作者sfzerox (SSDD)
看板Emulator
標題Re: [分享] OpenBor 雙截龍黃金版
時間Tue May 6 23:09:06 2014
※ 引述《tinyfan (小風扇)》之銘言:
: ※ 引述《BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)》之銘言:
: : OpenBor大師 Pierwolf 好久沒出現,一出現直接弄個Double Dragon GOLD
: : XD
: : 影片試玩
: : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H-oB9GXTNu8
: : 大概在第一代第三關 boss戰的時候,如果死掉重新復活,人物會看不到
: : 原來他卡在上面,其實還是可以移動 慢慢移動到適當地點 往下走就會從上面掉落
: : 當然.. 選的點不好 就是直接摔死 ( ̄ー ̄;)
: : 而且以後某些關還是會遇到 自己多試試就知道
: 除了上面的那個bug之外,覺得這遊戲還是有些問題,被敵人命中的判定出奇的高
: 明明上下距離感覺有點遠,至少我都打不到敵人,卻被敵人揍爽爽
: 坑洞的利用也很難,有幾關原本arcade的坑洞很容易讓敵人掉進去
: 這個版本確很難,原因應該還是原本上面的類似原因,
: 畫面看到的樣子跟實際上的樣子有差別
: 死掉重新復活的問題,在第一代第四關很嚴重(一開始是鐵橋那裡)
: 萬一不小心,死了之後有可能卡在最左邊無法下到鐵橋往前走
: 唯一解法只有重開
還有一個BUG. 死掉重開讀檔後接關數會變0...我明明還有6次
補下招式
旋風腳:28+跳
霸王肩:64 or 46 + 拳
原地後踢:64 or 46 + 前腳
跳前踢:8236 + 前腳 (這招我怎麼覺得轉86反而比較容易出來)
前衝踢:828 + 後腳
還有一個類似百烈腳的不知道怎麼用.亂轉轉出來過
另外威利的開槍是 66 + 拳
整體還OK.只是動作頓頓的. 另外轉64或46的招式過多.很容易誤判
這點超討厭.打起來很不順
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推 tinyfan:對!這也是我覺得一個不好的地方,太多招式跟方向鍵連動 05/06 23:13
→ tinyfan:導致使用起來反而非常不順> < 05/06 23:13
→ tinyfan:霸王肩︰面向6就是4 +拳,反之亦然 05/06 23:34
→ tinyfan:原地後踢︰面向6就是4 +另個方向的腳,反之亦然 05/06 23:34
→ tinyfan:跳前踢︰面向6就是 6 +前腳 (只有這招我還覺得算是實用的 05/06 23:34
→ tinyfan:另外威利有開槍?66不是往前奔跑嗎? 05/06 23:34
→ BadGame:百裂腳就是 8236+腳啊 快跑飛踢到是有兩種 一種會彈回來 05/06 23:45
→ sfzerox:威利要3代全破 選人按左右就可以選全部角色 05/07 00:52