看板 Emulator 關於我們 聯絡資訊
本篇的進度開始有些關於屬性值變化的選擇,所以會稍微提一下。 基本上是建議都選擇不太改變屬性值的選項,只答應關鍵選項。 這樣就可以維持能走全部路線到中後盤,再記錄作分歧,節省時間。 ═══════════════════════════════════════ 【池袋】 ˙流程: 探索池袋 →進入曼陀羅軍本營,發生事件 →在牢房中調查兩側牆壁交談,發生事件,開牢門 →審判決鬥連三戰,VS.魔獸オルトロス。 VS.鬼女ヤクシニー。 VS.鬼神トール。 勝利後,獲得禍魂「ナルカミ/鳴神」,被釋放出本營外。 →本營門口前,VS.魔人ダンテ/???ライドウ。 →本營內部,B1F地下牢見到勇。 64F頂樓見到牛頭天王,主角仲魔上限提升2隻 →前往池袋東館,VS.魔人だいそうじょう,勝利後取得「永遠のメノラー」。 →從銀座前往虛無機構 ˙池袋2D地圖敵人我發現上一篇忘記標了,所以補上。 ╭───────╮ │本地區登場惡魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖獸/邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂無法使用一般會話技能拉為仲魔。 │ │但其中邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂,可以使用要求物品技能來索取(詳另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV06│ 妖獸 │チン │落下道具:オニキス │語氣│妖獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐魔力/精神/神經,咒殺無效,火弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV11│ 天使 │エンジェル │落下道具:傷藥 │語氣│淑女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │破魔無效,衝擊、咒殺弱點。 │ │小心別被破魔給秒掉! │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV13│ 地靈 │スダマ   │落下道具:ターコイズ │語氣│小孩│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐衝擊,火炎弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV14│ 龍王 │ノズチ   │落下道具:ガーネット │語氣│野獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │衝擊吸收,電擊弱點。 │ ╰───────────────────────────────────╯ ˙池袋 http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/3d_ikebukuro.htm http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7721731 ╭───────╮ │本地區登場惡魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖獸/邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂無法使用一般會話技能拉為仲魔。 │ │但其中邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂,可以使用要求物品技能來索取(詳另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV13│ 魔獸 │イヌガミ │落下道具:チャクラドロップ│語氣│野獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎/咒殺無效,衝擊弱點。 │ │因為主角會龍捲,所以往往很好清空,但早早清掉為上。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV15│ 妖獸 │バイコーン  │落下道具:オニキス │語氣│妖獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒殺無效,魔力/精神/神經耐性,電擊弱點。 │ │打到這邊比較困擾的反而是沒什麼電擊系招式吧? │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV17│ 幽鬼 │ヤカー   │落下道具:ディスポイズン │語氣│物體│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒殺無效,冰結/破魔弱點。 │ │就冰一冰趕緊打倒吧,不然マハジオ連發也滿討厭的。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 魔獸 │ネコマタ │落下道具:ディスチャーム │語氣│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │衝擊吸收,電擊弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│ 妖鬼 │モムノフ │落下道具:メノウ │語氣│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,魔力/精神/神經弱點。 │ │耐物理又會搭配氣合來突擊,拖越久越不利。善用狀態異常或龍捲速戰速決為上│ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV--│ 擬人 │マネカタ │落下道具:--------│語氣│擬人│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │破魔/咒殺無效。 │ │無法交涉成仲魔,但要東西的交涉還是可以進行。 │ │很容易立刻逃跑,打不打都無所謂。其實有分三種(男/女/胖男)。 │ ╰───────────────────────────────────╯ 1.主角到這邊可以考慮放棄火焰吐息(火炎高揚看自己終盤的決定來考慮取捨)冰結吐息還是要留著,衝擊系(龍捲)不管之後要不要用,都建議暫時留著咆哮(雄叫び)算滿好用的,可以留到終盤仲魔有ランダマイザ為止。 2.部分妖鬼オニ交談時會進入戰鬥, 因此建議進入池袋後,先一直往前走,下去到商店街記錄恢復後,再來交談。 妖鬼オニ和妖鬼モムノフ都是有物理耐性和物理攻擊頗強的棘手敵人。 如果仲魔有或繼承了シバブー、誘惑等狀態異常攻擊會比較有利。 沒的話最少就是主角龍捲連發,千萬別想省MP,反而會容易導致受到大傷害! 同時破魔沒有耐性,所以打中的話也可以即死,命中率當然是不太夠啦XD 3.商店街的部分,兩個地方說明一下。 中古商店有買各種屬性攻擊道具和迷宮探索道具。 NORMAL難度的話建議可以適度買一買方便攻略迷宮。 HARD建議就是用おねだり等交涉取得,和繼承魔法取代來省錢。 邪教之館多了最重要的惡魔全書! 以後就可以花錢把登錄的惡魔叫出來,方便合體作業。 到目前為止的仲魔,則是都會以初期狀態登錄。 之後的仲魔,新的在加入瞬間(無論合體或交涉加入)就會自動登錄。 以後只要有技能變動、獲得經驗值,都可以且必須如下圖選擇登錄改變內容。