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: xBR 和 DDT : 相關資料可在 : http://board.byuu.org/viewforum.php?f=10&sid=57f90e25e256b117a71db9b582fc809b : 中找到 : XBR Algorithm - tutorial : 和 : DDT filter 經過一段時間發展,目前最新濾鏡有兩種,以下為個人了解,可能有錯 1. Hyllian 主導的 xBR 討論串 http://board.byuu.org/viewtopic.php?f=10&t=2248 rpi plugin 停在 4xBR 3.4,目前最新版本則為 5xbr-v3.8、5xbr-v4.0-noblend 為 cg shader,cg shader 是 Nvidia 提供的一種支援...應該 模擬器下要有 cg.dll、cgGL.dll、cgd3d9.dll、cgd3d10、cgd3d11.dll 等檔案 還有模擬器有支援,這樣就能在模擬器下掛上副檔名為 .cg 的濾鏡 因為能用到顯示卡的加速功能,所以 cpu 使用率很低,Snes9x 目前有這個功能 使用 5xbr-v3.8c.cg ,i3-4150 使用率 4% 2. Zenju 的 xBRZ - the ultimate xBR style image upscaler/filter 討論串 http://www.vogons.org/viewtopic.php?t=34125 4xBRZ.rpi 4xBRZ - normal version - scales to e.g. 1280x960 4xBRZ-MT.rpi 4xBRZ - (multi-)threaded version 3xBRZ.rpi 3xBRZ - normal version - scales to e.g. 960x720 3xBRZ-MT.rpi 3xBRZ - (multi-)threaded version 2xBRZ.rpi 2xBRZ - normal version - scales to e.g. 640x480 2xBRZ-MT.rpi 2xBRZ - (multi-)threaded version 看到有支援的模擬器,MAME、ePSXe、PCSX2、DOSBOX、Snes9x、RPI plugin bsnes、SSF 之前的濾鏡都是,有一好沒兩好,畫面銳利就難看,畫面好看就糊 最近更新電腦核心,換上最新濾鏡 4xBRZ MT RPI Plugin,沒錯,支援多核心 太神啦,畫面太漂亮了,太神啦 超任都不超任了 拿 MD 模擬器 Fusion 3.64 掛 4xBRZ-MT.rpi,畫面一樣很漂亮 i3-4150 cpu使用率 35% i3-4150、4xBRZ-MT、Snes9x,cpu 使用率 20% 畫面上 xBRZ 和 xBR,有一點差,主要是在文字呈現上會有一點不同 xBRZ 作者自己的解釋 xBRZ is in general more detail-preserving than xBR and essentially better than the HQx filters! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.124.10 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1406113521.A.692.html
sifun:我還是最喜歡scanline 懷舊感十足 07/23 19:26
qazxswptt:25~75% scanline 就可以從濾鏡換換樂中退燒了 07/23 20:31
kenryu:請問有載點嗎 找不到哪裡能下載>< 07/26 22:27
NSRC:_xBRZ_Kega_Fusion_Plugin_RPI_1.1.zip.html 07/31 00:42
remina:補一個ppsspp也有xBRZ 08/01 10:32
※ 編輯: NSRC (114.41.127.241), 08/06/2014 21:47:30 ※ 編輯: NSRC (114.41.127.241), 08/06/2014 21:51:00
NSRC:嗯...這篇怎麼會置底..我隨手亂寫一下的說 08/08 19:05
conpo: 很有參考價值啊:D 08/10 10:07