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http://tinyurl.com/pwz8tez Mystic Ark(ミスティックアーク) Wiki:http://en.wikipedia.org/wiki/Mystic_Ark 台灣譯名好像是[時空引導者] 也有一個標題是Mystic Ark - 7th saga 2 但我沒有玩過7th saga,應該是同個世界觀的名義上前傳。 1995年的超任時代,有太多留名電玩歷史的作品, 相對的Mystic Ark就沒那麼受到注目。 假如現在公平地並陳檢視的話, Mystic Ark有它不受大眾討喜的因素, 但是Mystic Ark本身強烈的遊戲風格是不輸クロノ・トリガー的。 為何不討喜呢? 主角本身沒有對話,隨行的夥伴本身亦無對話, 所以在角色塑造上有疏離感, 可惜了各隨行夥伴的背景設定。 劇情基本上沒有少年熱血、沒有青春戀愛,也不太能說有伸張正義、拯救世界, 也沒有虐玩家的胃痛劇情,設定上沒有全滅,劇情緊張感相對不高。 遊戲的開頭 https://www.youtube.com/watch?v=BsoZy5cdO4Y
遊戲故事算是有主線, 但劇情方式是在不同世界裡,與該世界的人事物互動。 各個世界的風格皆差異不小,夥伴們原本亦來自這些不同的世界, 少了互動的劇情是可惜許多。 其中一個無法攜帶夥伴、必須強制過完無法中途脫離的世界,是最讓人印象深刻的。 此外,有梗的地方不少,滿滿是梗的就是童話世界了。 劇情後段大頭目也很有意思,不管是最終頭目的所在地,還是他與主角的真實身分。 解謎推進劇情的難度有時不小,因為欠缺提示,所以需要自行摸索。 好在每個世界的大小有限,且不太需要跨世界的解決困境。 敵人的難度基本上不用刻意練功,但矇著頭去打會耗損過大。 必須掌握一些攻略技巧: 1.敵人是耐物理攻擊還是耐魔法 2.狀態賦予/能力提昇/能力下降的魔法必用 3.隊伍的組成、出擊順序(包括誰來當坦)的配置 4.即死魔法有魔法可防禦,不要不信邪。 道具的獲得滿容易的,所以不用簡樸作戰。 遊戲的美術表現是驚人地優異,直逼超任極限。 http://tinyurl.com/pcse9wo http://www.digitpress.com/columns/images/sqenix_mysticark1.jpg
原畫師是山田章博 http://tinyurl.com/q2mekfd http://i683.photobucket.com/albums/vv193/tina80902/33.jpg
左邊是主角(女性),臉比較好看,劇情有梗。 右邊是白魔法師,遊戲裡只有點陣圖大頭像,看不出來的性感。 沒有劇情經營腳色真的太可惜了。 配樂的部分掛上ENIX都是有保證的, http://youtu.be/SSetwR-d3tY 中頭目的配樂,niconico ost票選的常客。
http://youtu.be/Kl9O5VyxkAE 很有趣的曲名,其實是一般戰鬥的配樂。
這年的ENIX在10月出了天地創造,12月出了DQ6, 可能在這兩者的光環下,相對的Mystic Ark才顯得比較低調吧。 -- http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.105.60 ※ 編輯: lovefreecat 來自: 111.240.10.110 (07/05 20:28)
qazxswptt:已經是末期作品 而且風格比較非主流 07/05 22:37
qazxswptt:除了DQ 我非常懷念合併前的ENIX作品 往往有很濃的童話風 07/05 22:38
qazxswptt:可能跟本業是出版業有很大關係 這種清流作品現在少了.. 07/05 22:39
qazxswptt:譬如J計畫 七風島 到現在我還是念念不忘 07/05 22:40
kurenai911:這片雖然名為或星引導者的續篇 但是整體風格與前作截然 07/06 00:00
kurenai911:不同 除了遊戲內目的同樣都是要收集7個ark之外 幾乎是 07/06 00:01
kurenai911:完全不同系列的遊戲了XD 07/06 00:01
biglafu:山田章博@_@ 07/07 00:09
EDGE: 我對前作 エルナード/時空引導者 比較有印象, 07/07 08:50
EDGE: 這款也是畫面系統都很棒,但聽說難易度設計失衡 07/07 08:54
EDGE: http://tinyurl.com/mawjkfq 山田章博的遊戲插畫 07/07 08:57
lovefreecat:我玩的時候沒有刻意練功,埋頭硬打的話有難度 07/07 13:21
lovefreecat:敵人會用即死魔法,角色中招只能回神殿,頗麻煩 07/07 13:22
lovefreecat:但是即死魔法又有專門的魔法來檔,說難也還好 07/07 13:23
lovefreecat:敵人很明顯有耐物理攻或耐魔法攻的差異 07/07 13:23
lovefreecat:頭目但一般敵人難度有落差,但狀態下降魔法適用 07/07 13:26
lovefreecat:http://youtu.be/Sb35T9-VbRw 這仗是我覺得最難打 07/07 13:28
lovefreecat:再強的頭目,撐過前段的狀態昇降,就沒什麼難度了 07/07 13:30
conpo:推好文!其實這款滿不賴的 07/07 14:02
MaiLu:懷念一樓說的童話風。我一直無法接受FF7以後的FF..(FF9除外) 07/07 18:47
hccee:推好文,當年出的時候看是ENIX就用力的完食掉了,不過解謎部份 07/11 16:35
hccee:有些真的不好想,另J計畫也是好東東啊~~ 07/11 16:38