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絕對不要看維基百科的日文版(完全捏光,我玩完之後看到有點傻...) 我是從名作・良作Wiki上看到這部SFC時代的隱藏之名作 聽說除了劇情跟音樂以外其他幾乎都是中等以下, 要說的話遇敵率算是蠻高的,加上主角走得慢, 最後期才能拿到天馬,用沒幾次就進結局了 加上裡面的裝備顯示不完整,有玩過R.Saga2的人應該懂我所說的這種情況 類似一樣武器拿到之後,看到攻擊力很高,但是你不會看到行動速度-30... 不過隊友AI算是OK,該補血時候都會補血,有時候也會放補助魔法, 特別是他們會依當時狀況來決定該做什麼事,算是不錯的AI 本作有很多道具可以拿來用,你運用道具的拿手度決定了這款遊戲後期的難度 後期魔法頂多只用補血跟加攻擊力魔法,因為道具太強了, 打王時魔法又打不痛,另外這遊戲的攻擊魔法可以持續累加, 加上一個可以攻擊兩次的輔助魔法,我最終魔王的最後型態, 因為攻擊加了很多次,四回合就解決了... 本作劇情真的像所有評論所說的,完全撐起了這部的評價, 這部最重要的是多與村人收集情報, 那些看起來不重要的情報到後來都會變成神伏筆, 不過如果不與村人講話攻略也進行不下去就是了(不知道接下來要去哪) 這部劇情不可以雷,因為後半的展開實在是精彩萬分, 特別是主角的真實身分,絕對不可以被雷。 好像是從這代才確立的基礎,主角群全部都是不死身 所以可以一直從很高的塔上跳下來, 遊戲初期時經常為了要展現勇氣、證明自己的不死、因為想跳等理由 從很高的塔上跳下來 一開始主角在某個村子醒來,他完全記不起來自己以前所發生的事 正當他要幫忙村民捕捉逃掉的豬的時候,地面突然出現了巨大的洞穴, 他跟豬還有一位村民一起掉了下去,但是村民很驚訝地發現他沒有死。 因為那個高度不是人類可以活下來的高度,那名村民其實是妖精可以飛 收留他的村子是妖精之村。 不死身是神才能擁有的力量,不是一般的人類所能擁有的, 主角為了找回記憶踏上了旅程,他有時在晚上會夢到神奇的夢境 同時地上也出現了許許多多與冥界連接的巨大洞穴 冥界的魔物們蜂湧而出,人們向天神祈禱,但天神並沒有幫助他們。 主角在某個村莊裡看了一場表演, 表演的內容是人從高塔上跳下結果好端端地站起來 主角在深夜時也試著跳了一次,聽到聲響的表演者レイオン跑了出來, 發現兩人都是不死之身、失去記憶,而且都夢到了同樣的夢, 為了找尋夢中出現的地方而踏上了旅程。 レイオン加入後可以看他的日記,日記更新的十分頻繁而且相當有趣 他的的個性也很神奇,有的時候蠻衝動的,但有時對於人的生死十分的淡泊, 經常被第四位成員評為冷漠,他跟同伴的對話有時也很搞笑 此外最後一名同伴加入時,他不想要那人加入的原因 「我就是看不爽他那紅色又帥氣的裝備啦!」 因為自己不太擅長思考,所以對主角寄予全面信賴。 第三名加入的是海格力斯 因為地上發生了異變,違背宙斯的命令來到地上,結果被剝奪大部分的力量 雖然在雅典城的劇場大聲疾呼世界的危機,但沒有人理他還被趕下台, 之後在街上遇到主角一行人,覺得主角一行人的不死身跟這起事件有關係 所以跟主角群一起行動,中途經常脫隊,因為要處理一些其他事情 跟神話裡的海格力斯不太一樣,行動相當有條理。 並且對一些神器有著一定程度的瞭解 另外天界中有一些小神對他的稱呼還蠻尊敬的,「海克力斯叔叔」之類的 第四名加入的是ステイア, 主角一行人發現她跟收留她的雕刻家都夢到了同樣的夢, 在夢境裡也遇到了她,她是主角一行人中最快恢復記憶的人, 也是給予其他人恢復記憶提示的人不過也是要到倒數第三關左右, 在他們一行人的旅途中,收留她的雕刻家在一場落石意外中身受重傷身亡了, 因為他並不是不死之身,之所以能夠夢到同樣的夢境,只是因為剛好在附近而已。 第五名加入的同伴並沒有姓名,由主角(玩家)取名 因為他忘記自己的名字了,所以隨我們高興叫, 他穿過了洞穴掉到了冥界,在那邊被冥界的住人照顧著, 他同樣出現在夢境中,也夢到同樣的夢。 這部最重要的是能不能破過他鋪梗的前半段,因為前半段節奏真的有點慢 我個人是因為跳樓很有趣所以可以順順的玩下去www 個人覺得到ウラノス登場那附近就開始漸漸的把梗收回來, 在收的同時又誕生了新的疑問,到了最後的最後完美地把所有梗都收回來。 在某人凌虐主角那段更是精彩萬分。終於從無限的折磨中解脫的感動務必要體驗一次。 最後結局也是與眾人相符的結局,不過配對讓我嚇了一跳就是了。 雖然很想一次雷光光,但是這部個人感覺防雷指數直逼EVER17... 這部版上有人玩過嗎?感覺名氣算是中等左右 編劇是野島一成,後來擔任幾部FF系列跟王國之心的編劇。 這部好像是他的成名作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.202.50 ※ 編輯: dukemon 來自: 123.194.202.50 (07/27 06:22)
