看板 Emulator 關於我們 聯絡資訊
基於OpenBor 2D橫向動作過關引擎開發的遊戲 作者展示影片 http://www.youtube.com/watch?v=1dJ7dw9Vhqg
可以看到除了有當成arpg 每過一關救助城鎮後,可以自動存檔(進城鎮可換人) 也有大台模式關卡 The Tower of Doom 和 Shadow over Karameikos 支援最多4人一起玩 除了普攻,每個人有最少3招技能和護身技(都是消耗魔力,魔力會隨時間慢慢回復) 除了龍王跟圓桌武士本來角色還有拿遊戲人物自製總共14隻 連小偷都有 XD 還有每一隻都能按隔擋鍵,成功變暫時無敵然後反擊,這可能要多運用 除了有大量個怪物出現你很需要,另外就是有時會有陷阱、落石出現也能擋 每一隻的特色都不太一樣,攻擊力、魔法傷害、攻擊距離、移動速度等的變化 arpg模式是從等級1開始請先選進戰血多防高的角色開始挑戰,想選弓箭手請等等 不然被k兩下就死,大概永遠只能困在第一關.... 如果知道是騎馬關,選高防、高傷的角色比較好過,因為騎馬模式都一樣但不能擋 只要進到關卡存檔就會存了,就算關掉重選也是維持同一角色要慎選... 或許可以從saves資料夾下手備份? 作者開發網頁與遊戲下載 http://www.chronocrash.com/forum/index.php?topic=480.0 ============================================================================= 提到這個.. OpenBOR,同人類遊戲引擎,非遊戲模擬器,它最早源於SenileTeam小組製作的《Beats Of Rage》(KOF過關版),後來開放了引擎源代碼,由全球的廣大遊戲愛好者進行自主 DIY。BOR是取其遊戲名《Beats Of Rage》的縮寫,因它是開源引擎,故名為「OpenBOR」 OpenBOR支持以下平台:  PC平台(Win7/2008/Vista/2003/XP/2000/9X,LINUX平台,DOS) PS2、DC、XBOX、PSP、手機 讀取OpenBOR類遊戲時,需要OpenBOR引擎與遊戲ROM共同運作,其Rom名稱為「.Pak」,我 們只要把Rom文件移動到OpenBOR引擎自帶的「PAK」目錄,即可載入運行。 支援搖桿,還有本遊戲可以在選項裡面開啟cheat,太難的時候可以偷用 XD ============================================================================= 至於基於這個引擎當然也有D&D OpenBor http://dungeonsdragons.webcindario.com/openbor.htm 裡面有介紹用這素材開發創意遊戲,甚至有拿壞人當主角的,不過有些單看影片.. 流暢度似乎沒有展現的很好就是..他的網頁最下面就是介紹 龍王與圓桌武士這遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.191
oginome:大推這片!做的非常的好,我也很想找個時間來介紹OpenBOR 04/07 23:34
oginome:和開發工具,搞懂之後變化可以說是非常的多,不過美術方面 04/07 23:35
oginome:會花上極不可思議的精力和時間去處理就是了~ 04/07 23:36
BadGame:也很好玩的 戰斧神話 就是完全手繪加上好聽配樂 有夠猛 04/08 00:39
BadGame:作者網址 http://www.goldenaxemyth.com.ar/ 04/08 00:41
qazxswptt:讚 竟然有人去做這種東西 這就是地獄神龍like的醍醐味呀 04/08 00:57
oginome:弓箭手一開始血只有六滴...隨便摸一下就掛了,不過勉強有 04/08 03:45
oginome:升到三級,結果一不小心還是掛點...這遊戲有存檔機制嗎? 04/08 03:45
oginome:很想解開PAK然後自己加參數喔... 04/08 03:46
oginome:可以記憶,是自動記憶的 04/08 04:14
tint:推,現在2D橫向捲軸過關遊戲式微的年代,有這樣的製作很棒 04/08 04:28
oginome:用弓箭手升到第七級了,這遊戲由於進任何一個關卡都能換 04/08 05:26
oginome:角色(等級依舊繼承),所以一開始其實真的不用硬撐弓箭手 04/08 05:26
oginome:不過弓箭手第二級之後就馬上倒吃甘蔗,遊戲的格檔無敵系統 04/08 05:27
oginome:太鴨霸了,格檔有效時間長,無敵用免錢的,善用的話可以 04/08 05:28
oginome:降低很多難度,而且我方攻擊算滿強制的,COMBO可以狂接 04/08 05:28
