推 qazxswptt: 天呀 我要哭了QQ 玲木老爹我會等你的 加油 09/11 14:26
→ oginome: 這種答話....聽起來就內幕重重,刻意性失憶嘛... 09/11 14:39
推 tint: 印象當年SS的發行表上 VF3一直存在好一陣子? 09/11 15:08
推 wild99: 記得網路上,應該還可以找到ss版vr3的試作畫面,真的還是 09/11 20:39
→ wild99: 別免強移植了 09/11 20:39
→ tint: 印象中只看過SS版莎木的開發畫面 VF3的好像沒印象 想看看qq 09/12 06:26
→ tint: 話說SS的3D性能連MODEL1都有差距了 要移植MODEL3真的是差距 09/12 06:28
→ tint: 非常非常大 VF2時還能用演算法和2D背景處理 但VF3的地形和3D 09/12 06:29
→ tint: 背景應該是只能大幅降級移植了 09/12 06:29
推 tint: 就這幾張畫面上來看滿不錯(以當年SS的硬體來說) 不過我猜想 09/12 11:44
→ tint: 可能實際運作的幀數沒法達到AC版格鬥遊戲流暢的要求所以取消 09/12 11:45
推 tint: 第二段影片有看到動態展示 如果能做到這樣完成度很高 但這樣 09/12 11:53
→ tint: 讓我滿好奇的 當年的VR格鬥會我覺得已是SS主機上3D格鬥遊戲 09/12 11:58
→ tint: 畫面表現很不錯了 而這段VF3的動態展示影片可以看到人物多邊 09/12 12:00
→ tint: 型數量、背景、地形表現都有長足的進步 是真的有點神奇 09/12 12:02
推 oginome: 這我完全不敢期待SS做出來能像DEMO片那樣,我覺得那畫面 09/12 12:51
→ oginome: (多邊形數)已經遠超SS的能力了(60FPS下)。 09/12 12:51
→ oginome: 我當時只希望用VF2的樣子加人進去+增加招式就好 09/12 12:52
→ oginome: 連地形都不用我就100%的滿足了~ 09/12 12:52
→ segafankwl: 上面兩則影片一則是把模擬器模擬不完全的畫面誤當SS版 09/12 15:26
→ segafankwl: 另一則影片就是AC版畫面,只是壓縮得很破,被誤認成SS 09/12 15:27
→ segafankwl: 目前真的沒有SS版VF3的畫面被公開過 09/12 15:28
→ conpo: 感謝s大指正 09/12 15:52
推 wild99: 我以前看的也不是這兩部的,看到這兩部還想說有這麼好嗎? 09/12 17:06
→ wild99: 搞不好以前看的也是假的,不過用SS的莎木比較一下,真的是 09/12 17:06
→ wild99: 不要期待SS的VR3~ 09/12 17:06
推 wild99: 不過真的很希望VR3能有移植版到現在的家用主機~ 09/12 17:09
推 tint: 想說有畫面怎完全沒有印象 當年我也算是個SEGA狂熱粉 哈哈 09/12 18:33
→ tint: 當年的VF2已經很拼了 人物靠演算法彌補多邊形不足 AC版的3D 09/12 18:38
→ tint: 背景利用2D描繪方式呈現(實際視感比AC版稍遠稍小) 09/12 18:39
→ tint: 而AC版的VF3畫面又遠超VF2 真不知SS移植的話要如何去呈現... 09/12 18:41
→ tint: 不過SS的發售表上記得VF3和惡靈古堡2持續存在好一陣子? 09/12 18:44
→ tint: 二款都是SS主機上取消開發的遊戲 09/12 18:46
推 rei196: 這畫面100%假的,因為他有出現長城透明的畫面,鈴木裕當年說 09/13 23:18
→ rei196: 過SS做不出這種程度的透明畫面,還有VF3有高低差的對戰畫面 09/13 23:18
→ rei196: 這個當年鈴木裕也有公開說過SS無法運算出這種有高低差的對 09/13 23:19
→ rei196: 打畫面,那個水管這兩個畫面都有,所以100%是假的 09/13 23:19
→ rei196: SS裡面做最好的格鬥應該屬東京番外地了 09/13 23:21