推 superrockman:宇宙巡航艦開始就分開判定了吧? 那時如果主射簽到 05/16 22:18
→ superrockman:DOUBLE 會變雙管槍 可是連射力立刻砍一半XD 05/16 22:18
→ superrockman:(畫面上保留的自機彈數沒有變 但同時射擊數UP) 05/16 22:19
→ tinyfan:Gradius的情況不一樣,他子彈方向不同 05/16 22:26
→ tinyfan:如果子彈方向不同還同一判定,那不是很囧嗎XDD 05/16 22:26
推 alumilu0109:想到B計畫的半圓形機翼也是多方向,但只有一次判定Orz 05/17 02:31
※ 編輯: tinyfan (61.62.165.214), 05/18/2014 16:16:41
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※ 轉錄者: tinyfan (61.62.165.214), 05/18/2014 16:17:18
推 OPWaug:簡單來說就是軟硬體的效能無法同步處理兩邊 但在高速顯示下 05/18 18:51
→ OPWaug:(每0.x秒顯示一邊)會讓玩的人以為有兩條彈道 05/18 18:51
→ conpo:彈道,但其實是232323持續高速切換讓玩家以為是同時5條彈道 05/19 12:54
→ eva19452002:我也有觀察過宇宙達人的雷射,看似5條,但其實2條和3 05/20 12:49
→ eva19452002:條快速切換,玩大台看不出來,但有了模擬器的暫停功能 05/20 12:50
→ eva19452002:之後,按暫停不是2條就是3條,我的想法是,當時的硬體 05/20 12:50
→ eva19452002:功能還不足以同時5條發射,只好用2條3條快速切換 05/20 12:51