推 deepseas:夢幻之星吧 03/18 19:19
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※ 轉錄者: rockmanx52 (98.150.145.66), 時間: 03/18/2014 19:20:38
推 kojiro0531:日本當時4大RPG都是吧(DQ FF 女神轉生 跟 PS) 03/18 19:25
推 kojiro0531:其實這個太廣了,就連快打旋風也是... 03/18 19:29
→ kojiro0531:我剛剛往System16裡面看 連魔界村都可以算入 03/18 19:33
→ kojiro0531:所以如果算老Title被挖出來的,其實應該是很多吧 03/18 19:34
推 kojiro0531:再補上一款,出擊飛龍(1989) 到最近還有作品 03/18 19:36
推 kurenai911:把範圍拉到近十年內的話還有很多啊 如日系避邪除妖、魔 03/18 19:36
→ kurenai911:界村、鬥人魔境傳、甚至連一揆也有w 03/18 19:37
→ kurenai911:忘了說聖火降魔錄XD 03/18 19:40
→ rockmanx52:畢竟玩過遊戲系列作真的不算多 不過很意外居然還有這麼 03/18 19:40
推 sendicmimic:伊蘇系列,不過Falcom最近是主打軌跡。 03/18 19:40
→ rockmanx52:多Title至今仍有續作 03/18 19:40
→ rockmanx52:聖火初代1990年 剛好不合格XD 03/18 19:40
→ kurenai911:差一點就別太計較了XD 03/18 19:41
→ kurenai911:剛又想到天外魔境和太陽神 空軌應該也能算屠龍劍系列 03/18 19:52
→ rockmanx52:英傳第一作1989 屠龍劍第一作1984 怎麼算都可啊XD 03/18 19:55
→ rockmanx52:後來我也想到一個沒人補充的:魂斗羅 03/18 19:56
→ ivorysoap:這叫吃老本吧 不然還有惡魔城 03/18 19:56
→ ivorysoap:喔 有列了 03/18 19:56
推 hdd60311:Darius(1986 AC),最新作Another Chronicle EX(2011 AC) 03/18 20:06
→ qazxswptt:影子傳說2呀 玩起來根本變岩男... 已哭 03/18 20:23
→ jackalch:快打旋風 03/18 21:18
推 kurenai911:我在想七龍珠跟聖鬥士不曉得能不能算?近代跟早期的作品 03/18 21:32
→ kurenai911:類型完全不一樣XD 03/18 21:32
→ kurenai911:另外還有個神宮寺三郎也是從80年代到現在出了十多款 03/18 21:33
→ qazxswptt:神宮寺有點不像 他是原公司沒了 版權被買下 繼續出 03/18 21:38
→ qazxswptt:還有神宮寺煙抽的有夠多..還沒破案就先得肺病了 03/18 21:39
→ kurenai911:公司是否為同一間我覺得問題不大w 重要的是有出下去 03/18 21:39
推 qazxswptt:哈...也是啦 只是玩起來感覺不太一樣 03/18 21:48
→ kurenai911:我比較希望有廠商能買下慟哭與蘇生的版權繼續出.. 03/18 21:56
→ qazxswptt:慟哭與蘇生真的不錯 這類遊戲中的誠意之作 03/18 22:05
推 dustlala:洛克人勒?? 03/18 22:33
推 EDGE: 任天堂「光神話」,FDS(1986)→3DS(2012),隔了25年 03/18 22:39
→ busin:某樓提到的太陽神即為光神話 03/18 22:41
推 EDGE: CAPCOM:Bionic Commando/希特勒復活,1987→2011。 03/18 22:45
推 EDGE: The Bard's Tale/冰城傳奇系列,1985→2004。 03/18 22:52
推 spacetravel:這樣的範圍太大了 Donkey Kong也可以算 03/18 23:11
→ screech:魔界村算嗎? 03/18 23:22
推 zack867:俄羅斯方塊 03/19 01:51
