑起來是笑能就是 01/11 20:38