→ qazxswptt:wtf......................... 07/14 16:34
推 ahw12000:獸王記變身完的招式都能完剋BOSS 超好玩的 07/14 16:44
→ remina:下半身納豆...XD 07/14 18:42
推 EDGE: 撇去醜樣不談,覺得這個boss的設計與氣勢令人印象深刻 07/14 20:32
→ catyang:獸王記的BOSS設計得很有質感 07/14 21:16
推 hitsukix:如果在朋友家看到這個 會有很shock的感覺吧... 07/14 21:37
→ qazxswptt:眼球那關做出來應該也很噁XD 07/14 21:44
推 carlyle0203:這尊臉部表情好頑皮啊!! 07/14 22:44
推 conpo:第一關的BOSSハガー真的滿具代表性的,魄力十足啊。不過這種 07/15 02:11
→ conpo:軟膠玩具還滿怕熱的,以前人家給過我一個史瑞克的軟膠玩具, 07/15 02:11
→ conpo:結果到了夏天就因為房間的高溫而產生軟化的現象,史瑞克頓時 07/15 02:12
→ conpo:癱軟成史萊姆這樣(囧)。 07/15 02:12
推 dogiko:好懷念 07/15 17:58
推 ValueMan:怎麼覺得像花生巧克力 07/15 23:08
推 EDGE: R-Type跟最後忍道的第一關BOSS作出來應該可以賣,哈 07/15 23:30
→ kashin:最後忍道可以買轉輪科技的阿修羅 已經很神似囉 07/16 09:57
推 holybless:power up 07/18 00:17
→ qazxswptt:power up這句話在我小時候很夯 07/18 00:23
推 popbitch:MD版有做多重卷軸,大型電玩版反而沒有 07/18 09:52
→ qazxswptt:MD當時上市時 性能重點就是多層捲軸 這優勢連超任都不及 07/18 13:07
→ qazxswptt:像超級忍用到三層 加上大師配樂 在當時隊比較內行的 07/18 13:07
→ qazxswptt:對比較了解內行的玩家來說 是很屌的一件事 07/18 13:08
→ qazxswptt:2D多層捲軸這個性能 到SS依然依然有保留 不過重視性已經 07/18 13:09
→ qazxswptt:式微了 不過以惡魔城為例 比起幾乎沒有捲軸的PS版 07/18 13:10
→ qazxswptt:SS版的背景層次豐富多了.. 07/18 13:11
推 tint:雖然PS只有2層捲軸 但它動畫拼合數比SS高 07/18 19:45
推 qazxswptt:嗯嗯 07/18 21:59
→ eva19452002:我怎麼記得MD只有雙重卷軸還不到多重?當時MD的性能比 07/20 06:06
→ eva19452002:超任好,但是敗在色彩數和遊戲廠商資源,大家不覺得MD 07/20 06:07
→ eva19452002:平台的遊戲大多都灰灰暗暗,反觀超任的遊戲都很鮮艷 07/20 06:07
→ qazxswptt:大家都知道色彩數任比較多呀...MD不能比的應該是透明色 07/20 13:45
→ qazxswptt:不過超任比較晚出 顯示晶片好也是應該的 07/20 13:46
→ qazxswptt:MD中後期有些遊戲利用配色 視覺上也沒這麼灰暗了 07/20 13:47
→ qazxswptt:另外MD不算算是敗吧 他其實是SEGA歷代銷售最接近龍頭的 07/20 13:49
→ qazxswptt:除了RPG總數 MD其他類型的遊戲廠商資源 應該沒到輸慘 07/20 13:50
→ qazxswptt:MD應該有到多重 我查到的討論好像也是這樣說的 07/20 13:59
→ qazxswptt:不少關都是屬於這種 背景 現景 前景 三層在捲的 07/20 14:00
→ qazxswptt:有錯請指正 07/20 14:01
推 eggimage:推 另外請問有人玩過iOS版的嗎 原版的秘技好像不能用?? 07/20 15:07
→ eggimage:可以了 orz 07/20 15:19
→ eva19452002:剛上網查一下資料,MD的雙重卷軸是硬體支援,如果要多 07/20 16:05
→ eva19452002:重卷軸,就要靠軟體去模擬 07/20 16:05
→ qazxswptt:了解 謝謝解答 那我這樣說 確實不夠精確 謝謝 07/20 16:51
→ eva19452002:不客氣,我後來想到,紅白機硬體雖然沒有雙重卷軸和放 07/20 17:46
→ tint:MD是1988年出的 先天發色數少也沒辦法 不過MD有色擴散機能 07/20 23:31
→ tint:在AV端子(或S端子)輸出時 能稍微彌補一些色彩少的缺陷 07/20 23:32