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577085 登錄的惡魔,以後就會以登錄的狀態叫出,會非常方便! 至於召喚金額,實際上會依據等級和能力值而增加。 以這邊來說,持有「勝利のチャクラ」和「見覚えの成長」的仲魔優先登錄! 附帶一提,搭配L1/R1切換,可以看到我之前劇情文補充時翻譯的的文章。 另外就是可以進入鑑賞看仲魔各種角度。 實際上,女神天宇受賣是可以用這個模式轉角度看到臉的喔! 4.在探索或池袋入口等處,都可能和妖鬼オニ對戰。 VS.妖鬼オニ。 HP:264,神經弱點/耐物理,EXP:106。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577086 同上面說的,用狀態異常攻擊或龍捲速戰速決吧,別省MP。 如果可以冰住的話,就可以正常給予物理傷害,這樣也是個方法。 5.記錄點旁的妖鬼オニ,對話時的回答會牽涉到屬性變化。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577087 はい =ヨスガ+2 いいえ =シジマ+2 答えたくない=無屬性變化 我自己這邊是選「答えたくない」啦,只能選一次喔! 6.在這邊的魔法箱都確實回收吧。 特別是被妖鬼襲擊的房間內那個,有「力の香」必拿! 7.合體整理,主角是LV26的狀況下去合的。 針對審判戰鬥和目前等級適合的仲魔來取捨。 這次多了LV25荒魂可以用來強化技能繼承,所以更多處理方式,但也更花錢。 如果利用惡魔全書時錢不夠,建議去第一劫玩通道小遊戲賺比較快。 順便可以回收一些實用道具,一舉兩得。 尋寶也不是不行,但目前的效率不會很好,頂多是不用專注而已。 兩者交替使用也可以,畢竟通道需要專注力,尋寶則可以發呆作別的事XD ╔═══════════════════════════════════╗ ║1.LV25 御魂 アラミタマ http://ppt.cc/pHr3 ║ ║ 繼承:勝利のチャクラ/マカトラ/見覚えの成長+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─精靈フレイミーズ(光輪氣/攻擊技能)=聖獸ユニコーン+聖獸シーサー ║ ║ │ ‧聖獸ユニコーン=妖精ジャックランタン+魔獸イヌガミ ║ ║ │ ‧妖精ジャックランタン=夜魔リリム(光輪氣)+魔獸イヌガミ ║ ║ │ ‧夜魔リリム(光輪氣)=從圖鑑叫出來 ║ ║ │ ‧魔獸イヌガミ=直接在池袋抓(之前合的應該已經練成神獸真神了) ║ ║ │ ‧聖獸シーサー=之前合的,提供放電繼承 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─精靈エアロス(マカトラ/見覚えの成長)=魔獸ネコマタ+魔獸イヌガミ ║ ║ │ ‧魔獸ネコマタ=妖魔コッパテング+地靈スダマ ║ ║ │ ‧妖魔コッパテング=之前合的,繼承其「見覚えの成長」 ║ ║ │ ‧地靈スダマ=之前合的,繼承其「マカトラ」 ║ ║ │ ‧魔獸イヌガミ=直接在池袋抓(之前合的應該已經練成神獸真神了) ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─獻祭:鬼神タケミナカタ=之前合的 ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║說明:目標是可以方便協助繼承技能的御魂,所以合的時候花點功夫凹比較好。║ ║ 在此一定要凹到上述三個技能出現,就可以對應初期許多仲魔合體需求。║ ║ 特別是「勝利のチャクラ+マカトラ」等於近乎無限的MP補給,非常便利║ ║ 以後也可能利用這個御魂來加在「チャクラの具足」仲魔身上,也很好。║ ║ 剩下的技能看運氣,看是獨角獸的冰結系還是鬼神或聖獸的電擊系都可。║ ║ 我自己是凹到電擊系就妥協了。 ║ ║ 這裡夜魔リリム我不知道為何圖鑑記錄的內容有光輪氣(勝利のチャクラ)║ ║ 所以我就直用叫出來合體用,萬一打的時候沒有這種詭異狀況重現, ║ ║ 那就從圖鑑叫一定有繼承光輪氣的天使エンジェル搭配地靈コダマ補上。║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║2.LV23 妖魔 ディース http://ppt.cc/rK9G ║ ║ 繼承:勝利のチャクラ/メディア+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─地母神キクリヒメ=神獸マカミ+龍王ノズチ ║ ║ │ ‧神獸マカミ=之前合的,繼承光輪氣和メディア ║ ║ │ ‧龍王ノズチ =直接池袋2D地圖或銀座大地下道後半抓 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─妖精ジャックランタン(繼承光輪氣)=上面合荒魂時的那個,圖鑑叫出來║ ╠───────────────────────────────────╣ ║說明:之後可以變異女武神,而且相性/能力都很好用,務必合出來用。 ║ ║ 搭配光輪氣跟メディア就可以攻守俱佳又持久,其他技能隨緣吧。 ║ ║ 如果想重用女武神,就會建議合完,自己再想辦法用御魂繼承氣合上去。║ ║ 利用池袋的妖鬼モムノフ出發,搭配妖魔X2的水精靈就可簡單合出來。║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║3.LV18 魔獸 ネコマタ http://ppt.cc/NCHR║ ║ 繼承:ラクカジャ/スクカジャ/マカトラ/見覚えの成長 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─妖魔コッパテング=之前合的,可以圖鑑召喚出來合 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─地靈スダマ=之前合的,可以圖鑑召喚出來合 ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║說明:這個繼承結果太優異了一點,可能重現性不高? ║ ║ 但最少希望有ラクカジャ/マカトラ/見覚えの成長,就會非常好用。 ║ ║ ラクカジャ可以對BOSS戰用,マカトラ/見覚えの成長就是備用電池組。 ║ ╚═══════════════════════════════════╝ 8.最後仲魔清單: (1)女神アメノウズメ 練到チャクラの具足為止,接著放庫存備用 誘惑繼續保留,等著之後特殊交涉。 主要是因為地母神キクリヒメ的技能有點微妙,所以先不用。 (2)天使アークエンジェル 繼續保留,隨時用エストマ/リベラマ。 (3)妖魔ディース 同上述 (4)妖鬼モムノフ 繼續用,因為練滿可以變異成強力的邪神アラハバキ。 如果有想用荒魂強化技能也可以,總之就繼續留用。 像我這邊還有加成煌天會心/マハジオ/勝利のチャクラ,拓展其攻擊範疇。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577092 也因為主要使用這モムノフ,所以其實也頗好用的妖鬼オニ我就沒特別去用了 (5)魔獸ネコマタ 同上述 (6)龍王ノズチ 單純去池袋外面2D地圖或銀座大地下道後半抓一個, 然後加御魂繼承「見覚えの成長」,放著等著變異成玄武。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577093 (7)鬼神タケミナカタ 用圖鑑補回來,之後BOSS戰用,至少練到デカジャ會。 (8)妖魔コッパテング 用圖鑑補充回來,繼續放板凳,等持續變異成長完再說。 ˙審判三連戰 開始前可以往左走到底花200魔幣跟NPC妖鬼オニ買情報,事件還滿有趣的XD VS.魔獸オルトロス。 HP:1000,冰結弱點/火炎吸收/破魔、咒殺、魔力、精神、神經無效,EXP:150。