oginome:尤其是在壁端,如果確認敵人不會噴出畫面外的話,可以無限 04/08 05:29
oginome:空中COMBO,敵人根本不用著地~ 04/08 05:29
oginome:是說打起來既不像地獄神龍也不像圓桌武士,有一點像街頭 04/08 05:30
oginome:快打手感的龍王,敵人和玩家硬拚幾乎都是敵人輸.... 04/08 05:30
oginome:除了採用地獄神龍等遊戲的背景之外,他還有原創的背景哦 04/08 05:31
oginome:真的好玩這片...太好玩了,太感謝作者和原PO了~ 04/08 05:31
aruce:這遊戲很讚! 04/08 08:47
Workforme:我真的連第一關都過不去Q皿Q 04/08 09:16
Workforme:升級攻擊力好像也不會變高 只有多HP跟MP 04/08 10:53
remina:OpenBOR論壇排名滿前面的,不過打了兩次就不太想碰了XD 04/08 11:09
remina:另外有很多作品,看圖會被騙很大 04/08 11:13
cms6384:小時候超愛玩 不知道為什麼現在打兩關就想刪掉了= = 04/08 11:13
Workforme:打到一半 程式自動關掉耶 04/08 11:46
qazxswptt:沒人陪著玩吧 自己玩這種遊戲 比較悶 04/08 11:51
conpo:感謝介紹與分享。 04/08 14:54
AmosYang: 感謝介紹 04/08 15:10
oginome:ㄟ....只有我一直玩下去嗎?我覺得很好玩說~ 04/08 18:11
oginome:第一次升級好像會加攻擊力和防禦力,之後就不會了 04/08 19:31
Workforme:我覺得攻擊防禦好像都沒變耶 後面蘭斯洛特居然比弓箭手 04/08 20:10
Workforme:打的還少(弓箭手5 蘭斯洛特4....) 04/08 20:11
oginome:那就是錯覺,這遊戲要能個別養成然後點點數就太棒了~ 04/08 21:09
oginome:不過現在才發覺其他腳色都好強...弓箭手....>_< 04/08 21:21
oginome:終於玩到12級,所有腳色也都出現了,剩下HARD QUEST要破 04/08 23:12
kashin:太強大了 04/09 00:57
oginome:升到17級,HARD QUEST對弓箭手來說根本是地獄...淚..... 04/09 01:16
oginome:不習慣格檔的在HARD級會活不下去,很多場面都是一次2、30 04/09 01:17
oginome:隻敵人一起圍過來更不論地面上的陷阱,BOSS戰也是辛苦備至 04/09 01:18
oginome:人海戰術幾乎每兩個場景就來一次,每觀的長度也加長許多, 04/09 01:20
oginome:真的是會玩到有點虛脫呀...不過還是不減遊戲性呢~ 04/09 01:21
oginome:終於破了第一個FINAL QUEST,再來有試用過別的腳色。 04/09 03:37
oginome:發現弓箭手除了在某些地方有些好處之外,其餘的能力根本 04/09 03:39
oginome:一團糟啊....救命的魔法攻擊力超低...強一點的魔法吟唱 04/09 03:40
oginome:時間又過長,遇到大混戰除了一直擋之外,光靠走位根本很難 04/09 03:40
oginome:使遊戲順利進行下去,看來是時候改換門庭了~ 04/09 03:41
oginome:目前20級,不過升級不能增加攻擊力和防禦力有點可惜~ 04/09 03:41
Workforme:20好像就頂了 (我是沒升過21啦) 04/09 10:08
BadGame:慘 第一個final打大紅龍 就算一直擋等機會 結果時間到死.. 04/09 22:09
BadGame:不然就是硬拼結果他來個連續噴大火 這個不能擋 只能閃... 04/09 22:12
BadGame:至少要閃1/3畫面遠 而且這個持續時間很長又很痛! 還是死. 04/09 22:17
BadGame:戰士再度挑戰 用了綠杖19生20級 這樣我有2倍的法力放大招 04/10 18:07
BadGame:凹了好幾次終於逮到跟牠一直線連放大損牠血 成功殺了 Q_Q 04/10 18:08
BadGame:說到這矮人的護身招落石 打龍族似乎特強 幾乎每下都砸中 04/10 18:10
oginome:小矮人對飛龍,落石真的每發必中,本身攻擊力也超強啊~ 04/10 19:16
oginome:我的final是打紫毒龍,但是破關後想再次LORD都會一直跳出 04/10 19:17
BadGame:我剛也打掉大紫龍了.. 3個final任務好像選定就只能一路打 04/10 19:28
BadGame:然後也一樣 進loop但是才打第一隻牛頭人 打贏 選人後當機 04/10 19:36
zeches2001:光BGM就很棒了 04/10 20:01