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請教各位朋友 Dolphin 3.5 時玩新超馬有60FPS 但換成Dolphin 4.01 就開始卡了 剩4X 是模擬器要求提高了嗎? 是否CPU或顯卡不夠力呢 另外 請問wii的星之卡比夢幻島 人物的影子都有些蓋住畫面 是正常的嗎? http://i.imgur.com/GMdm1rd.jpg
謝謝! ---------------------------------------- 電腦配備 Operating System Windows XP Professional 32-bit SP3 CPU Intel Core i3 2120 @ 3.30GHz Sandy Bridge 32nm Technology RAM 8.00GB Dual-Channel DDR3 @ 666MHz (9-9-9-24) Motherboard ASUSTeK COMPUTER INC. P8B75-M (LGA1155) 38 °C Graphics CMC 19 (1024x768@75Hz) 1024MB ATI AMD Radeon HD 6600 Series (ATI AIB) 44 °C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.118.37
remina:朝正確方向模擬多了更多演算吃資源 11/18 20:13
remina:偏偏有的跑起來比舊版慘 11/18 20:13
yjn:原po的RAM速度好奇怪...,我也是用一樣的OS和CPU 11/18 20:16
lokuji:我光升到3.5就已經降速了。此外4.0的顯卡門檻有變高, 11/18 22:17
lokuji:但至少有把dx9的反鋸齒功能修好。 11/18 22:18
firesu:8G RAM浪費了...xp 32bit只能用到4g RAM 11/19 11:30
jeff0811:大概是6670吧,這樣還不夠確實是還吃滿高的 11/19 11:43
djboy:我覺得不是顯卡的問題,應該是DRAM的問題。666真的頗低速 11/19 16:01
remina:32bit是3.2G左右 後面的通通挖給ramdisk 11/19 19:25
remina:丟瀏覽器暫存 co iso進去跑之類的減少硬碟使用率 11/19 19:26
scju:感謝 後來發現影像用DX9較快 用openGL速度就慢了 11/19 20:21
scju: 回一下RAM的狀況,上網查了DDR的運作原理是 12/14 18:00
scju: 實際頻率*2等於工作頻率,所以666.5MHz*2=1333是沒錯的喔 12/14 18:01
ddr第一個d是double的意思,傳統sdram只能在高電平讀寫,ddr是電平上升沿和下降沿都 可以讀寫,所以同一個頻率下,讀寫可以進行兩次...。 https://is.gd/DnOjf5 DDR(Double Data Rate)是記憶體的傳輸標準,意指每一個時脈週期(clock cycle)有 兩個傳輸...。 https://blog.gtwang.org/tips/effect-of-ram-size-and-frequency/ ※ 編輯: scju (1.169.69.72 臺灣), 01/20/2020 15:25:10