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這款在FC上的Robocco Wars,小時候根本就不知道他叫什麼名字 查了一下好像有機器神童、機器人戰記、科拿米世界3(?)等怪異的名字 小時候的印象只記得有個像鋼坦克(?)的機器人一直過關打怪而已 前幾天小時候的記憶突然被打開,想起了這款遊戲,就把他拿出來玩了 這款遊戲主要有三種類型 第一種是以鋼坦克(?)的橫向捲軸模式 第二種是變成飛機的橫向射擊模式 第三種則是變成潛水艇的橫向射擊模式 遊戲的寶物則有 增加血格的愛心、補血的愛心、增加速度的S(飛機跟潛艇用)和增加武器威力的P四種 隨著遊戲的進行,血格數可以往上增加到8格,血格越多,關卡挑戰上就越容易 整個遊戲只有一個重點 就是不要死(廢話???) 為什麼這樣說呢? 這遊戲嚴格來說並不難,只是有一個很惱人的設計 就是死光接關以後,你之前累積的所有血格都會歸0,血格數會變成最原始的3格 所有原本看起來很容易的關卡,血格一旦變成原始的3格以後,就會變得異常困難 我自己在實況的時候,因為不小心死光,RE了三次才破 (謎之音:根本就是你自己手拙,某實況主一次就破了) 所以不要死就變成這遊戲的重點 關卡設計上,每關的BOSS多半是以交通工具型態出現,呈現一種輕鬆的氣氛 除了幾個BOSS需要熟悉一下攻略模式外,整體遊戲的難度並不高 應該很適合休閒打發時間用,很適合輕鬆玩 推薦給大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.106.39
kashin:這款經典 01/02 00:37
qazxswptt:好遊戲 01/02 01:15
gfneo:我玩的時候叫科3,玩完後直覺:名字一定亂取的XD 01/02 10:07
remina:1991 TAITO開發,IGS發行 ,ACT+STG 01/02 10:25
conpo:推好文。當初我家附近小賣店也都叫科拿米世界3,朋友買回家 01/02 12:29
conpo:玩的時候也沒想那麼多,長大後才發現其實沒有直接關係,大概 01/02 12:30
conpo:舊只有一些製作人員有交集這樣XD 01/02 12:30
ZABORGER:遊戲的繪製風格真的很像"科拉米世界2"........會被這樣張 01/02 12:38
ZABORGER:冠李戴其實真的可以理解 XD 01/02 12:39
OPWaug:不是叫載具大作戰嗎(疑? 01/02 12:44
junee091208:SC推! 01/02 22:26
emulators:音樂好聽啊! 但這款不曉得是否我手殘,覺得很滑不好操縱 01/03 23:48
screech:這款真的有點滑,操作上需要適應 01/04 08:40
qazxswptt:滑機神童... 01/04 16:01