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577094 開戰前可以選先不開始決鬥,記得讓主角換裝禍魂「不知火/シラヌイ」。 以主角的冰凍吐息為首,先針對弱點攻擊吧。 如果出現冰結,就立刻全體攻擊! VS.鬼女ヤクシニー。 HP:1200,電擊弱點/衝擊、破魔、咒殺、魔力、精神、神經無效,EXP:300。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577095 開戰前可以選先不開始決鬥,記得讓主角換裝禍魂「一二三/ヒフミ」。 主角目前不可能會電擊系招式,所以要マハジオの石代替。 看是池袋商店買,還是之前阿摩羅經絡找精靈交涉時保留的都可以。 同樣如果出現感電,就可以全力突擊。 後半會用包含ザンダイン等強力攻擊,所以最好可以速戰速決。 VS.鬼神トール。 HP:2000,電擊反射/破魔、咒殺、魔力、精神、神經無效,EXP:700。0 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577096 開戰前可以選先不開始決鬥,記得讓主角換裝禍魂「神度/カムド」。 由於沒有完全防電擊的禍魂,鬼神建御名方(電擊反射)就會很重要了。 能力很強但又會用デカジャ/デクンダ,所以輔助魔法不能太過依賴。 大概掛個2次左右的量就好,免得被取消時很痛。 前半大概都是物理攻擊和電擊,運氣不要太差通常都會很順。 後半開始會用ディアラマ補血和強力電擊攻擊。 如果隊伍仲魔有煌天/靜天會心就可以一口氣決勝負,會比較穩。 勝利後的禍魂「鳴神/ナルカミ」 升級事件:4/8主角麻痺,3/8隊伍全體全恢復,1/8體力+1。 事件後,無印版記得會被放在本營門口。 狂熱版/年代紀版會被放在電扶梯區門口,務必記得先回去記錄! ˙本營前事件戰。 VS.魔人ダンテ/???ライドウ。 HP:2400,破魔、咒殺、魔力、精神、神經無效,EXP:900。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577098 狂熱版是魔人ダンテ,年代紀版是???ライドウ,基本上大同小異。 很麻煩,現階段的戰力來說有可能被輕鬆全滅。 共通是都會用デクンダ效果的ホーリースター(ダンテ)/凶鳥ガーヂアン(ライドウ)     因此主要輔助會以カジャ系效果為佳,才不會被取消。 初期主要是單體最多四回攻擊的E&I(ダンテ)/ブギウギ(ライドウ), 和高機率critical的リベリオン(ダンテ)/ヨシツネ見參(ライドウ) 趁這個機會趕緊掛滿ラクカジャ/スクカジャ為上。 雄叫び等下降系的技能看你怎麼用,雖然用了他會取消, 但同時可以視作強迫他減少一個行動回數,不無小補,因此還是能用 由於物理系的攻擊很猛烈,主角必裝禍魂神度。 如果之前寶石蒐集順利,也是可以換一些物反鏡預防萬一,看時機運用。 後半會還會追加挑發(專用版本,追加MP大恢復效果) 全體傷害+30%PANIC效果的トゥーサムタイム(ダンテ)/ モコイブーメラン(ライドウ)。 這個其實跟相性的「容易中狀態異常」不太有關,所以妖鬼モムノフ可以安心用。 到這邊會跟對鬥牛士一樣,最好就直接衝了。 搭配恢復主要使用寶玉(メディア完全不夠用)、煌天/靜天會心確實增加攻擊回數 畢竟挑發雖然防禦力下降,但會有自動タルカジャMAX,所以衝就對了。 除了我這邊合的仲魔,根據等級、相性和技能,適合的如下: 1.聖獸ユニコーン(精神無效/ラクカジャ/メディア,等級夠還有メパトラ解PANIC) 2.妖鬼モムノフ或妖鬼オニ(物理耐性者,後者還有雄叫び可以用) 3.地母神キクリヒメ(精神無效,還會ディアラマ) 打不贏可以再試幾次看看,有時候運氣成分很重。 ˙曼陀羅軍本營 http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/3d_ikebukuro.htm ╭───────╮ │本地區登場惡魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖獸/邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂無法使用一般會話技能拉為仲魔。 │ │但其中邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂,可以使用要求物品技能來索取(詳另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV13│ 魔獸 │イヌガミ │落下道具:チャクラドロップ│語氣│野獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎/咒殺無效,衝擊弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV15│ 妖獸 │バイコーン  │落下道具:オニキス │語氣│妖獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒殺無效,魔力/精神/神經耐性,電擊弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV17│ 幽鬼 │ヤカー   │落下道具:ディスポイズン │語氣│物體│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒殺無效,冰結/破魔弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 魔獸 │ネコマタ │落下道具:ディスチャーム │語氣│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │衝擊吸收,電擊弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV19│ 妖精 │ジャックランタン│落下道具:ガーネット │語氣│小孩│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收,冰結弱點。 │ │只會在B1F登場,反正就冰結系主攻即可。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│ 鬼女 │ターラカ │落下道具:コーラル │語氣│老人│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │神經無效,冰結弱點。 │ │會用シバブー和全體攻擊ヒートウェーブ,被先制時會很討厭,針對弱點猛攻吧│ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV23│ 魔獸 │バイブ・カハ │落下道具:メノウ │語氣│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,電擊弱點。 │ │只會在60F~64F這種戶外區域登場,反過來說該區域也只有她在,狂電就對了。│ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV25│ 妖鬼 │オニ │落下道具:ガーネット │語氣│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,神經弱點。 │ │三隻同時出現又鬼叫又暴動的超靠北……用狀態異常/龍捲等猛攻,別拖太久! │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV34│ 魔獸 │オルトロス │落下道具:傷藥 │語氣│野獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收,冰結弱點。 │ │低機率出現,基本上就是冰一冰再打,小心物理攻擊傷害很大即可。 │ ╰───────────────────────────────────╯ 1.本區有些地方要自己先記好,都是後面才能來回收寶物。 包括:3F牢房、B1F牢房有些都會有魔法箱,等虛無機構攻略後才會開門可以拿 B1F最深處的門需要主角不含禍魂加成,力量24以上才能開門拿禍魂ガイア 這蓋亞其實拿到後也得LV61才能學第一招,所以不用太趕著拿無妨。 2.主要就流程跑一跑。 途中部分NPC妖鬼オニ交談還是會進入戰鬥,記得準備充分再交談。 見完牛頭天王,仲魔上限提升為10個,這下合體和交涉的運用就會更自在了。 3.見牛頭天王時,回答的選項不會影響主要劇情,但會影響屬性。 仰せに従う =ヨスガ+8 断る =シジマ+8 決められない=ムスビ+4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577100 反正一定會屬性偏移,所以就隨便選吧。 4.其實可以從60F跳下去XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577102 雖然會跟你確認兩次,但跳下去不會死,只是會隊伍全體HP1。 建議可以將仲魔都收起來,主角自己跳,著地後立刻補血,節省時間還不錯用。 ˙池袋東館魔人戰。 VS.魔人だいそうじょう。 HP:2500,火冰電衝耐性,破魔咒殺反射,精神無效,魔力精神吸收,EXP:2000。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577103 耐性超強,所以基本上就是物理戰為主,其他都沒意義。 冥想會大量吸收HP/MP,後半還會破魔/咒殺、精神屬性狀態異常攻擊(煩惱即菩提) 搭配喝破(攻擊回數+3)更是一大威脅。 看起來很棘手,其實不會用デカジャ/デクンダ,結果會比前面的魔人戰都簡單多了 開場會被先制,多半都是冥想,慘一點的仲魔會被直接抽乾MP。 預先利用通道小遊戲等準備足量光輪氣糖果應戰。 然後盡快掛滿輔助,最少要:雄叫び、フォッグブレス、スクカジャ全都掛滿。 雄叫び會一口氣下降物理攻擊和魔法攻擊力,還只要兩發就可以掛滿,非常實惠。 等上述輔助都掛滿時,就傷害不太痛,又很容易閃躲。 接下來就是用妖魔ディース的テトラジャ預防破魔咒殺(擋過一次再補掛)就萬全了 然後就是慢慢圍毆。主角禍魂我是裝祭熊防止精神異常啦。 最明顯可以對應此場戰鬥的仲魔就是神獸マカミ, 精神無效/破魔反射/吐霧/全體補血,對此戰來說需要的幾乎都有了。 打完後,大約LV30前後吧? 可以回到阿摩羅深界第一劫,找商人買便利惡魔的幽鬼ピシャーチャ(15,000魔幣)。 記得登錄圖鑑,然後爽爽用吧。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577104 ─────────────────────────────────────── 【虛無機構】 ˙流程: 抵達銀座,出2D地圖,抵達位於汐留的虛無機構本營入口 →進入其中探索,深處見到聖 →抵達原本迴轉扭曲的通道,進入真正的中樞 →破解其中的機關和對決中頭目 →抵達真正的中樞,發生事件,VS.墮天使オセ。 →折返回池袋, 1F本營大廳見到千晶 64F見到牛頭天王 B1F見到勇 1F東方出口出去,前往東池袋 →高速公路途中,VS.魔人ヘルズエンジェル ˙銀座整裝。 ╭───────╮ │本地區登場惡魔│⊙曼陀羅軍出動後,銀座惡魔會多7個和少2個,底下列多的。 ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖獸/邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂無法使用一般會話技能拉為仲魔。 │ │但其中邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂,可以使用要求物品技能來索取(詳另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV13│ 魔獸 │イヌガミ │落下道具:チャクラドロップ│語氣│野獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎/咒殺無效,衝擊弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV15│ 妖獸 │バイコーン  │落下道具:オニキス │語氣│妖獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒殺無效,魔力/精神/神經耐性,電擊弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 魔獸 │ネコマタ │落下道具:ディスチャーム │語氣│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │衝擊吸收,電擊弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV19│ 妖精 │ジャックランタン│落下道具:ガーネット │語氣│小孩│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收,冰結弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│ 妖鬼 │モムノフ │落下道具:メノウ │語氣│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,魔力/精神/神經弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│ 鬼女 │ターラカ │落下道具:コーラル │語氣│老人│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │神經無效,冰結弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV25│ 妖鬼 │オニ │落下道具:ガーネット │語氣│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,神經弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV34│ 魔獸 │オルトロス │落下道具:傷藥 │語氣│野獸│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收,冰結弱點。 │ ╰───────────────────────────────────╯ ⊙減少惡魔為:天使エンジェル、幽鬼ヤカー。 1.這裡為了針對虛無機構攻略,重新調整仲魔,主角LV30。 主要多準備電擊系和破魔系為佳。 主角可以透過禍魂鳴神學放電增加電擊系, 至於冰凍吐息等打倒墮天使ベリス之後,就可以選擇放棄了。 能力提升方面,主角速度最少到14即可,之後可以改加力量等其他參數。 