kurenai911:我也覺得3代是系列作裡面劇情寫的最好的一款 個人觀感 07/27 09:06
kurenai911:是3>1>4>2 劇情精采到連NDS重製也只選了3代來做而已.. 07/27 09:07
kurenai911:不過這款應該不能稱之為"隱藏"的名作 標題的名字把它 07/27 09:13
kurenai911:改為鬥人魔境傳的話聽過或玩過的人應該不在少數才是 07/27 09:14
Jedidiah:很久以前就全破了,只是因為太久,劇情也忘光光 XD 07/27 09:59
qazxswptt:真不習慣 我還是習慣鬥人魔境傳XD 07/27 10:20
qazxswptt:可惜公司倒了 只能期待炒冷飯作出現... 07/27 10:21
dukemon:鬥人魔境傳不是第一部的副標嗎?其實我聽到的評價對一代都 07/27 10:58
dukemon:不怎麼好,還有DS那款要說的話是5或是外傳不是重製 07/27 10:58
kurenai911:鬥人魔境傳雖然只出現在一代而已 不過後面的作品都沿用 07/27 11:08
kurenai911:沿用這個名字啊 至於NDS那款我是稍微玩了一下而已 光是 07/27 11:09
kurenai911:看到主角是摔不死的不死身就覺得是3代的重製了w 07/27 11:09
dukemon:四代好像也是不死身?一代我查了一下感覺像是バカゲーwww 07/27 11:13
kurenai911:一代被認為是バカゲー的原因大概是日人在nico上很喜歡 07/27 11:22
kurenai911:推m9這個米吧www 雖然算是早期的作品 但我覺得玩起來比 07/27 11:23
kurenai911:麻煩的四代以及單調無趣的二代有意思多了 結局維納斯 07/27 11:24
kurenai911:的那張露肩圖我到現在還念念不忘XD 07/27 11:25
dukemon:話說三代後半真的是不能捏阿 07/27 11:27
kurenai911::沒錯絕對不能捏!話說我當時看到亞特拉斯著實嚇了一跳w 07/27 11:29
qazxswptt:是啦 那不是他的正標題 只是個人習慣了 07/27 13:51
busin:四代主角雖然同樣摔不死 但嚴格來講不能算不死身 而是附身 07/27 14:18
dukemon:四代好像把三代的問題點幾乎都解決了,劇本評價也不錯 07/27 15:03
dukemon:不過三代劇情寫手簡直是開外掛,怎麼能夠想出這種劇情阿.. 07/27 15:04
testUI:可以捏劇情嗎 一直挪不出時間玩>< 07/27 16:18
dukemon:轉錄至看板 C_Chat 07/27 18:13
dukemon:對了,有人有這部的音樂嗎?我一直找不到,好像沒出CD... 07/27 18:26
ZABORGER:沒寫<鬥人魔境傳>還我要想了一下 才想起來是在講那片 X 07/27 19:48
ZABORGER:D 07/27 19:48
ps124125288:這一片很棒,絕對不要看攻略玩到最後會有很大的驚喜! 07/27 19:48
EDGE: http://vgmdb.net/album/4835 有AST,但卻是非賣品 07/27 22:24
qazxswptt:逸品呀.. 07/27 22:35
kurenai911:對3代音樂有興趣的話可以到nico抓作業用的サントラ下來 07/28 16:15
kurenai911:再自行轉成mp3即可 http://0rz.tw/zSHMT 07/28 16:15
cms6384:3代沒漢字 真的要學好日文玩RPG才有趣 07/28 20:47
conpo:推好文。3代真的很值得玩看看 07/28 21:58
EDGE: 有沒有這系列只有二代四代出OST的八卦? 07/28 23:17
dukemon:就我剛開始玩四代的感覺 OST超好聽... 07/28 23:53