推 tinyfan:大多都是吃老本遊戲啊.是沒有續作,公司也就混不下去了XDD 03/19 02:10
推 kurenai911:再補一個下載專用的邪聖劍2代 1988→2009、2010 03/19 04:32
推 OPWaug:巫術系列 03/19 11:50
推 Monado:其實軌跡系列也算吧? dragon slayer->英雄傳說->軌跡 03/19 12:46
推 tint:雙截龍 03/19 15:52
→ gsuper:依蘇已經弱掉了 六代與YSF之後 唉... 03/19 19:48
→ SUCKERKING:Might and Magic系列。 03/19 22:30
推 qazxswptt:推邪聖劍 小時候玩了會做惡夢的遊戲之一 03/19 22:39
→ kurenai911:會做惡夢正常w 邪聖劍屬於硬派級的rpg 戰鬥難易度直逼 03/19 22:44
→ kurenai911:無印DQ2 03/19 22:44
→ qazxswptt:以前8bits時期遊戲大多偏難 硬硬的很多啦XD 03/19 23:00
→ kurenai911:act比較多 美式rpg不談的話真正硬的其實沒幾片 03/19 23:03
→ qazxswptt:這樣說不太合理啦 因為當時電池記憶遊戲較晚出 成本高 03/19 23:10
→ qazxswptt:rpg本身比例就少了 否則fc dq3也是很硬派呀XD 03/19 23:11
→ qazxswptt:就算是SFC初期 也有一些遊戲 明明遊戲滿長 還要用密碼 03/19 23:11
→ qazxswptt:接關 省成本 卡匣政策對廠商可是愛恨交加 03/19 23:12
→ kurenai911:不 我指的難度是偏向戰鬥與解謎方面 有無電池紀錄還好 03/19 23:14
→ qazxswptt:哈 有點離題了 我是來推邪聖劍的XD PCE的榮光之一 讚 03/19 23:14
→ qazxswptt:我的意思是8bits時期 電池記憶成本高 也會影響廠商推RPG 03/19 23:15
→ kurenai911:我以前密碼抄慣了 還反而比較不喜歡不穩定的電池記憶 03/19 23:15
→ qazxswptt:類型遊戲的數量 自然要比硬硬的RPG 也不會這麼多了 03/19 23:16
→ qazxswptt:我個人覺得 家用主機RPG數量的爆發期 還是在電池記憶 03/19 23:16
→ qazxswptt:已經成熟成本比較便宜了以後 所以SFC中後期才這麼多RPG 03/19 23:17
→ qazxswptt:前期的發售表 記憶中也是一些ACT 或通關game為主 03/19 23:17
→ qazxswptt:8bits時期的rom 容量小又貴 RPG要塞一堆圖像跟文字 03/19 23:18
→ qazxswptt:不如做一些通關ACT 比較簡單 03/19 23:19
推 goldenlen:邪聖劍有二代?? 03/19 23:42
推 tinyfan:樓上,我也是剛剛看推文知道有出2代 03/20 00:29
→ arl:三國志是三國志硬要把三國無雙扯上去有點..真三七Win還沒發售 03/20 00:43
推 gogan:可以請教一下內文第二行裏的EA是什麼嗎?感謝! 03/20 02:05
→ rockmanx52:EA=美商藝電 EA games, destroy everything. 03/20 03:58
→ rockmanx52:放無雙主要目的是怕推文有人真的拿無雙系列來亂... 03/20 03:59
→ rockmanx52:而且實際上無雙系列的角色設定也多承襲自三國志跟信長 03/20 03:59
→ rockmanx52:所以才列為系列作的一部分 03/20 04:00
推 gogan:感謝rock大的解說! 03/20 14:17
推 djboy:邪聖劍 還真的有2代耶~~~ 03/20 15:50
推 EDGE: EA = electronic arts美商藝電,經典遊戲破壞者… XD 03/20 22:03
→ qazxswptt:經典遊戲破壞者 很久以前我就這樣講了 很多人都有同感XD 03/20 23:19
推 davy50707:其實我覺得要把餓狼傳說與後來的KOF算在SNK的FTG都可以 03/21 04:38