推 conpo:感謝解說 07/30 21:43
標題懶得改..總之就是後來的新版又變動一次檔案排列組合
之前的架構
Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc\program.rom
\manifest.xml
將 program.rom 改名為 Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc
higan選單[Library] -> Import Game
選擇 Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc\Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc
就會強制複製一次到
C:\Documents and Settings\使用者名稱\Application Data\
Emulation\Super Famicom\
同樣是子目錄 Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc\program.rom
唯一不同是 manifest.xml -> manifest.bml 內容的參數寫法也稍微不同
或者平常用的sfc rom , zip 解開命名好 xxx.sfc 直接 Import Game
manifest.bml 就會幫你寫好放到C:去
選單[Library] -> Super Famicom 預設就是開啟C:這路徑新的排列組合
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比較要注意的是特殊晶片
舊的
Super Mario Kart (J).sfc\program.rom
dsp1b.rom
manifest.xml
save.rwm
program.rom 一樣改名 Super Mario Kart (J).sfc Import Game 才開的到
過去C:一樣是 program.rom
dsp1b.rom 檔案大小 8,192 會被切成 dsp1b.program.rom 6,144
dsp1b.data.rom 2,048
其他dsp.rom都如此會被切成兩個檔轉過去C:
使用的dsp rom都是0.86之後新dump的
save.rwm -> save.ram
manifest.xml -> manifest.bml
(哪天他發現他已經改名叫higan,又改成.hml也說不定XD)
除了manifest用記事本看參數寫法不同以外,其他基本上都只是改名
或者切開,強制複製過去C:
新的排列組合
Super Mario Kart (J) (!).sfc\dsp1b.data.rom
dsp1b.program.rom
manifest.bml
program.rom
save.ram
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