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看到到前面大大提到 DBZII 激神飛里沙 就忍不住想發篇文閒聊一下 FC時代,最喜歡也最早接觸的,就是這一款 DBZ II RPG了 早期玩 FC,都只玩動作跟射擊遊戲 RPG/SLG類都因為日文苦手 所以都沒碰過,直到有這款 DBZII 其實當初是為了洛克人4代而買下攻略本 後面還附上了 激神飛里沙的攻略 裡面的文字攻略敘述越看越想玩 就忍不住存錢去買一塊 DBZII 來玩了 玩起來真是欲罷不能 每天下課就是練功 第一次玩時是玩故事情節,就沒有練功 後來重玩第二次,就決定一次走一格,慢慢練 沒想到到那美克星時變超強,打敵人很輕鬆,超爽得~~~~ 而且這款是個人覺得戰鬥畫面作的比較細緻 畫風也比較接近原作的,所以特別喜歡這款 後來有去找 DBZI 強襲 賽亞人 來玩 但被 DBZII 的系統與畫風慣壞了,有點啃不下去 玩到一半就沒玩完 後來是在EMU上破關的,不過故事很短,打完拉帝滋就沒了 而後來的 DBZIII ,對我而言是整個崩壞 畫風變得很醜, 打鬥畫面就快速的閃動 故事也偏離原本七龍珠的主軸 最後也沒玩完 倒是最後出的外傳 DBZIV 賽亞人滅絕計畫 還算值得一玩,也有破關 因為放大絕招時,是用卡片上的字來拼出 最記得的大絕就是 拳 拳 體 爆 光 而最可惡的就是貝吉達(達爾),不受控制就算了 有時故意照順序留給他的大絕 他就打亂順序亂出 賽亞人的傲嬌 還真是麻煩 到了 SFC 時期, DBZ 超級賽亞人傳說 就是經典大作了 與 DBZII 模式接近的卡片戰鬥 華麗的戰鬥畫面 最後還能變超賽 唯一可惜的是,悟空超賽頭髮沒有豎起來 聽說有人用金手指去看內部圖片 本來還有 悟飯超賽 以及 大猿超賽 的圖像 不過可能是故事沒弄完就發售了,所以只有預留的圖案 沒能真的弄出來 (當年SFC很多作品都是這樣,像 SAGA1 就是...) 不過 變多個悟空以及加 BP 逃跑的 BUG 技真的很讚 以前在小賣店,老板都會架個2~3台 SFC ,用計時方式讓人玩遊戲 每次有人玩這款,就會有一堆人圍觀, 音樂熱血,畫面也熱血 尤其是懂得秘技的人更是受歡迎 變了幾個悟空但又不教別人怎麼弄 總是讓人恨的牙癢癢的 後來的超武鬥傳系列,雖然也有買,但總是很快就膩了,沒有像RPG這樣這麼好玩 至於後來出的二款激突篇與覺醒篇,玩起來覺得不合胃口 也沒有玩下去 之後就沒有再見到七龍珠的卡片戰鬥遊戲了 寫到這才想到,當初 FC 還有出 七龍珠的條碼戰鬥遊戲 而那時沒錢買也買不到真的條碼機,就買了卡帶版 (當然是台灣弄出來的X版) 不過當時不懂什麼正版翻版 只知道有盒子有說明書的很貴, 沒盒子的比較便宜 但買了頗後悔 就是一堆角色 不知按暫停還選擇可以換人 但每個角色就是跳呀跳放氣功炮 爛到爆炸...本來應有的唯一樂趣就是隨便拿條碼來刷,創造角色 但卡帶版連唯一的樂趣都剝奪了...Orz 一路玩過來,還是對七龍珠的RPG遊戲比較有愛 故事相較於格鬥遊戲來說,更為豐富 又可以用道具,又有大絕可以用,也有一些有趣的修練小遊戲 只可惜現在更是無緣再見到新的七龍珠卡片戰鬥RPG了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.140.232.130
walyle:DBZ II我還曾先硬練到30幾萬再進去見大長老,然後就全員 03/07 10:28
walyle:戰鬥力攻頂(除了克林),超爽der 03/07 10:28
cloud1017:強襲!賽亞人的拉帝茲是第一關 最後是打賽亞人的傲嬌 03/07 10:37
cloud1017:Z3跟Z外傳畫面大同小異 閣下能玩外傳卻啃不下Z3? 03/07 10:38
cloud1017:Z武道會只要會用餃子就無敵了 XD 03/07 10:40
lawrence99:Z3 故事偏離太多 一些小支線很煩 Z4就新故事 大絕使出 03/07 11:28
lawrence99:方式不同 多點樂趣 雖然畫風跟 Z3 一樣 XDD 03/07 11:29
kashin:條碼那款記得一直選輔助道具提升能力 可以變超賽 03/07 11:34
kashin:賽魯完全體的氣功則是變得跟角色一樣大 03/07 11:35
conpo:推好文。NES跟SNES的DBZ系列玩來玩去最後還是會比較懷念Z2。 03/07 11:39
conpo:Z2除了系統有趣與流暢外,該段劇情剛好也是DBZ最精彩的地方 03/07 11:39
conpo:SNES版本的超級賽亞人傳說比較可惜的地方是不能自由練功,且 03/07 11:40
conpo:遊戲節奏不如Z2流暢,所以感覺就沒Z2那樣有趣,但透過SNES強 03/07 11:42