速度15就可以通道小遊戲變快,而第二劫內有速度香所以只要14 アメノウズメ我在這邊已經練到會チャクラの具足,所以放著當藥箱和備胎使用 ╔═══════════════════════════════════╗ ║1.LV30 女神サラスヴァティ http://ppt.cc/kU61 ║ ║ 繼承:マカトラ/デカジャ(+ハマ/ディアラマ/マハジオ) ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─天使アークエンジェル(繼承)=之前合的 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─地母神キクリヒメ(デカジャ)=鬼神タケミナカタ+鬼女ダツエバ ║ ║ │ ‧鬼神タケミナカタ=之前合的,練到會デカジャ ║ ║ │ ‧鬼女ダツエバ=直接在涉谷抓 ║ ╠═↓─────────────────────────────────╣ ║ 合完後,追加御魂アラミタマ(繼承マカトラ+α) ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║說明:天生持有「チャクラの具足」所以必繼承マカトラ當電池輔助主角等同伴║ ║ デカジャ對於BOSS戰有用所以必繼承,剩下都是盡量凹到最好的。 ║ ║ アークエンジェル改由ピシャーチャ代替使用エストマ等技能。 ║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║2.LV29 御魂 ニギミタマ http://ppt.cc/0JZW ║ ║ 繼承:見覚えの成長+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─精靈エアロス=RAG店交換(寶石メノウ+ターコイズ) ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─精靈アーシーズ=任意地靈X2 ║ ║ ‧地靈先用御魂アラミタマ追加繼承見覚えの成長+α ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║說明:單純放著,等他成長後會「XX高揚」,這樣在中盤以後會很有用。 ║ ║ 寶石的部分,メノウ打妖鬼モムノフ和魔獸バイブ・カハ會掉。 ║ ║ ターコイズ打地靈スダマ會掉。 ║ ║ 因為御魂無法使用荒魂追加技能,所以在合精靈時就先放進必須技能。 ║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║3.LV30 魔人 マタドール(在1/8~HALF時才能合) http://ppt.cc/Fgu~ ║ ║ 繼承:吸血/マカトラ+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─幽鬼ピシャーチャ=深界第一劫購買的 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─夜魔フォーモリア(マカトラ)=妖魔コッパテング+龍王ノズチ ║ ║ ‧妖魔コッパテング=之前隊伍上的,合之前記得先登錄圖鑑! ║ ║ ‧龍王ノズチ=直接在銀座大地下道後半或池袋2D地圖抓 ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║說明:有吸血/マカトラ所以等於強力電池,MP可以儘管用沒關係了XD ║ ║ 如果繼承凹不順利,就單純繼承吸血,マカトラ之後用荒魂補上即可。 ║ ║ 可以學會デクンダ也非常實用。安達路西亞是四連發所以單發弱別在意。║ ║ 辛苦學會的「赤のカポーテ」只能對自己使用是大家必經的沮喪回憶 0rz║ ║ 材料用掉的コッパテング與ピシャーチャ記得用圖鑑補回。 ║ ╚═══════════════════════════════════╝ 合完後,手上持有仲魔(空格10體全滿): 主要使用=サラスヴァティ、ディース、モムノフ、マタドール、 アメノウズメ(備胎/藥箱)、ピシャーチャ(迷宮探索用) 板凳成長=ネコマタ、ニギミタマ、コッパテング、ノズチ 2.虛無機構就之前去過一次的那個點。 從銀座出到2D地圖後往西南,前往汐留。 ˙虛無機構 http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/3d_nihiro.htm ╭───────╮ │本地區登場惡魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖獸/邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂無法使用一般會話技能拉為仲魔。 │ │但其中邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂,可以使用要求物品技能來索取(詳另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 夜魔 │フォーモリア │落下道具:傷藥 │語氣│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │物理傷害80%,冰結無效,電擊弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV19│ 妖魔 │コッパテング │落下道具:メノウ/岩倉水 │語氣│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │衝擊無效,魔力弱點。 │ │本身不強但魔力屬性沒啥有用的傷害特技所以不好針對弱點,又會妨礙龍捲使用│ │趕緊用物理攻擊集中打倒再說,落下道具其實都不錯。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│墮天使│フォルネウス │落下道具:アクアマリン │語氣│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │冰結吸收,咒殺無效,電擊弱點。 │ │好久不見,反正電到死就對了,感電後當然就是圍毆XD │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV23│ 妖魔 │ディース  │落下道具:オパール │語氣│淑女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收。 │ │沒弱點,又很會用アギラオ猛攻或マカジャマ封魔。用龍捲速戰速決為上! │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV25│ 夜魔 │インキュバス │落下道具:コーラル │語氣│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │魔力、精神無效,衝擊弱點。 │ │基本上用龍捲解決,不要拖太久。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV29│墮天使│エリゴール │落下道具:アメジスト │語氣│紳士│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,咒殺無效,電擊弱點。 │ │會用ムド,趕緊放電+圍毆(增加行動回數),沒感電時用龍捲等魔法主攻為上。│ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV37│ 夜魔 │サキュバス │落下道具:セキレイの羽 │語氣│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │精神無效,破魔弱點。 │ │會用ドルミナー+永眠の誘い連續技,趕緊用破魔或龍捲打倒。聲音超性感>//<│ ╰───────────────────────────────────╯ 1.這次因為隊伍和倉庫都很多電池(マカトラ+光輪氣技能),可以直接探索到底。 基本上就戰鬥,有勝利光輪氣者幫忙沒的人補MP。 萬一使用過度來不及補,就開エストマ並派光輪氣具足仲魔到隊伍繞一繞補MP。 2.進入後,寶箱都被搜刮完,沒啥好說的,跑一跑程序即可。 