
推 protect6090: 濾鏡都是跟著模擬器,因為考量到每個平臺的解析度,所 09/24 11:59
→ protect6090: 以不太可能共用,code也要額外寫,但一些論壇有教人怎 09/24 11:59
→ protect6090: 麼編譯,只是拉丁語系根本看不懂@@ 09/24 11:59
推 lionclp: 這濾鏡好讚啊XD 09/24 12:47
推 zack867: ntsc filter zsnesw 跟bsnes都支援蠻久了 09/24 13:15
→ zack867: kega的設計可以直接外掛濾鏡檔案 09/24 13:18
→ qazxswptt: 正常情況濾鏡都是跟著模擬器 因為濾鏡也一種程式語法 09/24 14:10
→ qazxswptt: 不過後來有人搞出一種東西叫濾鏡注入器 變成用外部方式 09/24 14:11
→ qazxswptt: 套入 理論上會變得比較萬用 但我當時試的結果 不太理想 09/24 14:12
→ qazxswptt: 所以要用濾鏡 還是優先去找該模擬專用的吧 09/24 14:12
→ eva19452002: 我跟各位相反,我不喜歡這種懷舊濾鏡,我都把反鋸齒 09/24 15:21
→ eva19452002: 開到最大,這樣玩起來才夠爽 09/24 15:21
推 EDGE: 感謝分享!NTSC-RF濾鏡也忠實呈現了RF端子的滲色 XD 09/24 20:40
→ silomin: 鋸齒倒是沒關係原樣重要 但喜歡清楚的畫面 AA擺第二考慮 09/25 11:42