conpo:大的聲光表現到是讓當時的我驚嘆不已就是了XD 03/07 11:42
conpo:至於賽亞人滅絕計畫...我對它實在沒什麼愛,破一次就不想玩 03/07 11:44
conpo:了....剛剛的地震好大喔,而且搖了好一陣子(實況XD) 03/07 11:44
CantaPerMe:賽亞人滅絕計畫要素很多,玩起來有壓力摳米感 03/07 11:49
CantaPerMe:不過原來大家都是一格一格走到那美克星的 XDDD 03/07 11:51
CantaPerMe:小學的時候是同學教我這樣走會比較強,其實也是啦 03/07 11:51
CantaPerMe:不過如果有強運的話抽龜仙人卡練等也不錯 03/07 11:51
CantaPerMe:到最後就靠克林擴散能源波打全場就好,低燃費高效率 03/07 11:52
kashin:Z1可以變大猴子這部分倒是還蠻有趣的 戰鬥力10倍 03/07 11:54
conpo:其實Z2剛開始的強弱設定還不錯,照克林等人連栽培人都苦戰成 03/07 11:57
conpo:那樣,上了宇宙被宇宙人一招打下去自然就很正常。可是大家一 03/07 11:57
conpo:格一格爬過去後連達爾苦戰過的尚波都輕鬆打,完全無視劇情XD 03/07 11:58
conpo:但最後的佛力札還是有點挑戰性就是了,一不小心還是會翻船 03/07 11:58
lawrence99:XDD 記得走宇宙時要走捷徑打假那美克 會多些卡片跟經驗 03/07 11:59
lawrence99:對了 現在DBZ2有漢化版哦 不過好像是綁在EMU上 03/07 11:59
lawrence99:跟之前FF3漢化版很像 都是綁EMU 03/07 12:00
conpo:對岸還有一個自製的動作遊戲。撇開激囧的操作性不談,遊戲其 03/07 12:15
conpo:實還滿有趣的 03/07 12:15
lawrence99:c大能提供名字嗎 想看看有多窘 XDD 03/07 12:25
conpo:七龍珠Z:超武鬥傳 找到時記得掃一下毒,你知道的...XD 03/07 12:27
conpo: 5 03/07 12:28
lawrence99:聽C大一說 我好像有印象了 應該是跟一些街霸20人 KOF 03/07 13:39
lawrence99:三國爭霸之類的類似 XDDDD 03/07 13:40
goshfju:這個我只有看我堂哥玩 XD 03/07 14:20
dave01:我是比較喜歡ZIII大於ZII 可能對於新增了2D戰鬥不討喜 03/07 18:09
dave01:我也是玩到破關才知道怎麼切回3D版戰鬥 速度感才有DB風 03/07 18:10
dave01:當用emu玩時 切過去加速3~5倍 就會玩很high 03/07 18:11
dave01:可惜就沒有續作了 無法再扁完全體賽魯 03/07 18:12
wingkill:就故事來說,Z3跟賽亞人滅絕都是用ova劇情進行設計 03/07 19:55
zack867:ZIII的頭目戰一下就結束了 感覺跟打小兵一樣... 03/07 20:21
OniOni:ZIII打到後面還會變成小人物地圖戰 撞一撞亂飛發個氣功 03/07 21:36
ZABORGER:超任的那片敗筆就在初期自由度太差 等級到了就會強制進入 03/07 23:28
ZABORGER:劇情 不然錘擊+上踢+放大縮小頭錘多段補刀真的蠻爽的 03/07 23:31
kashin:Z3是可以自由選擇要小人還是Z2那種戰鬥畫面 跟進度無關 03/08 10:36
kashin:印象是按暫停+選擇鈕就可以選了 03/08 10:36
OniOni:我知道可以改 只是當時國小 日文苦手XD 03/08 23:19
dave01:很多人當時都不知道怎麼切回3D 加上2D太扯 一下子就被掛了 03/09 15:10
XD9527:想伸Z2中文XDDD 03/11 11:04
xiue:可惜的是Z3沒有直接做到賽魯結束,之後只做賽魯1-賽魯3太短. 03/11 11:52
xiue:而且話說賽魯篇畫完紅白機也沒落一陣子了. 03/11 11:54
抱歉,原來我推文提供的關鍵字 我以為找到的是漢化 結果是個偽 超武鬥傳2 FC版 XDD 有找到Z2漢化版再補上關鍵字 另補上一個不錯的七龍珠相關遊戲抓圖與介紹網頁 值得一看 http://www.wretch.cc/blog/houston25/5823208 還有 AV9G的神人所作的 DBZII 攻略文章 http://bbs.a9vg.com/thread-1516717-1-1.html ※ 編輯: lawrence99 來自: 111.80.160.242 (03/12 00:05)