面對聖的選擇,會有屬性影響要注意,我是選「違う」啦。 そうだ=ヨスガ+8 違う=ムスビ+4、シジマ+4 3.B10F進入後,立刻事件戰鬥! VS.妖魔コッパテング+夜魔インキュバス。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577109 妖魔HP:168,衝擊、精神無效,魔力弱點,EXP:100。 夜魔HP:300,魔力、精神無效,衝擊弱點,EXP:100。 對方先攻。 有木葉天狗妨礙所以無法盡情使用龍捲。 所以先打倒天狗,然後全力幹掉インキュバス即可。 勝利後獲得「黃色のキーラ」,要先插也可以,等四個蒐集完一起插也可以。 4.B10F寶物庫 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577111 熟悉機關用,反正看到的開關就按下去就對了,會切換通道到可通行。 最上方進去會對決墮天使エリゴール,然後到右下角前往下層。 VS.墮天使エリゴール。 HP:700,耐物理、破魔,咒殺無效,電擊弱點,EXP:200。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577112 會用「獸之眼光」增加行動回數,然後召喚夜魔インキュバス或妖魔ディース 使用放電等技能主攻,順利增加回數後,再用龍捲等技能突破。 因為エリゴール會忙著召喚,基本上不太會用咒殺,速戰速決即可。 勝利後,後面寶箱獲得「白のキーラ」。 5.B11F寶物庫 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577114 其實基本上還是全部都要開,但要照正確順序。 先開左下角的,才去開中央右方,路通後前往左上角開,進入寶物庫。 寶物庫各處特定點會遭遇墮天使エリゴール三次,同上對應即可。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577116 深處寶箱取得「赤のキーラ」,離開前對戰墮天使ベリス。 VS.墮天使ベリス。EXP:1000。 HP:1000,耐物理,火炎吸收,咒殺/破魔/精神/魔力/神經無效,冰結弱點。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577118 會有兩個夜魔サキュバス陪同,防禦相性也特化過(耐火冰電衝,咒殺/破魔無效) 禍魂裝備祭熊防止睡眠妨礙,使用冰凍吐息等針對弱點攻擊吧? 如果出現冰結,就可以無視其耐物理而給予大傷害! ベリス本身會用火炎技能,如果有妖魔ディース等幫忙消除行動回數會更好。 打倒後,折返回去通路時,回到左上角開開關, 即可前往B12F的爬梯,繼續推進。 ╭──────────╮ │用EMU時會卡關的爬梯 │ ├──────────┴────────────────────────╮ │這個前往B12F的爬梯,在模擬器下會無法顯示「往下前進」的訊息跟判定! │ │http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577115 │ │因此這邊要立刻開啟設定調整一些參數,就能繼續推進。 │ │中文版: │ │設定→模擬器選項→EE/IOP→EE/FPU進階反編譯選項→取整模式, │ │原本是「移除/零」改選成「近似」即可,不用重新開關模擬器。 │ │日文版: │ │エミュレーション設定→EE/IOPクリック │ │→EE/FPU拡張リコンパイラオプション→丸めモード, │ │改成「最も近い正規化数」即可,不用重新開關模擬器。 │ ╰───────────────────────────────────╯ 6.B12F~B13F寶物庫 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577120 流程整個變很複雜,圖片顯示也有點難懂。 簡單來說就是把夜魔キウン中途改變三次的開關全部開回來就對了。 1)往下離開起始位置,第一次被動開關 2)移動到中央下方時,第二次被動開關 3)從中央的爬梯下去B13F,然後爬回B12F抵達中央開關開回來 4)再去右上角把開關開回來,這時會恢復初始狀態 5)前往中央上方的途中,會被第三次開開關 6)再次折返到右上角開關,把他關起來,開啟往左上角的通路 7)到左上角開開關 8)折返回右上角再次開啟開關,再次恢復到初始狀態 9)前往中央上方,進入寶物庫 進去綠色寶物庫後,抵達最深處會發現寶箱是空的。 出門後開始跟夜魔キウン玩「來追我啊~」的小遊戲== 折返回路上原本封鎖的8道門,其中一個是真正的夜魔キウン。 不過也是可以打打其他門賺經驗值啦XD 面對妖精ケルピー,可以用龍捲速戰速決。 VS.夜魔キウン。 HP:650,耐魔力/精神/神經,火冰電衝咒殺無效,破魔弱點,EXP:400。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577121 如果遇到的是假的,HP和EXP都會少一點,但防禦耐性相同。 強化過所以屬性魔法全都沒用,使用物理攻擊或マハンマの石/破魔都可。必須掛テトラジャ免得被咒殺。運氣不好連發時還是會掛就是了……0rz 勝利後,取得「綠のキーラ」。 7.折返回B10F的中央平台,將四個キーラ全部裝上去,抵達開啟的深層。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577123 8.見到冰川後,選啥都沒差,之後進入BOSS戰。 VS.墮天使オセ。 HP:3800,破魔/咒殺無效,耐魔力/精神/神經,EXP:1200。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577124 沒弱點,沒特殊的招式,就是強力的輔助魔法跟氣合/高熱波連續技。 雖然單純,卻直接展示本作的輔助魔法有多強。 會用スクカジャ,故必須準備デカジャ或道具デカジャの石定期取消免得打不到 可以掛輔助下降或提升我方,但會用デカジャ/デクンダ,所以要定期掛回。 另外還會用テトラカーン/マカラカーン反彈物理/魔法,故提升輔助掛適度即可 MP是500,可以用吸血和等他多用每次消耗45的反彈,耗乾他MP也是個方法。 針對氣合和高熱波,主角裝禍魂神度,仲魔用邪神荒覇吐(物理無效)都很有用。 勝利後獲得禍魂アナテマ/詛咒。 主角升級暴動為:1/2戰鬥隊伍全恢復,1/2主角受詛咒。 關於詛咒,效果為:無法換禍魂、戰鬥中會一定機率自動扣血或攻擊仲魔。 好處在於可以進行詛咒合體,詳細則在另開的篇幅內說明過了,請自行參閱。 ˙池袋/曼陀羅軍本營。 http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/3d_ikebukuro.htm 1.照流程跑一跑吧,三個事件的順序是沒什麼關係。 千晶因為在入口所以會先看到,在此跟她的問答會決定最終屬性分歧達成條件。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577125 想要做路線分歧檔案或最終想選緣路線時,一定要選「分かる」才行! 2.記得要把各牢房內的魔法箱確實回收! 3.之前放板凳和要練的各仲魔應該都幾乎全變異了,可以考慮合體或先放著。 4.底下為池袋~歌舞伎町捕囚所的2D地圖http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/2d_bukuro_area.htm ╭───────╮ │本地區登場惡魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖獸/邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂無法使用一般會話技能拉為仲魔。 │ │但其中邪神/凶鳥/魔王/精靈/御魂,可以使用要求物品技能來索取(詳另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV11│ 天使 │エンジェル │落下道具:傷藥 │語氣│淑女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │破魔無效,衝擊、咒殺弱點。 │ │小心別被破魔給秒掉! │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 天使 │アークエンジェル│落下道具:傷藥 │語氣│紳士│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │破魔無效,冰結、咒殺弱點。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV23│ 魔獸 │バイブ・カハ │落下道具:メノウ │語氣│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,電擊弱點。 │ ╰───────────────────────────────────╯ ˙魔人戰。 VS.ヘルズエンジェル。 HP:3000,衝擊吸收、火炎/破魔/咒殺/魔力/精神/神經無效,EXP:2500。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577127 遭遇點在高速公路綠色告示牌再過去一點,要用煌天/靜天會心的注意調整一下。 同樣會デカジャ/デクンダ,而且是用帶有攻擊傷害的ヘルエキゾースト,更惡質。 同時具有全體火炎/衝擊/物理屬性傷害技能, 又吸收衝擊防主角的龍捲、火炎無效防止ディース等的アギラオ魔法。 後半會用增加3格行動回數的ヘルスロットル,簡單來說超煩,頗難打。 我自己在這邊是非常苦戰啦,輔助魔法用了又會立刻一直被取消所以很難纏。 還沒檢討出怎麼打或什麼陣容會比較好。 具體一點就是隊伍放:鬥牛士(衝擊無效)/ディース(火炎吸收)/荒霸吐(物理無效)。 主角裝備神度減少物理傷害。 雖然荒霸吐會怕火炎和衝擊,但其他仲魔可以幫忙抵銷,應該還來得及補血。 輔助魔法掛1~2階段左右即可,好歹盡量讓メディア可以稍微補得回來。 再來就是攻擊的問題,火力目前沒有強力技能又不能掛輔助,所以很狼狽吧? 所以至少用煌天/靜天會心,最基本但足以補救。 如果重新調整仲魔(比方說鬼神廣目天)也是方法啦…… 如果手上物反鏡(オパール+ターコイズ)夠多,也可以定期反射,也是一個傷害源。 特別是後半的多次行動時,可以遏止他一直亂掃。 勝利後獲得「威嚴のメノラー」。 建議是取得後直接開エストマ,前往歌舞伎町捕囚所內記錄。 在捕囚所記錄後,可以轉換到涉谷補給和合體,接著前往深界第二劫。 途中的紅色地形是傷害地形,記得用リフトマ或道具浮き足玉輔助。 ─────────────────────────────────────── 【阿摩羅深界‧第二劫】 ˙流程: 第二劫平台使用「永遠」、「威嚴」燭台,開啟通路 →探索,獲得「 月輪のカギ」,之後可以折返回第一劫探索銀色門擋住的區域 →前往詛咒通路的盡頭,向NPC妖魔イフリート領取25萬魔幣 →前往第三劫入口,引發四騎士事件 →折返回歌舞伎町捕囚所 ˙合體流程:主角LV34,暫時應付用,正式在歌舞伎町捕囚所再來。 順便把手上一堆已經變異的仲魔全部清一清。 1.LV28龍王ナーガ=聖獸センリ+龍神ゲンブ。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577128 主要繼承「見覚えの成長」即可,之後放板凳等變異,先合一合清仲魔空間。 ╔═══════════════════════════════════╗ ║2.LV34 龍王 ミズチ http://ppt.cc/3CTL ║ ║ 繼承:勝利のチャクラ/マカトラ/メディア/アギラオ ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─鬼神コウモクテン(メディア/アギラオ)=軍神ヴァルキリー+龍王ナーガ║ ║ │ ‧軍神ヴァルキリー=之前練的,提供メディア/アギラオ繼承 ║ ║ │ ‧龍王ナーガ=上面剛合的,其實捕囚所抓到的也可以 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─妖鬼オニ=池袋曼陀羅軍本營直接抓 ║ ╠═↓─────────────────────────────────╣ ║ 合完後,追加御魂アラミタマ(繼承勝利のチャクラ/マカトラ) ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║說明:メディア已經不太夠力,但還沒メディアラマ前只好頂著用。 ║ ║ アギラオ在第二劫和捕囚所都很重要,所以務必努力繼承到! ║ ║ 合完後同樣用荒魂繼承電池必備技能,這樣就很好用了。 ║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║3.LV33 鬼神 コウモクテン http://ppt.cc/Pzp6 ║ ║ 繼承:挑發/氣合い/煌天の會心+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─邪神アラハバキ=之前練的,有從モムノフ來的挑發和氣合可以繼承 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─龍王ナーガ=直接在捕囚所抓 ║ ╠═↓─────────────────────────────────╣ ║ 合完後,追加御魂アラミタマ(繼承煌天の會心+α) ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║說明:先合完上面的蛟龍再來合這個,免得途中廣目天卡到合體流程。 ║ ║ 目標就是繼承挑發和氣合給之後的猴子オンコット繼承,這只是過渡惡魔║ ║ 荒魂適當繼承一下煌天會心等實用技能,就可以加減用,之後拿去合。 ║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║4.LV34 魔獸 オルトロス http://ppt.cc/xJhD ║ ║ 繼承:吸血/挑發or氣合/デクンダ/火炎高揚/マカトラ+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─妖鬼オニ(吸血/氣合/デクンダ)=魔人マタドール+龍王ノズチ ║ ║ │ ‧魔人マタドール=之前練的,提供吸血/氣合/デクンダ繼承 ║ ║ │ ‧龍王ノズチ=銀座大地下道後半/池袋2D地圖抓,或用圖鑑叫出 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─鬼女タラーカ=池袋曼陀羅軍本營直接抓,繼承挑發用 ║ ╠═↓─────────────────────────────────╣ ║ 合完後,追加御魂ニギミタマ(繼承火炎高揚/マカトラ) ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║說明:和魂這時候應該練到火炎高揚了,剛好拿來合體追加,順便加マカトラ。║ ║ 這樣就可以維持吸血電池火炎同樣對應第二劫和捕囚所的敵人。 ║ ║ 最理想是最終繼承到氣合,但中間會很困難,以吸血/デクンダ優先吧? ║ ║ 升級時スカウト必留,日後特殊對話用。全練完會地獄牙是很強的物理技║ ╚═══════════════════════════════════╝ 2.