作者remina (南瓜太郎)
看板Emulator
標題DeSmuME JIT 0.9.9 svn 4612 不負責任編譯
時間Tue Apr 23 00:19:15 2013
原則上都是照Bellkna兄寫的教學
基本上還是強烈建議用CrazyMax編譯的JIT PGO(Profile Guided Optimization)版
http://nds.baronline.net.ua/
並不是抓了JIT source編出來就能像他的效率一樣
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至剛剛更新的最新進度
svn 4612 x86
http://www.mediafire.com/download.php?k7p2r5nlirsxx44
svn 4612 x64
http://www.mediafire.com/download.php?8kk07p1l9470yc6
普遍來講x64比x86 fps更穩定更快一點點
實驗對象 Mario Kart (3D使用Soft,因為要看張數不足的情況)
載入rom後放置demo會有一些賽道畫面,x86 fps落在4x~5x 偶爾60,甚至瞬間62~63
與CrazyMax那種穩定的60fps差太多,畢竟只是單純編譯出來沒調教過
使用PGO調教的svn 4612 x86
http://www.mediafire.com/download.php?xtlajkyzzd0hjb4
調教時因為只有3fps~10fps下運作,所以擺著給他跑10分鐘我就關了
立刻編譯出來看結果,demo畫面時平均大約進步10fps 大部分都在5x~60
結論:用CrazyMax發佈的最省事
除非遇到自己要玩的,既使OpenGL速度也不夠快的遊戲
或者只能用Soft顯示,並且張數不足的遊戲
願意自己花時間跟浪費電,使用PGO方式調教該遊戲的最佳畫版本
但是要忍受調教時只有3~10fps的速度,調到好需要花非常多時間
source+安裝程式大約要佔掉硬碟幾G
↑以上能忍受就來玩吧
補充:express版應該沒有PGO的功能,我是用professional版
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CrazyMax 網頁上面寫的就能知道是什麼意思了
「Please, not ask me, when is next build.」
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※ 編輯: remina 來自: 123.194.208.136 (04/23 00:20)
推 natsugo:CrazyMax被問煩了吧XD 04/23 05:37
推 Bellkna:ATHLON II X4 630 跑 reFF3 svn4612 預設值沒調校 04/23 10:40
→ Bellkna:x86 fps42~45 ; x64 fps47~49 除非不能玩 不然還是用調校 04/23 10:42
→ Bellkna:好的的版本比較方便 或是像我喜歡自己來的XD 04/23 10:43
→ Bellkna: 除非XD 04/23 10:43
推 conpo:辛苦了,感謝分享 04/23 16:20