最後仲魔清單: (1)女神アメノウズメ 最初的妖精ピクシー,留著之後特殊對話,跟備用藥箱。 (2)女神サラスヴァティ 最後可以學會衝擊高揚。 (3)御魂ニギミタマ 合體有用掉,重新從圖鑑補回,繼續放到高揚全學會。 (4)幽鬼ピシャーチャ 迷宮探索用便利惡魔。 (5)妖魔カラステング 繼續放著等變異,記得會話技能「誘惑」保留來特殊對話 (6)龍王ミズチ (7)鬼神コウモクテン (8)魔獸オルトロス 別忘記靜天帶他去邪教館,會換音樂喔! 考慮到後面合體要有空間,且第二劫還有個妖獸ヌエ要買,這樣就全滿了。 本來應該把龍王ナーガ從圖鑑補放板凳,現在得暫緩 (="=a ˙通道小遊戲攻略 ─────────────────────────────────── 總金額:3565(大5枚/小93枚) 道具:0~2個,內容隨機為:ディスポイズン/ディスパライズ/イワクラの水/ ディスクローズ/ディスチャーム/道反玉 目前力量應該沒有15,所以無法打破大障礙物取得全部大金幣。 只能大概拿個1100左右吧? 加減賺賺道具還可以接受,畢竟單趟時間不長,道具也都是實用取向。 ─────────────────────────────────── (1)小魔幣群三組,前面兩個都兩枚 第三群很長,吃到大約第四聲時左方一個小紅障礙物,打破有第一枚大魔幣 打破後繼續吃小金幣跟適度閃避和破壞小障礙物 (2)會出現左方一整排大障礙物和金幣串,目前就專心順著拿小金幣串即可 結束順勢偏右邊可以拿到第一個道具(有出現的話) (3)許多小紅障礙物群,很難去區分要多跑幾次才會熟悉, 其右方有一長排金幣串,其開頭和結束的點,金幣串偏左的小紅障礙物 打破各有一個大魔幣,+200和+400。 (4)接下來一堆小紅障礙物,都沒東西所以專心閃。 途中會可能出現第二個道具,不過通常都得打破障礙物比較好安全取得 (5)順著一群大障礙物的金幣串推進 (6)最後終點前一個小紅障礙物,打破有最後一枚魔幣(+100) 看得出來其實中間有漏掉才會歸零為+100,等力量15以上再來打完全版 ─────────────────────────────────── ˙第二劫 http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/148.html 敵人方面除了妖獸モスマン火炎無效外,其他都可以用火攻。 主角遇到強敵一律用龍捲清場沒問題。 因為我方強度夠了,又有電池技能,加上此劫構造單純,這次應該很好闖才對。 闇醫師:每次2000魔幣 酒店妹:每次3500魔幣+送回深界入口 1F 從此劫開始,燭台開啟的通道內都會有個捷徑出口直接通到深界入口(記錄點那邊) 至於途中則是該劫內容的通到小遊戲。 B1F 門異常地多,還有一些落穴可以抵達B2F,不過多半是單向門和特定區域。 下去後就從地圖U6回B1F。 就這樣上上下下來回,一起把B1F和B2F探索完即可。 D5那個往下會到詛咒迴廊,基本上敵人都是LV70左右,高機率會背後或先制。 搭配途中每步減50%HP以及敵人高攻擊力,死亡率超高 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577134 建議只有一個,先記錄,然後直接闖迴廊,接著靠勇氣和毅力(喂) 總之記錄後,開エストマ直接前往迴廊,並且確定進入迴廊前敵人顯示是黃色。 進入戰鬥一定要是我方先動,然後主角召喚天宇受賣使用トラフーリ逃走。 補不補血基本上沒差啦,補滿能不能多挨一發都是個問題了。 禍魂裝備一二三,因為運氣加成目前最多,剩下就靠玩家自己的運氣。 大約3~4場戰鬥內可以抵達B3F,就看這幾場能否先動以逃走而已。 抵達B3F後,這區域是正常敵人且不會移動扣血,記得先補血。 見到イフリート領取25萬魔幣。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577135 折返同樣先讓敵人出現率顯示黃色才上去。 這次因為單向門所以距離很短,看狀況0~1場內可以逃出去,就趕緊記錄吧。 這裡可以拿錢的最晚期限是第四劫打倒魔王ベルゼブブ前。 B2F 闇商人賣的是恢復技能的特殊妖獸ヌエ,30000魔幣,買和登錄圖鑑吧。 充分探索完後,從地圖B1F的D8下去到B2F。 往下主要分成左邊(D11)和右邊(D12), 右邊那裡下去到最深處可以獲得「月輪鑰匙(月輪のカギ)」,先去拿吧。 左邊下去則是可以前往到第三劫入口。 B3F 這裡地圖沒啥用,因為只會顯示大空間,但其實有複雜的透明牆壁阻擋。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577136 至於前往月輪鑰匙前的隱藏通路,會有思念體給明顯的提示,就穿牆進去吧。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577139 B4F 窺視孔看完事件後,可以前往第三劫入口,同樣小遊戲解析我寫在第三劫。 但問題在於抵達第三劫後,是否要引發四騎士事件的取決。 簡單來說,這裡直接引發,以後可以省時間不用再跑一次。 只是這樣會在後面初次攻略到淺草時,有高機率沒辦法紀錄就得跟魔人戰鬥。 是可以從在那之前的坑道後半記錄走過去,但會有點麻煩。 所以,看玩家自己決定吧? 折返時,可以考慮找酒店妹,花3500魔幣就能從B3F直接回到入口,算滿方便的。 ˙回第一劫探索銀色門後面的區域 http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/147.html 1.主要目地在於從1F左方下去,開銀色門進入寶物庫取得「黑目鏡(黒のバイザー)」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577140 有這個道具後,在各劫存在的墓碑間, 調查已經有浮現紅字的墓碑=目前為止打倒過的BOSS,就可以再次進行戰鬥。 但目前來說意義不大,所以都先不管,終盤再來一次解決即可。 2.打完後,主角大約LV37~38,準備重新合體,來攻略歌舞伎町捕囚所。 ═══════════════════════════════════════ 本篇相關奇怪的圖片。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577141 連新出的聖鬥士都有シジマ的攝理代表(大誤) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577143 日本同人漫畫家很愛畫的女仲魔們大集合照,剛好也都跟這進度有關。 ヤクシニー那衝擊無效的頭髮我有用仲魔圖鑑的鑑賞模式放大轉角度看過, 用男人內建的特殊心眼可以稍微看到其底下的風貌(喂) -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.221.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1413993884.A.C88.html ※ 編輯: UlyssesLin (123.193.221.139), 10/23/2014 00:11:56
conpo: 讓我想到一堆人對リリス身上那條蛇多無所不用其極的情境XD 10/23 15:25
UlyssesLin: 那個刻意讓敵方莉莉絲中狀態異常,再用萬里遠望鏡即可 10/23 22:31
biglafu: (舉手) 系列作常常都有魔人 有什麼象徵意義嗎? 10/23 22:58
UlyssesLin: 只是個象徵,毫無反應 10/23 23:28
OPWaug: 意義等同與金屬怪 10/23 23:56
nasatin: 聖獸ユニコーン=妖精ジャックランタン+魔獸イヌガミ 07/11 02:14
nasatin: 這邊有誤,應為傑克燈籠+妖魔(種族),推薦到下水道抓磯良 07/11 02:16